どうも、大森靖子です。
この度、二代目 超独創 大森靖子を襲名しました。
(初代大森靖子さん直筆)
これからもどうぞよろしく。
...[Read more]
Comment(0)
引越す前の部屋では、広さの都合で椅子を置けかったので机をスタンディングデスクとして使っていました(IKEAのパーツでスタンディングデスクを組み立ててみた)。
引越してからは部屋の広さに余裕ができたので、普通に椅子に座って机を使うことにしました(この時のために、机の足は長さを調節できるタイプにしていたのです)。
購入する椅子をいろいろと調べていた中、見つけたのがコクヨのing(イング)という椅子。
ing(イング)|製品|コクヨ ファニチャー
この11月に発売された新商品で、座面が前後だけでなく左右にも動くというのが特徴です。
いつぞやのほぼ日の「今日のダーリン」の中で触れられたことがあって、そこで知り、買ってみた次第です。
↓うちのing

以下、使ってみた感想とか。
...[Read more]
Comment(0)
今年の4月末ごろから、iKnow!というアプリで英単語を勉強していました。
【2017年5月末】iKnow!で英単語学習している
それから半年ほどが経ち、最初の頃よりもやる時間はすくなくなってはいるのですが、今でも一応続けています。
今回はその経過でも載せておこうと思います。
...[Read more]
Comment(0)
昨今の動画サイトでのゲームプレイ動画が氾濫する中で、ネタバレが無い状態でプレイするのが一番楽しめるといわれるRPG「Undertale」。
いわゆるインディーズゲームというジャンルで、Toby Fox氏がほぼ1人でつくったゲーム。ミュージシャンでもあり、BGMもToby Fox氏が作曲したということで評判が良いらしく、自分はサウンドトラックと一緒にSteamで購入しました。
Undertale | Steam
日本のゲームにも影響を受けているらしいです。
上記のトレーラーには、「MOTHER」シリーズの原案者の糸井重里さんからのコメントもあります。(プレイしてみると、なぜ「MOTHER」の糸井さんがっていうのは納得できます)
自分は1周目を終えたところですが、評判に違わずとても楽しめました。
なので、この記事も極力ネタバレは排除してUndertaleについて書いていきます。
だいぶ評判がよく、受賞をたくさんしているので、すでにプレイした人も多い作品でしょう。今読んでいるあなたが、すでにプレイした人ならば、初プレイの驚きを失わせずに「プレイしたい」と思える記事内容になっているか見てもらいたいです。
...[Read more]
Comment(0)
Unityの練習として、ものすごくシンプルなすごろくを作りました。
マス目すら無く、他の駒も無いですが。
「Roll a die」のボタンを押すとサイコロを振り、出た目の歩数ぶん駒が左に移動します。
駒が左の黄色の線を越えればゴールです。ゴールしたら初期位置に戻ります。
↓作ったモノをここに置いておいたので、実際に動かせます。
Sugoroku
以下は、Unityの練習でやったことメモ。
...[Read more]
Comment(0)
勝った本人が読む前なのに貸してくれた本。
このブログも見ているだろうから、ネタバレにならない程度に感想を残しておきます。
...[Read more]
Comment(1)
Paul Graham (ポール・グレアム)というLispプログラマ、エッセイストの方が書いた、高校生に向けた講演資料が印象的だったので貼っておきます。
知っておきたかったこと
--- What You'll Wish You'd Known
What You'll Wish You'd Known
...[Read more]
Comment(0)
この記事の内容を考えていたのが、リオでオリンピックのあった頃だから、もう1年も経ったことになる。
オリンピックで開催されている様々な競技種目を眺めている中で、「こういう観点から分類できそうだな」と思ったことを書き残しておく。
また、スポーツ競技は捉え方によっては、遊びやゲームでもあるため、それらの分類にも使えそうかなと思う。
...[Read more]
Comment(0)
「なぜ、あなたの仕事は終わらないのか スピードは最強の武器である」(中島 聡)
オススメされたので読んでみたもの。
Windows95を開発したというプログラマが書いた、「ロケットスタート時間術」の本。
自分のように、「ある程度自由に時間を使える反面、自分で締め切りを切ったり作業の計画を立てる必要がある」そんな働き方の人には参考になる考え方が載っている。
著者の自慢話しもだいぶあるので、そこには囚われすぎないで読んだほうがよい。
以下、自分なりのまとめ。
...[Read more]
Comment(0)
ほぼ日の開催予定の展示「生活のたのしみ展」に関連して、岡本太郎のくらしという連載(全3回)が始まっていました。
第1回の記事「岡本太郎は、何を見ていたのか。」の中に、岡本太郎が絵画を売らずに、椅子やコップやウィスキーのおまけとして売っていた、その思想についての話が興味深かったです。
...[Read more]
Comment(0)
2017年9月23-24日に開催されたディメンション・ゼロ全日本最強決定戦2017にて配信された対戦動画の録画集です。 (配信元: ATKさんの配信)
...[Read more]
Comment(0)
「孤食ロボット」(岩岡ヒサエ)
...[Read more]
Comment(0)
たぶん、前も貼ったことがあるブログですが、今日の記事が興味深かったので貼っておきます。
知っていることより大事なこと。それは新しいことを知ることができるということ。 | DESIGN IT! w/LOVE
すでに知っていることの量よりも、新しいことを知ることができる能力が重要という話。
...[Read more]
Comment(0)
この前、飛行機に乗った際に見ていた映画たち。
...[Read more]
Comment(0)
このブログの更新頻度が減る予定です。
今までは毎月8記事を目指して更新していましたが、本業の忙しさもあり、当初の最低限の目標としてあげていた毎月4記事に落とそうかなと思います(それより少なくなる可能性もありますが)。
ということで、頻度は減るもののブログの更新は継続する予定なのでよろしく。
...[Read more]
Comment(0)
気づいたらネット料金だったかのポイントが溜まっていたので、前々から「あったらやってみたいけど買うほどでも無いな」と思っていた自家製スモーク鍋をポイントで手に入れました。

...[Read more]
Comment(0)
11月に仙台にて「Fixer : in Sendai」というFixerS限定構築のイベントがあるので、それ関連として自分がFixerS限定で組んでみたデッキを貼っておきます。
この前の全最に持っていって、同じくF限を持ってきていた春篠さんと回していた時のデッキです。
デッキ名: F限 5C苦諦
作成者: komekkun
(デッキ作成サイトで見る)
禁呪合計: 0
メインデッキ
【ユニット】
3×《〝義侠心〟肋讃》
2×《〝陽炎の長老〟為洲 答螺》
3×《〝拾得者〟脊印》
3×《〝棄国の騎士〟菩提 鏡花》
3×《〝棄国の隷属者〟亞曇 壱英》
3×《〝棄国の皇子〟玖珂 白陽》
2×《〝棄国の皇女〟玖珂 白帰》
3×《〝閉封世界〟苦諦》
2×《杜の轢殺 スロウ》
3×《〝試用手〟バアス》
【ベース】
2×《局地破滅装置》
【ストラテジー】
2×《鬼眼の三策》
1×《試作兵装》
1×《超常發現:稲妻》
3×《商材の三策》
2×《有私有偏》
2×《リリーテの判断》
サイドボード
【ユニット】
2×《〝剛龍腕〟緋裔》
2×《〝孤軍将〟貞圀 征匳》
【ストラテジー】
2×《大物食い》
2×《追放》
1×《試作兵装》
1×《超常發現:稲妻》
...[Read more]
Comment(0)
2017年9月23-24日に開催されたディメンション・ゼロ全日本最強決定戦2017の参加レポートと使用デッキです。
すでにところどころうろ覚えのところあり。
...[Read more]
Comment(2)
全最前最後のD-0水曜町田会に参加してきたので、使ったデッキのメモ。
デッキ名: 黒緑
作成者: komekkun
(デッキ作成サイトで見る)
禁呪合計: 0
メインデッキ
【ユニット】
3×《殺意の魔煙キラー》
3×《夢見る人形エリザベス》
3×《スパイク・ガールズ》
3×《微笑む人形マリアン》
3×《ジャグリング・パペット》
3×《象砲手バルカン》
2×《花冠のフェアリー》
3×《魔獣王ティラノギア》
2×《大巨人ムーン・イーター》
【ベース】
3×《瘴気の渓谷》
【ストラテジー】
2×《サキュバスの吐息》
3×《冥界の門》
3×《失恋の痛み》
1×《冥王の鈎爪》
3×《誕生の宴》
サイドボード
【ユニット】
2×《真夜中の狩人ミュラー》
2×《魔少年ダミアン》
3×《大巨人コスモクエイク》
【ストラテジー】
1×《冥王の鈎爪》
2×《メルトダウン》
...[Read more]
Comment(0)
ディメンション・ゼロのルールの特徴の一つにプランというシステムがあります。エネルギーを1払えば山札の一番上のカードをめくってそのカードを使えるというものです。
手札に加わるほどのメリットは無いですが、ちょうどよいカードがめくれれば、手札一枚分お得になったり、擬似的なドローの楽しみがあって面白しさの一助となるシステムです。
プランで状況にあったカードがめくれると成功なのですが、運次第なので失敗することも多いです。自分の経験上、プランが成功する際の稀によくあるパターンがあって、それがデッキ構築でも3枚積みとも関わっているのでそのことに関しての記事です。
...[Read more]
Comment(0)
| このサイトについて |
|---|
| About | 作ったウェブサイト |
| Wixoss-Linkage |
| D0-RSS |
| ランダムに選んだ記事 |
|---|
| 書くときに見せる相手を想定するかで考える&書く内容が変わる |
| ストレングス・ファインダーをやってみた結果 |
| 旅行後の荷解きを楽にする方法 |
| 最近聴いている曲 もうすぐ夏ですね |
| ブログのコメントについて |
| 最近のコメント |
|---|
| [2026/01/21]みなさんいろいろ工夫 |
| [2026/01/21]20代頃の自分に教え |
| [2025/06/03]参考になったようでよ |
| [2025/05/29]大変役に立つ記事をあ |
| [2025/05/06]参考になったようで、 |
| タグ一覧 | |
|---|---|
| 気になる分野だけ見るにはコチラ | |
| Blog | Music |
| Like | D0 |
| Server | TCG |
| WIXOSS | Programing |
| Book | My thought |
| Service improvement | 大森靖子 |
| Design&Art | 自作&ゲームデザイン |
| Game | Movie |
| Food&Cooking | Photo |
| 育児 | MTG |
| ポケモン | |