TCG漫画でゅえるメイトの6巻。
去年の秋に発売されていたけれど、やっと最近購入して読みました。
トッププレイヤーである羽根月が負けた相手や、TCGを止めた理由が明らかになる重要回の巻。
Web公開されていた話の他に、描き下ろしの話も良かったです。
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TCG漫画でゅえるメイトの6巻。
去年の秋に発売されていたけれど、やっと最近購入して読みました。
トッププレイヤーである羽根月が負けた相手や、TCGを止めた理由が明らかになる重要回の巻。
Web公開されていた話の他に、描き下ろしの話も良かったです。
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今年のディメンション・ゼロ全日本最強決定戦のレギュレーションであるI-2環境が始まり、この環境での最初の予選がこの前開催されました。
黒がらみ、緑がらみと順当なデッキがプレイヤーに選択されていく一方で、ツインバイトや
タッチ歌劇場、
ブレードマスターなど、カードプールが狭いながらも独特な構築が誕生してきているわけです。
これもTCGの醍醐味ということで、少し主流とは違ったデッキを模索してみるのも良いかなと思った次第です。
プランがテーマのエクスパンションであるI-2で、プランゾーン効果でありプランの運要素を減らすというコンセプトとして登場した「団結」能力。今はあまり注目されていませんが、ブレードマスターデッキを作っている人もいるということもあり、この「団結」を使ったデッキとしてどんなものができそうか考えてみようかなと思います。
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ディメンション・ゼロの関東最強決定戦2018のレポートと使用デッキです。
今回の345大会ではプロキシーズが使えないということで、自分の持っているカードだと赤単か黒単かなと絞り、黒単はすぐ回せる技術があるか怪しかったので赤単にする。
マキリを使うために赤ウィニー半分と、フレアロード半分を合わせて40枚のデッキにしたような形。最初のデッキ案にはフレイムフライを入れていたが、強い場面が少なかったのでサイドに用意していたマントルとブロンズキッドをメインに移動。墓地焼きがフレアとシナジーし、マントルでマキリの火力も上がるので良い選択だったと思う。
サイドはフェンリルやマナカを焼くためのクラッシングパペットと、長期戦になったとき用のカタストロフ。
一度だけできた、ハナクイドリスタートで、前進、赤2エネ残し、スマッシュ通ればマキリを出せ、迎撃されればヤガスリが出せるという初手が強かった。
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5月5日に開催された全最2018特別予選のレポートと使用デッキです。
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前に見た「パシフィック・リム」の続編、映画「パシフィック・リム:アップライジング」を見てきました。
ネタバレあるので注意。
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同人TCGゲムマ前々夜祭で、自作TCG勢の作った作品をいろいろと遊んできました。
本日!TCGがどうやって作られてるか覗いて見たい方必見! 2018年5/3秋葉原ハンドレッドスクエアで開催予定 同人TCGゲムマ前々夜(?)祭では、スピリアマテリアル、カードル♪、Mag Mell、エンゲージクロスほか、ゲームマーケットに出展されているいくつかのタイトルを体験できます。
— K (@zerojigen) 2018年5月2日
去年、愛知に引っ越したので、久しぶりの秋葉原。
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全最のI-2環境や、GWの関東最の345デッキをいじっていたのですが、実際にプレイする機会がないとよくわからんという状態になっているので、気晴らしに45F環境のデッキ。
とは言っても、2016全最環境の頃に作っていたデッキの焼き直しですが。
デッキ名: 白青補給隊列
作成者: komekkun
(デッキ作成サイトで見る)
禁呪合計: 10
メインデッキ
【ユニット】
1×《エヴァンジェリカル・エンジェル》
3×《シェカラート》
1×《ミラーコーティング・ペガサス》
3×《〝戦術兵器〟もとい》
2×《光の天使ピース》
2×《掘削工アリサ》
2×《塗装工アーニャ》
2×《監督官マイア》
3×《蒼流星ストームドライブ》
3×《〝流通業者〟カナン・カルナ》
1×《醸造商人プラヴァ・ビル》
2×《〝配給手伝い〟シリル・ジエナ》
【ベース】
3×《軍楽隊の壁》
3×《クリスタル・ファクトリー》
1×《ソーラービーム・サテライト》
1×《タクティクス・グラビティ・フィールド》
1×《刑務執行場》
2×《海底都市中央銀行》
【ストラテジー】
1×《追放》
3×《再改造手術》
サイドボード
【ユニット】
3×《ホワイト・レディ》
【ベース】
2×《タクティクス・グラビティ・フィールド》
1×《刑務執行場》
【ストラテジー】
1×《追放》
3×《侵略者の一撃》
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いつもの、最近聞いている音楽メモ
ピコピコしている系が多い
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1年前から、iKnow!というアプリの有料版で英単語学習をはじめました。ちょうど利用期限の1年が経つので、今までにどれくらい利用したのかの記録を残しておこうと思います。
途中経過を載せたリンクはコチラ
iKnow!で英単語学習している
【2017年5月末】iKnow!で英単語学習している
【2017年12月】iKnow!での英単語学習
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今週の土曜日にあるD&Fの会に参加できなくなったので、使おうと思っていたデッキ案だけ上げておきます。
デッキ名: I-2 黒単 魔王の城
作成者: komekkun
禁呪合計: 0
メインデッキ
【ユニット】
3×《殺意の魔煙キラー》
3×《ローリング・ソーンズ》
2×《夢見る人形エリザベス》
3×《イビルアイ・サージェント》
3×《スパイク・ガールズ》
3×《真夜中の狩人ミュラー》
2×《微笑む人形マリアン》
1×《愛撫の魔煙フェザー》
3×《ジャグリング・パペット》
【ベース】
3×《魔王の城》
【ストラテジー】
2×《サキュバスの吐息》
3×《冥界の門》
3×《シャドー・ソウル》
3×《失恋の痛み》
3×《バードマン・ソウル》
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今年は別件で交通費を多く使うので、D0の遠征はあまり行けなさそうです。
とは言っても、近場のイベントや、予定が合うものは参加する予定です。
以下、今の所の個人的なD0イベント参加予定。
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Amazon Prime Videoでインド映画の「きっと、うまくいく(字幕版)」を見ました。
2時間50分という長編でしたが、途中飽きることもなく面白かったです。インド映画らしいダンス要素もあったし。
「男はエンジニアに、女は医者になれ。それ以外は価値は無い」という競争至上主義の学長が取り仕切る大学。そこに入学してきた、価値観を打ち破る自由人な学生ランチョーがその親友二人と一緒にいろいろしでかしていくというお話。
競争社会のプレッシャーによる自殺の問題とか、1番になること以外に本質的に大切なことがあるというテーマが感じられて、今の世の価値観を疑問視させられる映画でした。
(下につづく)
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今年の1月ごろにやっていた、「禅や東洋哲学を学んでみる」の中で、未だに読まずに積読状態になっていた1冊。
読み終わってから気づいたが、これは内容を凝縮したエッセンシャル版だった。これの元になった通常版が別にあったもよう(下記リンク)。
「超訳 ブッダの言葉」(小池龍之介)
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以前、Unityでシンプル過ぎるすごろく を作るということをやりました。
その際に、実は少しだけ問題が残っていました。
それが、Web上でUnityを動かすと日本語が表示されないという問題。
今回は、その解決方法と修正したバージョンを置いておきます。
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三菱一号館美術館で開催されている「ルドンー秘密の花園」展を見てきました。
撮影可コーナーにあった《グラン・ブーケ》のレプリカ。
本物はそのあとの部屋にありました。すごく鮮やか。
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久しぶりに、最近聞いている音楽のメモ。
Google Home Mini を使い始めて、spotifyで音楽をかける機会が多くなったので、spotifyで適当に音楽を流していて「これいいな」と出会った曲も多いです。
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3月も終盤ということでだいぶ春らしくなってきましたね。
去年のように今年も春らしい写真を貼っていきます。
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GoogleがMobile-Friendly TestというWebツールを公開しています。
このツールにサイトのURLを入力すると、そのサイトがモバイルフレンドリーかどうかを判定してくれます。モバイルフレンドリーとは、スマホやタブレットといった、パソコンよりも画面が小さいモバイル端末でも見やすく使いやすいサイトであることを指します。現在はパソコンよりもスマホやタブレットでWebページを閲覧する人のほうが多いため、そのようなモバイル端末を配慮した表示にすることが主流になっています。
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ディメンションゼロの調整会「【D&F中部】2018年3月の陣」に参加してきました。
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Googleが作っているChrome Music Labっていう音楽教育用サイトがあることを最近知りました。その中の一つであるSong Makerを使って打ち込んで曲を作ってみました。
インタフェースはすごくシンプルで、音を伸ばしたり強弱を変えたりといった複雑なことはできないですが、シンプルな分、なんとなくポチポチ並べているだけでそれっぽい曲ができます。音階もデフォルトだとMajorのものだけ表示されているので、おかしな和音とかは出来づらいです。
自分も何個か曲を作ってみたので貼っておきます。
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