ディメンション・ゼロ第12回東北最強決定戦にて配信された対戦動画の録画集です。
(配信元: ATKさんの配信)
1回戦
左: フレッシュゾンビ,シュリンプ・サラダ
右: 月海,青黒クレバス
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ディメンション・ゼロ第12回東北最強決定戦にて配信された対戦動画の録画集です。
(配信元: ATKさんの配信)
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たまに更新する、最近聞いている音楽のメモです。
去年の今頃のもの(2015年6月末, 2016年7月初旬)を見返すと、これ今でもけっこう聞いてるなってのがあります。
そういう、重複も含めながらですが、メモに残しておきます。
ORESAMA / 銀河 【MV】 公式
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D-0東北最12th 使用デッキと大会レポートの記事で少し触れていた、大会直前に迷走して作ったデッキと、それより前に使おうかなと思って作っていたデッキの紹介です。
ただ、迷走デッキの方は最終的に使わなかった(というか、大きい大会でこの完成度のデッキを使ってはダメだと思った)ので、「こんなデッキ考えたけどなにかの参考になるかも」程度に。
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ディメンションゼロの大会に出るために仙台に行ったついでに、仙台の美術館や美術展を回ってきました。
出発前がいろいろと忙しく、ちゃんと計画を立てられていなかったのでだいぶ行きあたりばったりで回ってきました。
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以前応募していたルリグがやってくるキャンペーンパート4ですが、先日、郵便受けを見たら届いていました!

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ディメンション・ゼロの第12回東北最強決定戦に参加したレポートです。
デッキ名: 白青補給耐性
作成者: komekkun
(デッキ作成サイトで見る)
禁呪合計: 10
メインデッキ
【ユニット】
2×《ホワイト・レディ》
3×《〝戦地支援〟たたら》
1×《エヴァンジェリカル・エンジェル》
1×《ブラッディ・マリー》
1×《ミラーコーティング・ペガサス》
2×《〝戦術兵器〟もとい》
3×《ワード・エイト》
2×《光の天使ピース》
1×《マオ・シルバータイガー》
3×《蒼流星ストームドライブ》
2×《〝流通業者〟カナン・カルナ》
1×《大陸アルドのウンディーネ》
2×《醸造商人プラヴァ・ビル》
【ベース】
3×《クリスタル・ファクトリー》
1×《グラウンド・ゼロ》
1×《刑務執行場》
3×《スプレーアートの聖地》
【ストラテジー】
1×《追放》
2×《現場指揮》
1×《ウイルス・パトロール》
1×《無限のミラージュ》
3×《再改造手術》
サイドボード
【ユニット】
1×《ブラッディ・マリー》
2×《聖騎士ホーリー・クロスボウ》
2×《聖騎士ホーリー・レイピア》
【ベース】
2×《ソーラービーム・サテライト》
2×《タクティクス・グラビティ・フィールド》
1×《刑務執行場》
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先月、ロゼとホタルノニッキの企画展があったので、それに行ってみたという話と、ロゼの初回限定版特典の内容の話とか諸々です。
『「ロゼと黄昏の古城」「htoL#NiQ -ホタルノニッキ-」展 ~古谷優幸Artworks~』
本日もロゼホタル展たくさんのご来場ありがとうございました。会期は残す所あと3日となりました。描き下ろしイラストや作画VTRなど見どころたくさんの本展是非お見逃しなく!! pic.twitter.com/qhiUQIS510
— GoFaLAB@ロゼホタル展 (@GoFaLABO) 2016年5月19日
ネタバレ注意です
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「ロゼと黄昏の古城」のプレイ日誌です。
第1回→その1(地下牢、武器庫)
前回→その9 (封印ノ間)
「ロゼと黄昏の古城」関連の記事一覧

ネタバレ注意です
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ニコニコ動画でネクロダンサーのプレイ動画を漁っていた時に、こんな動画を見つけました。
ネクロダンサーのオリジナル曲でのプレイ動画。
動く拍は、自動のリズム認識ではなく、手動で譜面を入力しているようです。
そのため、タッタコしたりストップしたり、特徴的な拍で動くようになっています。
また、その拍を予告するための掛け声がまさにリズム天国的な感じになっていて、もともとかわいい雰囲気の曲にかわいい掛け声も合わさって、さらに良い感じになっています。
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一部では有名となっている「こむぎこをこねたもの」。
僕も好きなイラストレーターのJecyさんが生み出したキャラクターです。
(ちなみに、去年の秋のデザフェスでJecyさん絵本とかポストカード等を購入してきました。こむぎこをこねたものの缶バッジはボディバッグにつけてます。)
そんな、こむぎこをこねたものが「みほとけのおしえ」を毎週教えてくれる、「週刊こむぎ」がWeb上で連載されています。
読んでいてためになるし、癒されるので、知らない方々に教えておこうということで書き残しておきます。
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「ロゼと黄昏の古城」のプレイ日誌です。
第1回→その1(地下牢、武器庫)
前回→その8 (深層ノ廊)
「ロゼと黄昏の古城」関連の記事一覧

ネタバレ注意です
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最近、文章を書いていて「少し冗長すぎるかな?」と思うことがある。
主に、ブログとかメールとかを書いている時に。
伝えたい本題があって、それを伝えるために文章を書き始め、書いている途中に「これも伝えておこう」となることがよくあり、それをそのまま残して伝えているという感覚。
本題とは別の内容が文章に付随していると、それらに隠れてしまって本題がわかりづらくなってしまうことがあるから冗長な内容の文章は良くないと思う。できるだけ簡潔に書いたほうが、そもそも伝えたかった本題が伝わりやすいし、文章を書く労力も少なくて済むというメリットもある。
一方で、「こういうところまで伝えないと性格に伝わ ...[Read more]
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「ロゼと黄昏の古城」のプレイ日誌です。
第1回→その1(地下牢、武器庫)
前回→その7 (時計塔上層)
「ロゼと黄昏の古城」関連の記事一覧

ネタバレ注意です
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ローグライク+リズムゲームの「Crypt of the NecroDancer」の話題です。
ネクロダンサーを知って、体験版をプレイしてみて(体験版もクリアして)、それからこのゲームの面白さにハマってしまったので、結局PS Vita版をダウンロード購入して遊んでいました。
GW中には、ニコニコ生放送でタイムを競うイベントの様子が配信されていたり、だいぶ人気があるようですね。
そんなこんなで好きになったネクロダンサー関連の記事をネット上で探し、見つけたインタビュー記事が興味深かったです。
そこで、それを読んで個人的に思ったネクロダンサーの面白さとこのゲームの設計理念について考察を書いておこうと思います。
インタビュー記事はこちら
「ゲーム実況者に感謝したい」―『ネクロダンサー』制作者インタビュー | もぐらゲームス
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最近更新が多いのはGWがあったからというのが主な理由です。
そして、ブログを更新しようと思ったら、記事の容量的に完成しなかったので軽いものを更新しておきます。
最近聞いている音楽のメモです。
日食なつこ「ヒーロー失踪」
日食なつこさんの曲はかっこいいですよね。
ちょっとみていなかったうちにフルアルバムが出ていたようなので後ほど購入する予定です。
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だいぶ時間が経ちますが、自作カードゲームについての記事です。
GW中に少しだけ進めたのでその内容です。
ちなみに、前回は、
テストプレイ用のもろもろを準備
ということをしていました。
主に、自分用のメモっぽいところがあるので、考案中の詳しいルール説明とかは無いです。やっているうちにどんどん変わってしまうので書くのが大変という理由もあります。
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カラヴァッジョ展を見てきました。
この展覧会が、「法悦のマグダラのマリア」の初公開らしいです。

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「ロゼと黄昏の古城」のプレイ日誌です。
第1回→その1(地下牢、武器庫)
前回→その6 (時計塔)
「ロゼと黄昏の古城」関連の記事一覧

ネタバレ注意です
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「ロゼと黄昏の古城」のプレイ日誌です。
第1回→その1(地下牢、武器庫)
前回→その5(書庫3)
「ロゼと黄昏の古城」関連の記事一覧

ネタバレ注意です
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「ロゼと黄昏の古城」のプレイ日誌です。
第1回→その1(地下牢、武器庫)
前回→その4(書庫2)
「ロゼと黄昏の古城」関連の記事一覧

ネタバレ注意です
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