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「ロゼと黄昏の古城」プレイ日誌 その6 (時計塔)

Game 2016/05/07(Sat) JST

「ロゼと黄昏の古城」のプレイ日誌です。
第1回→その1(地下牢、武器庫)
前回→その5(書庫3)
「ロゼと黄昏の古城」関連の記事一覧




ネタバレ注意です

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「ロゼと黄昏の古城」プレイ日誌 その5 (書庫3)

Game 2016/05/06(Fri) JST

「ロゼと黄昏の古城」のプレイ日誌です。
第1回→その1(地下牢、武器庫)
前回→その4(書庫2)
「ロゼと黄昏の古城」関連の記事一覧




ネタバレ注意です

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「ロゼと黄昏の古城」プレイ日誌 その4 (書庫2)

Game 2016/05/05(Thu) JST

「ロゼと黄昏の古城」のプレイ日誌です。
第1回→その1(地下牢、武器庫)
前回→その3(書庫1)
「ロゼと黄昏の古城」関連の記事一覧




今回もネタバレ注意です

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「ロゼと黄昏の古城」関連の記事一覧

Game 2016/05/03(Tue) JST
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ロゼと黄昏の古城」をやりながらいろいろと書いているので、その一覧です。
随時追加していこうと思います。

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「ロゼと黄昏の古城」プレイ日誌 その3 (書庫1)

Game 2016/05/01(Sun) JST
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「ロゼと黄昏の古城」のプレイ日誌です。
第1回→その1(地下牢、武器庫)
前回→その2(中庭)
「ロゼと黄昏の古城」関連の記事一覧




今回もネタバレ注意です

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「ロゼと黄昏の古城」プレイ日誌 その2 (中庭)

Game 2016/04/29(Fri) JST
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「ロゼと黄昏の古城」のプレイ日誌です。
前回→その1
「ロゼと黄昏の古城」関連の記事一覧

今回もネタバレ注意です

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「ロゼと黄昏の古城」が届いたのでプレイした その1 (地下牢、武器庫)

Game 2016/04/27(Wed) JST
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以前、ロゼと黄昏の古城が気になったり、そのためにPS Vitaを衝動買いしたりしましたが、「ロゼと黄昏の古城」が届いたのでやっていました。

初回限定盤なのでアートブックやストラップ(ギロチン)、サウンドトラックも入っています。

アートブックやサウンドトラックは後ほど楽しむことにします。

ということで、ロゼを少しだけプレイしていました。
体験版もやっていたので、序盤はそのまんまですがいろいろと貼っていきます。
主に、可愛いところとか可哀想なところとかを見てきます。

一応、以下はネタバレ注意で

BGMはこれで↓

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PS Vitaを衝動買いした話。「ロゼと黄昏の古城」と「ネクロダンサー」

Game 2016/04/17(Sun) JST
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この前、PS Vitaのゲームの「ロゼと黄昏の古城」が気になっていると言っていましたが、やってみたさが勝って、PS Vitaを衝動買いしましたとさ。


PS Vitaのほうは早く着きました。
「ロゼと黄昏の古城」のほうも、初回限定盤を予約してあるので、発売日後に届くと思います。

ちなみに、体験版がダウンロードできたのでやってみました。
やはり絵柄は可愛いです。

この絵柄で全編進むので雰囲気が出ていいですね。

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ローグ+音ゲー「Crypt of the NecroDancer」

Blog , 自作&ゲームデザイン , Game 2016/04/15(Fri) JST
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発明というのは既存のモノ組み合わせとはよく言ったもので、これもまさしくその例に漏れないです。

少し、インディーズゲーム(アマチュアの人が作ったゲーム)について調べていたのですが、その時に見つけたのがこのゲーム。

Crypt of the NecroDancer

「ローグライクゲーム+音楽ゲーム」というゲーム。
ローグゲームと同様に、ランダム生成のダンジョンの中でモンスターと戦ったりアイテムを拾ったりしながら進むのですが、その行動はすべて音楽のリズムに乗りながらやるというもの。

組み合わせはシンプルですがすごく面白そうです。

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ロゼと黄昏の古城

Blog , Game 2016/04/13(Wed) JST
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ネット上で広告が出ていて惹かれたゲーム。
ロゼと黄昏の古城

普段はあまりゲームをやらないのですが、まず絵柄に惹かれて公式サイトに飛び、世界観の設定を見て無性にやりたいと思ったゲームです。

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ゲームのコラムブログ「ゲーマー日日新聞」

Blog , 自作&ゲームデザイン , Game 2016/04/13(Wed) JST
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最近見ていて興味深かったサイトの紹介です。
ゲーマー日日新聞
PS4などのコンシューマゲームやPCゲーム、ネットゲーム関連の紹介やコラムが載っているブログです。洋ゲーやFPSがやや多い感じですがいろいろなジャンルのゲームとその周辺の話題があります。
個人的には、この周辺の話題(プレイヤーやゲームの楽しみ方、翻訳記事など)が興味深くて、カードゲームづくりにも通じる考え方があるなと思って読んでいました。

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