D0 のタグがついた記事
ディメンション・ゼロ(Dimension 0, 株式会社ブロッコリーのトレーディングカードゲーム)に関するもの
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追記(2017/03/25)
D-0ではテキストに含まれる( )でくくられた注釈文はテキストの一部とみなさないです。そのため、この記事で挙げたサーチできるカードの中で、注釈文の中にのみサーチキーワードがあったものは本来サーチできません。それらのカードは打ち消し線で消す修正をしました。
2. テキストには( )でくくられた注釈文が含まれる場合があります。注釈文は、カードの理解を手助けするための省略された解説文であり、テキストの一部とはみなしません。そのため、注釈文が総合ルールと矛盾することがあった場合、総合ルールを優先します。
(ディメンション・ゼロ 総合ルール Version 19.00 第2部 デュエルの定義 第10章 テキスト)
FixerS第肆弾 のカードリストが公開されました。
Card List | FixerS
F-2からはストラテジーにフォーカスされているカードセットであるため、第肆弾もストラテジーに関わるカードが多くあります。その中でも、全色にある「特定のキーワードをテキストに持ったストラテジーを山札からサーチするユニット」のサイクルがあります。手札が減らない、構築次第で状況に応じたストラテジーを持ってこれる、条件によってはパワーも上がる、と三拍子が揃っているためスペックも高く、デッキへの採用も検討されやすそうです。
逆に言うと、このサイクルのユニットを最大限に生かすためにはデッキ構築の時点で採用するカードが重要です。
今回は、FixerS第肆弾 ストラテジーサーチサイクルユニットで持ってこれるストラテジーをまとめてみました。
サーチできるカードの検索はD0-RSSで行ったものです。また、現環境である45Fのカードだけを載せています(レギュレーションでの禁止カードも含まれている可能性があるので注意してください)。
カード検索 | D0-RSS
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この前にtwitterであったやり取りで思ったこと。
「ディメンション・ゼロは終わったのか。FixerSがあるから終わっていないのか」の話。
この話題に直接触れる前の自分の考えはあまり明確ではなかったが、今回の件で、「こういう風に考えれば良さそう」というのが自分なりに明確になったので書き残しておく。
今回の自分の結論としては、
- ディメンション・ゼロは終わった。
- 今でもディメンション・ゼロを楽しむ方法の一つとして、FixerSがある。
- 「ディメンション・ゼロは終わった」という情報だけを持っている人に、「今でもディメンション・ゼロを楽しむ方法の一つとして、FixerSがある」という情報を知ってもらうことは重要。
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このサイトを1から作り直そうかと思っています。
理由は複数あり、むしろ複数の理由があるからこそ、部分を修正するのではなく1から作り直そうという考えに至りました。
複数の理由というのをあげると、
- モバイル端末対応のデザインに変更
- Rails5の使用
- サーバのモデル変更
の3点。
モバイル端末対応のデザインに変更
サイトのユーザ的に一番大きく関わるのは1点目のデザイン変更の部分。
このブログ(Komekkun.com/blog)の他にデッキ作成サイトを二つ動かしています。
Wixoss-Linkage
D0-RSS
これらはもともと、パソコンで利用することを前提で作っていました。
そのため、スマホなどの携帯端末では非常に見づらい&操作しづらいデザインになっています。
以下が、iPhone5サイズでサイトを開いた時の仮想的な見た目。
文字が小さくて見づらいし、リンクも押しづらい。
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2016年12月10-12日に神奈川の真鶴で開催された関東D-0合宿に参加してきました。
参加者が約15人で、宿泊先のペンションはほぼ貸し切り状態。
宿から見える海
駅からペンション真鶴までの道のりは不安になるほどの狭さの小坂でしたが、登った後の太平洋の眺めは良かったです。
美味しいパンの朝食
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アドベントカレンダーとは、クリスマスが近付いてくるワクワクを楽しみながら1日1日の過ごせるカレンダーのことです。
12月1日から24日まで、1日経つごとにその日の箱を開けてお菓子を食べれるというもの。
アドベントカレンダー | Wikipedia
オリジナルのボードゲームを制作している方達が、ボードゲームのデザインに関する記事をアドベントカレンダー方式で毎日分担して更新するという企画があります。
Board Game Design Advent Calendar 2016
というか、このADVENTARというサイト自体がそういうコンセプトの企画を行うサービスです。
このコンセプトを知って、面白そうだしやってみたいなと思ったことが一つ。
クリスマス前ではなく、その分野の大きいイベントの直前にアドベントカレンダー方式をやるということです。
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これはディメンション・ゼロに限らず、昔はそれなりの数プレイヤーがいたけれど寂れてしまったTCGに関する話。
こういう一度終わってしまったTCGを再び遊べるように復活させるには、リミテッドの特にキューブドラフト形式で遊べるようにすることから始めるのが良さそうと思ったので、この考え方に関してまとめておく。
いろいろな記事を読んでみての考え方なので、受け売りが多いです。関連する記事のリンクを貼っておくのでそちらも参考にすると良いかも。
TCGの復活を望む声、絶滅した未知のTCG
少し前にLyceeが復活するというのが話題になり、それに触発されてぽつぽつと「ディメンション・ゼロも復活されないかな」という声が上がっていた。
昔やっていたけど途中で辞めて、今、もし機会があるならちょっとやってみたいなということなのだろう。
また、池っち店長のTCG議論にも未だにディメンション・ゼロが登場する。
こういうものを見て初めて知った人の中には、「知らぬまに絶滅していた未知のTCG」という存在として「ディメンション・ゼロがどんなゲームなのか気になる」という層もいるのだろう。
そんなこともあり、一度終わってしまったTCGを再び遊べるように復活させるにはどうすればよいのか考えてみる。
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D0-RSSにF-aとF-2(前半)のカードデータを追加しました。
また、カードリストや新カードのルール等についてはFixerSのサイト参照。
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2016年9月17-18日に大阪で開催されたD-0 全日本最強決定戦2016の大会レポートです。
ディメンションゼロの年一回の頂上決戦の場です。
メモとっていたけれどだいぶ忘れていくので早めに。
使用デッキはあとであげます。
続きは以下から、
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D0のオリジナルカードというか効果の案。
メモ帳の下の方にずっと残っていて出すタイミングが無かったので、もう適当に貼っておきます。
ユニットをベーススクエアに突っ込むストラテジー
ストラテジー
白2無2 クイック
●バトルスペースの対象のユニット1枚とベースのないそのユニットの持ち主の対象のベーススクエアを1つ選ぶ。あなたはそのユニットをパワー、スマッシュ、移動コスト、種族を持たないベースとしてそのベーススクエアにリリース状態で置く(そのユニットはユニットではなくなる)。
以下、解説など
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