今年のディメンション・ゼロ全日本最強決定戦のレギュレーションであるI-2環境が始まり、この環境での最初の予選がこの前開催されました。
黒がらみ、緑がらみと順当なデッキがプレイヤーに選択されていく一方で、ツインバイトや
タッチ歌劇場、
ブレードマスターなど、カードプールが狭いながらも独特な構築が誕生してきているわけです。
これもTCGの醍醐味ということで、少し主流とは違ったデッキを模索してみるのも良いかなと思った次第です。
プランがテーマのエクスパンションであるI-2で、プランゾーン効果でありプランの運要素を減らすというコンセプトとして登場した「団結」能力。今はあまり注目されていませんが、ブレードマスターデッキを作っている人もいるということもあり、この「団結」を使ったデッキとしてどんなものができそうか考えてみようかなと思います。
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