『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』 をリリース当初からプレイしている。基本的には対人戦はせず、パック開封とCPU対戦だけの一人プレイで遊んでいる。
その中で、定期的に開催されるドロップイベントがあることによって、一人プレイであっても「TCGのメタデッキづくりの楽しさ」が体験できているように感じで良いなと思ったのでこれを書いてみている。
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ドロップイベントとは
ポケポケのドロップイベントとは、定期的に開催されるイベントで、CPU対戦で勝つとドロップイベント用の1枚入りのパックがもらえるというもの。ドロップイベント用に5種類くらいのカードが用意されているパックで、「XXXXドロップイベント」のイベント名に冠されているexポケモンのカードが当たり枠で、その他も既存カードのイラスト違いとかになっている。
CPUが使ってくるデッキもドロップイベント用のカードが含まれる専用デッキになっていて、初級、中級、上級、エキスパートの4レベルがある。
カードを集めるだけなら、初級の弱いデッキ相手に勝ち続けるだけで十分である。
エキスパートはかなり強いデッキで、合計5勝や10勝した時の報酬も設定されている(ただし、レアなものではないので無理に10勝する必要もない)。
この、「エキスパートデッキに安定して勝てるデッキをつくる」という遊びが、「TCGのメタデッキづくりの楽しさ」と近いと思う。
TCGにおけるメタデッキとは
TCGの対人戦では、環境と呼ばれるものが存在する。環境とは、一般的には周囲の状況や外界のことを指す。TCGでの環境とは、その時に強いと多くの人が認識して、多くの人が使っているデッキたち(1種というわけではなく3〜4種類あったりする)によって構成される。多くの人が使っているので、大会などに参加するとそのデッキたちと当たることが多くなる。TCGにおける周囲の状況を「対戦相手が使うデッキ」と考えれば、当たりやすいそれらのデッキが環境ということになる。ちなみに、TCGでは、新カードの追加や新たなデッキ構築の発見によって環境が変遷していく。
この環境に多いデッキに対して、有利になるように構築したデッキをメタデッキと呼ぶ。
環境に特定のデッキが多いなら、そのデッキに有利なデッキを作れば安定して勝利できるということだ。
ポケポケのドロップイベントとメタデッキ
ポケポケのドロップイベントは、環境に1種類のデッキしか存在しない状態とも捉えられる。
そのため、その1種類のデッキに有利になるように、安定して勝てるようにデッキを構築していくと、メタデッキを作っていることと同じになる。
しかも、ドロップイベントは期間限定なので、環境が移っていくということでもある。
対人戦ではなく1人プレイであっても、メタデッキをつくる体験をすることができるというのが、ポケポケのドロップイベントの良さだと個人的に思っている。
メタデッキをつくる楽しさ
自分は最近のドロップイベントでひさしぶりにメタデッキをつくった。
(既存のデッキで初級を倒してカードを集めるだけでイベント期間が終了することもよくある)
ちなみに、こんな感じのデッキをつくっていた。
#ポケポケ
— komekkun (@komekkun) June 14, 2026
ソウブレイズexドロップイベント用に作ったデッキ。
ミミッキュのばけのかわは、たねポケモンではがす。
サザンドラでソウブレイズもミミッキュも一撃で倒せる。相手の大きなマントもブロワーで割る。
ソウブレイズでエネ破壊も、実質1エネでワザが使えるので問題なし。 pic.twitter.com/QKhquLuDJR
メタデッキをつくる楽しさの1つには、いままで使わなかったカードを探してきて使うことにあると思う。
自分はサザンドラを使ったデッキを今まで組んだことが無かったが、このドロップイベントがきっかけで有利になりそうなカードとしてサザンドラを見つけてきて、サザンドラをメインにデッキを組んだ。
普段は自分の好きなカードや使いたいポケモンでデッキを組むだけだが、たまにこういうメタデッキを組む視点でカードを探してデッキを組むというのが、いつもと少し違うデッキ構築の面白さを体験できるように感じる。
メタデッキの構築の微調整を行う楽しさというのもある。
このデッキも、最初からこの構築だったわけではない。適当な悪デッキを組んで挑んだら勝率が上がらず、次はサザンドラとクロバットexをフルで投入したデッキにした。これはかなり勝ちやすくなったが、サザンドラだけで十分勝てることが分かったり、逆に相手に大きなマントを使われると一撃で倒せない問題があることも分かった。そこから、クロバットの進化軸を減らしつつ、大きなマントを破壊できるフィールドブロワーも入れて現在の形になった。このように、相手の使うデッキが1種で固定されていて分かりやすいため、対戦と調整を繰り返しながら少しずつ勝ちやすくなっているというのが実感しやすい。
あとは、一人プレイとは言いつつ、他の人がつくったドロップイベント用のメタデッキを調べてみると、自分の構築とかなり違ったものが見れておもしろいというのもある。
「ソウブレイズexドロップイベント」 Xでの検索
自分ではサザンドラが一番相性が良いと思ってたのに、意外とサザンドラを使っている人が少ないなとか。なるほどそういうカードもありなのか、みたいなのが見れておもしろい。
まとめ
ということで、ポケポケを基本一人プレイで遊んでいる自分だが、ドロップイベントがあることによって、一人プレイであっても「TCGのメタデッキづくりの楽しさ」が体験できると思った話でした。
ちなみに、今回のソウブレイズexドロップイベントは、エキスパートのデッキがかなり強いので、そのせいもあってかメタデッキづくりも研ぎ澄ます必要があってやりがいがあったのかもしれない。
おまけ
今回作ったデッキとドロップイベントでの対戦が、有利ながらもいろいろな展開になって考えるところが多くて面白かったので、対戦内容もいくつか動画として録ってみていた。
クロバット活躍回
サザンドラを逃がす回
ジヘッド活躍回