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F限定赤単

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レギュレーション:
デッキ作成者: zhehon
  • 公開 状態
  • memo

    F限定で組んでみたシリーズ赤単。

    小型ユニットを展開しつつも、怪しくなったら廿楽で火力餌にしてしまおう!がコンセプト。
    1コスや2コスのユニットは早いうちに出して、白帰の覚醒を狙います。
    2コスの方の脊印は、廿楽でユニットを餌にした時とか終盤に速攻持ちとして使うも良し、効果でパワーが5000になるので廿楽除去と合わせてパンプしたりと色々やりましょう。
    鏡花は出せば2000火力、廿楽で6000の餌にもできる。
    T1も同じような感じ。
    3コス脊印は逆にストラテジー少なくなったのでホント隠し玉めいた使い方になりそうですが、白陽とか白帰の移動とか終盤のリリースイン要員に。
    白陽は廿楽だけでは不安なこともあるのでサポ火力かつフィニッシャーの1人として。
    白帰は早い段階で覚醒できれば、プランからの展開で火力が飛ばせるので可能な限り狙っていきたいところ。
    スロウも終盤の接戦時にリリースインとしてどうぞ。

    ベースはスマッシュアップのアサシンと常時パンプで赤の砦を入れましたが、赤の砦の唱和機能しないっすねコレ。

    ストラテジーは2コス以下にダメ飛ばして良し、墓地焼いて良し、白陽とか終盤で攻めるためにリリースインして良しの三策とプランに見えていても攻めていくなら使える奇策。

    サイドはデッキ的に対処がキツい超力みたいなユニットの対処やもうちょっとコントロール寄りにしたい時用に苦諦と局地破滅装置。
    もっと攻めたい人用に虎口。
    継戦的にハンドに構えれる供給物資にしました。

    今回も色々弄るところ多そうなのと、Proxyの方も使うのであればアポロンや真紅の衝撃、虎口を増やしたりしてリムセの採用とかできるのでなんかまぁそんな感じです。


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    デッキ名: F限定赤単
    作成者: zhehon
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    禁呪合計: 0
    メインデッキ
    【ユニット】
    3×《〝義侠心〟肋讃》
    3×《〝拾得者〟脊印》
    3×《〝棄国の騎士〟菩提 鏡花》
    3×《戦闘エージェント T1》
    3×《〝流離する技師〟廿楽 伐縞》
    3×《〝解封者〟脊印》
    3×《〝棄国の皇子〟玖珂 白陽》
    3×《〝棄国の皇女〟玖珂 白帰》
    3×《杜の轢殺 スロウ》
    【ベース】
    2×《ワークショップ:パルチザン》
    3×《ハイドアウト:アサシン》
    2×《赤の砦》
    【ストラテジー】
    3×《鬼伏奇策》
    3×《鬼眼の三策》

    サイドボード
    【ユニット】
    3×《〝閉封世界〟苦諦》
    【ベース】
    3×《局地破滅装置》
    2×《虎口》
    【ストラテジー】
    2×《古都の供給物資》

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