Wixoss-Linkage ウィクロス デッキ作成サイト

【更新履歴】
2018.09.04
・《コードアクセル ファイトラ》のキーアイコンを追加
2018.09.02
・WXK03,SPK02,プロモを追加
2018.06.26
・WXK02,WDK04-05,SPK01,プロモを追加
2018.05.17
・SP27-16~18,SPK01を追加
2018.04.29
・WXK01,WDK01-03,プロモを追加
2018.02.24
・第22弾(WX22),プロモカードを追加
2017.11.30
・第21弾(WX21),プロモカード,SPカードを追加
2017.09.11
・第20弾(WX20),プロモカード,SPカードを追加
2017.07.02
・第19弾(WX19),構築済みデッキ(WD23),プロモカードを追加
2017.04.28
・第18弾(WX18),構築済みデッキ(WD22),プロモカードを追加
2017.04.16
・構築済みデッキ(WD21)を追加
2017.03.07
・《験英の応援 #ゴウカク#》を追加
2017.02.24
・第17弾(WX17),プロモカードを追加
2017.02.02
・《大槍 ヴァルキリー》を追加
2017.01.25
・spec selector[森川千夏](SP24)を追加
2017.01.11
・spec selector[穂村すず子](SP23)を追加
2017.01.08
・一部カードデータの誤りを修正
2016.12.18
・第16弾(WX16),構築済みデッキ(WD20),プロモカードを追加
2016.11.19
・構築済みデッキ(WD19)とプロモカードを追加
2016.10.16
・第15弾(WX15),構築済みデッキ(WD17,WD18),プロモカードを追加
2016.09.14
・SP17とプロモカードを追加
2016.08.04
・第14弾(WX14)のカードを追加
・《羅星 アルデバラン》を追加
2016.08.01
・プロモカードを追加
2016.07.13
・プロモカードを追加
2016.06.02
・プロモカードを追加
2016.05.18
・第13弾(WX13)のカードを追加
2016.04.02
・構築済みデッキ(WD15,WD16)とプロモカードを追加
2016.03.17
・第12弾(WX12)のカードを追加
2016.02.15
・ムービーデッキ(WD13,WD14),プロモを追加
2016.02.03
・プロモカードを追加
2016.01.21
・第11弾(WX11)のカードを追加
2016.01.19
・プロモカードを追加
2016.01.11
・プロモカードを追加
・表示高速化のためユーザ数とデッキ数の表示を削除
2015.12.01
・プロモカードを追加
2015.11.19
・第10弾(WX10)とグリーンドリーム(WD12)のカードを追加
2015.09.28
・プロモカードを追加
2015.09.17
・第9弾(WX09)のカードを追加
2015.09.01
・アカウントのパスワードを忘れた際のリセット機能を追加
2015.08.12
・プロモカード《グレイブ・ラッシュ》を追加
2015.08.01
・プロモカード《アート・ディストラクト》を追加
2015.07.27
・プロモカードを追加
2015.07.19
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2015/7/15 時点)
2015.07.18
・PRカード《星占の巫女 リメンバ・ミッドナイト》を追加
2015.07.15
・第8弾(WX08)とPRカードを追加
2015.07.01
・WP参加賞selectors pack vol6のPRカードを追加
2015.06.20
・ブラックニードのカードを追加
2015.06.10
・SP10のカードを追加,デッキ解析機能を追加
2015.05.24
・第7弾(WX07)とプロモカードを追加
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2015/5/24 時点)
2015.04.25
・ブルーレイ(SP-07)とスターター(WD09,WD10),プロモを追加
2015.03.28
・ブラックウィルとプロモカードのデータを追加
2015.03.04
・ジェラシー・ゲイズと???ルリグのデータを追加
2015.02.28
・第6弾カードを追加。
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2015/2/28 時点)
2015.02.20
・ブルーレイ(SP-06)のカードとネクスト・レディを追加
2015.02.14
・Wikiへのリンクが機能しないカードの名称表記を一部修正
2015.01.31
・レインボーアートを追加。
・各カードのWikiへのリンクを追加。
・WIXOSS公式と運営のツイッターを掲載。
・デッキをツイートする際に#wixossを追加。
2014.12.26
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2014/12/20 時点)
2014.12.22
・第5弾カードの後日公開カードを追加。
2014.12.21
・第5弾カードと各種プロモを追加。
2014.11.28
・アイドル・ディフェンスを追加。
2014.11.02
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2014/10/23 時点)
2014.10.23
・第4弾カードと各種プロモを追加。
2014.10.07
・10月からのプロモパックのカード5種を追加。
2014.10.03
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2014/09/25 時点)
2014.10.02
・PRカード「紅蓮の使者 ミリア」のデータを追加。 2014.09.25
・第3弾構築済みデッキ、PRカードのデータを追加。
2014.09.14
・限定なし、LBなしで検索できるように修正。検索結果の絞込みjavascriptを追加。
2014.09.07
・コメント時の空欄チェックやトップのデッキ表示数など細かいところを修正。
2014.08.28
・第3弾をカードリストに追加。
2014.08.23
・列情の割裂をカードリストに追加。
2014.08.19
・リメンバ5種をカードリストに追加。
2014.08.14
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2014/08/14 時点)
2014.07.31
・「アンシエント・サプライズ」のカードデータを追加。
2014.07.12
・デッキ検索機能、サイドとマイデッキにコメント表示機能を追加。
2014.06.27
・第2弾のカードデータを追加。
2014.06.26
・貼付け用のhtml書式のデッキレシピ表示機能を追加。
2014.06.12
・構築済みデッキ「グリーンワナ」と「ブラックデザイア」のカードデータを追加。
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2014/06/12 時点)
2014.05.29
・デッキの被閲覧回数表示とデッキへのコメント機能を追加。
2014.05.17
・ブログRSS収集、表示機能の追加。カード情報表示のデザインを変更。
2014.05.11
・カード名の背景をカラー表示に変更。
2014.05.09
・カードデータベース更新。
2014.05.04
・wixoss-linkage初公開

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【最新デッキコメント】
10/02@ ピルルクAPEX(
【e10】全くその通りですね!私も一人のセレクターとし...
10/01@ ピルルクAPEX(
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10/01@ ピルルクAPEX(
【e10】いえいえ、こちらこそありがとうございます。ロ...
10/01@ ピルルクAPEX(
【ロザリア】e10さん、わざわざ返信ありがとうございま...
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【e10】APEXでエクシードTETRAやら使い切って...
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08/18@ レゾナエルドラ
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公開デッキ /

グズ子【キーセレ】 あーや搭載スイッチ型 ver5.5

被閲覧回数: 322
デッキ作成者: ユイ
  • 公開 状態
  • memo

    グズ子に興味が出たので、仮組みしてみました。
    構築はあくまで奇数のシグニをメインに、メインアタッカーとしてJリッパーとモリアーティを混ぜた内容になります。
    最初のコンセプトは、『Jリッパーの自動効果を運に頼らず、成功させる』です。

    序盤はコードピルルクKEYとインサイダーサルベージで手札を補充しつつ、奇数シグニをメインに展開。エクシードを使い切ったらいっしょにあーや!に切り替える事でサーバントの消費を極力抑える形です。
    ただあーやキーが上手く機能するかどうかは、不確定要素が多く検証ができていません。

    奇数軸にしている関係で、応援の駄姫グズ子の出現時効果が成功しやすいメリットがあります。
    フルアタックされる前提だとエナは貯まりやすい方だと思うので、インサイダーサルベージで補填すれば手札不足はある程度緩和できるかと。

    モリアーティは、出現時効果でデッキトップの偶数のシグニを場に出せるので、応援の駄姫グズ子の起動効果でJリッパーかマッドハッターをトラッシュから仕込んでおくのが有効です。

    モリアーティ、Jリッパー、マッドハッターを並べた場合、モリアーティの自動効果で-9000、Jリッパーの出現時効果で相手の偶数のシグニを-5000、Jリッパーの自動効果を的中させて-10000、※マッドハッターの自動効果で-2000。
    ※この効果はマッドハッターで公開したシグニのレベルが奇数の場合のみ可能です。

    終盤の盤面は、モリアーティ、Jリッパー、マッドハッターが理想で、それが出来ない様なら、ケンノミ、ジャバウォック、ダイイングMでしょうか。
    ダイイングMを出す場合、グズ子の起動効果でジャバウォックかケンノミをデッキトップに仕込むとより安定します。またケンノミを使用する時は、ケンノミが一番最後に場に出る形をとって下さい。
    インサイダーサルベージで無理矢理回収することも可能なんですが、奇数軸の盤面を作るターンに次のターンを見越してモリアーティやJリッパーを回収する形が一番バランスが良いかと。
    偶数軸の盤面を作るか、奇数軸の盤面を作るかはその都度手札の状態で判断していただければ…。
    個人的には手札にダイイングMが余っているときは、奇数盤面でそうでなければ、モリアーティ主体の偶数盤面を作ることが多いです。

    応援の駄姫グズ子の出現時効果ですが、構築の都合上どうしても確実性を保証できません。
    申し訳ありません。

    モリアーティを核にした偶数軸も面白そうだと思ったんですが、私には構築が難し過ぎました。


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    デッキ名: グズ子【キーセレ】 あーや搭載スイッチ型 ver5.5
    作成者: ユイ
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    ルリグデッキ
    【ルリグ】
    1×《グズ子》
    1×《悲哀の駄姫 グズ子》
    1×《逢魔の駄姫 グズ子》
    1×《来夢の駄姫 グズ子》
    1×《応援の駄姫 グズ子》
    【アーツ】
    1×《インサイダー・サルベージ》
    1×《ダーク・トゥインクル》
    1×《グレイブ・アウェイク》
    メインデッキ
    【シグニ】
    4×《小罠 クラウン・キャノン》
    4×《中罠 マッドハッター》
    4×《大罠 ケンノミ》
    4×《大罠 ダイイング・M》
    4×《サーバント O2》
    メイン(ライフバースト)
    【シグニ】
    4×《小罠 カクヅケ》
    1×《小罠 ネムリネズミ》
    3×《大罠 ジャバウォック》
    4×《超罠 J・リッパー》
    4×《超罠 モリアーティ》
    4×《サーバント O4》

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