Wixoss-Linkage ウィクロス デッキ作成サイト

【更新履歴】
2018.09.04
・《コードアクセル ファイトラ》のキーアイコンを追加
2018.09.02
・WXK03,SPK02,プロモを追加
2018.06.26
・WXK02,WDK04-05,SPK01,プロモを追加
2018.05.17
・SP27-16~18,SPK01を追加
2018.04.29
・WXK01,WDK01-03,プロモを追加
2018.02.24
・第22弾(WX22),プロモカードを追加
2017.11.30
・第21弾(WX21),プロモカード,SPカードを追加
2017.09.11
・第20弾(WX20),プロモカード,SPカードを追加
2017.07.02
・第19弾(WX19),構築済みデッキ(WD23),プロモカードを追加
2017.04.28
・第18弾(WX18),構築済みデッキ(WD22),プロモカードを追加
2017.04.16
・構築済みデッキ(WD21)を追加
2017.03.07
・《験英の応援 #ゴウカク#》を追加
2017.02.24
・第17弾(WX17),プロモカードを追加
2017.02.02
・《大槍 ヴァルキリー》を追加
2017.01.25
・spec selector[森川千夏](SP24)を追加
2017.01.11
・spec selector[穂村すず子](SP23)を追加
2017.01.08
・一部カードデータの誤りを修正
2016.12.18
・第16弾(WX16),構築済みデッキ(WD20),プロモカードを追加
2016.11.19
・構築済みデッキ(WD19)とプロモカードを追加
2016.10.16
・第15弾(WX15),構築済みデッキ(WD17,WD18),プロモカードを追加
2016.09.14
・SP17とプロモカードを追加
2016.08.04
・第14弾(WX14)のカードを追加
・《羅星 アルデバラン》を追加
2016.08.01
・プロモカードを追加
2016.07.13
・プロモカードを追加
2016.06.02
・プロモカードを追加
2016.05.18
・第13弾(WX13)のカードを追加
2016.04.02
・構築済みデッキ(WD15,WD16)とプロモカードを追加
2016.03.17
・第12弾(WX12)のカードを追加
2016.02.15
・ムービーデッキ(WD13,WD14),プロモを追加
2016.02.03
・プロモカードを追加
2016.01.21
・第11弾(WX11)のカードを追加
2016.01.19
・プロモカードを追加
2016.01.11
・プロモカードを追加
・表示高速化のためユーザ数とデッキ数の表示を削除
2015.12.01
・プロモカードを追加
2015.11.19
・第10弾(WX10)とグリーンドリーム(WD12)のカードを追加
2015.09.28
・プロモカードを追加
2015.09.17
・第9弾(WX09)のカードを追加
2015.09.01
・アカウントのパスワードを忘れた際のリセット機能を追加
2015.08.12
・プロモカード《グレイブ・ラッシュ》を追加
2015.08.01
・プロモカード《アート・ディストラクト》を追加
2015.07.27
・プロモカードを追加
2015.07.19
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2015/7/15 時点)
2015.07.18
・PRカード《星占の巫女 リメンバ・ミッドナイト》を追加
2015.07.15
・第8弾(WX08)とPRカードを追加
2015.07.01
・WP参加賞selectors pack vol6のPRカードを追加
2015.06.20
・ブラックニードのカードを追加
2015.06.10
・SP10のカードを追加,デッキ解析機能を追加
2015.05.24
・第7弾(WX07)とプロモカードを追加
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2015/5/24 時点)
2015.04.25
・ブルーレイ(SP-07)とスターター(WD09,WD10),プロモを追加
2015.03.28
・ブラックウィルとプロモカードのデータを追加
2015.03.04
・ジェラシー・ゲイズと???ルリグのデータを追加
2015.02.28
・第6弾カードを追加。
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2015/2/28 時点)
2015.02.20
・ブルーレイ(SP-06)のカードとネクスト・レディを追加
2015.02.14
・Wikiへのリンクが機能しないカードの名称表記を一部修正
2015.01.31
・レインボーアートを追加。
・各カードのWikiへのリンクを追加。
・WIXOSS公式と運営のツイッターを掲載。
・デッキをツイートする際に#wixossを追加。
2014.12.26
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2014/12/20 時点)
2014.12.22
・第5弾カードの後日公開カードを追加。
2014.12.21
・第5弾カードと各種プロモを追加。
2014.11.28
・アイドル・ディフェンスを追加。
2014.11.02
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2014/10/23 時点)
2014.10.23
・第4弾カードと各種プロモを追加。
2014.10.07
・10月からのプロモパックのカード5種を追加。
2014.10.03
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2014/09/25 時点)
2014.10.02
・PRカード「紅蓮の使者 ミリア」のデータを追加。 2014.09.25
・第3弾構築済みデッキ、PRカードのデータを追加。
2014.09.14
・限定なし、LBなしで検索できるように修正。検索結果の絞込みjavascriptを追加。
2014.09.07
・コメント時の空欄チェックやトップのデッキ表示数など細かいところを修正。
2014.08.28
・第3弾をカードリストに追加。
2014.08.23
・列情の割裂をカードリストに追加。
2014.08.19
・リメンバ5種をカードリストに追加。
2014.08.14
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2014/08/14 時点)
2014.07.31
・「アンシエント・サプライズ」のカードデータを追加。
2014.07.12
・デッキ検索機能、サイドとマイデッキにコメント表示機能を追加。
2014.06.27
・第2弾のカードデータを追加。
2014.06.26
・貼付け用のhtml書式のデッキレシピ表示機能を追加。
2014.06.12
・構築済みデッキ「グリーンワナ」と「ブラックデザイア」のカードデータを追加。
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2014/06/12 時点)
2014.05.29
・デッキの被閲覧回数表示とデッキへのコメント機能を追加。
2014.05.17
・ブログRSS収集、表示機能の追加。カード情報表示のデザインを変更。
2014.05.11
・カード名の背景をカラー表示に変更。
2014.05.09
・カードデータベース更新。
2014.05.04
・wixoss-linkage初公開

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公開デッキ /

リメンバ【キーセレ】 両刀型 ver4.1

被閲覧回数: 489
デッキ作成者: ユイ
  • 公開 状態
  • memo

    リメンバを組んでみたくて、使いやすそうなカードを適当に投入した試作デッキです。
    名前の由来は、スミスハンズを軸にした動きと氷結を絡めたアルキメスを軸にした動きの両方を使う二刀流のイメージで両刀型です。

    今後、より良い構築を思い付いたらまた変更するかもです。
    存外シグニ全体のレベル配分とサーバントの枚数調整が難しく、ちょくちょく微妙に変更しています。
    ごめんなさい。

    ミッドナイトがいるのにナイトを採用している理由は、アストロジを使用した後のミッドナイトをグロウコスト0でエクシードの弾に出来る点とナイトの効果でスミスハンズの効果を使用し易くする為です。

    動き的には、ナイトになるまでに備蓄したコイン4枚で、毎ターンナイトの効果を使いつつ、手札を整えてスミスハンズの効果で道を作って相手を殴りに行くデッキです。
    ドローパーフェクトは、レベル4に上がるまでに手札が苦しくなるタイミングが有るので、そこで使ってしまう事が多いですね。
    またドローパーフェクトを使う前に一度、ミュウベルベットのエクシード効果で不要なカードを先にトラッシュに送っておいた方が、安定性は増します。

    より具体的には、ミッドナイトになった段階で、ミッドナイトの出現時効果で2ドロー、アストロジで2ドロー、スミスハンズの効果でバニッシュ。ミッドナイトの自動効果でデッキトップを操作して次のターンナイトにグロウ、後はナイトにコインを貢ぎつつスミスハンズやアルキメスで殴るだけです。
    終盤の理想的には、スミスハンズ、アルキメス、レイノルズorリソキタを維持できれば、それがベストでしょうか。
    レイノルズorリソキタが難しい様なら、ビーカーでも代用可能です。
    相手がデッキをトラッシュ送りにする事を『しない』前提だと、ミッドナイトにグロウした辺りで一度デッキリフレッシュが入る印象ですね。
    ミュウベルベットの効果はデッキ枚数と相談して随時使っていく感じです。
    トラッシュに落とすシグニは、
    レベル1 ショウヒゼorエンゲル
    レベル2 シャッコーorビーカー
    レベル3 リソキタ
    レベル4 スミスハンズorアルキメス
    という感じにすることが多いです。
    トラッシュにスミスハンズorアルキメスが既にあるなら、サーバントQ2をトラッシュに落とす方が良い場合もあります。
    終盤はリフレッシュしたデッキから、ミュウベルベットでカードをトラッシュに落としつつ、ナイトのコイン効果でドローとデッキボトムの操作を行ってからメインのシグニで相手のライフクロスを削っていきます。
    エクシードとコインを使い切ってしまうと一気に火力が落ちるので、使い切るまでに決着を付けられるように持っていくのが肝です。

    構築上の問題で防御アーツの層が非常に薄いので、こちらのライフクロスとコイン、エクシードのどれかが尽きるまでに、相手のライフクロスを削り切れなければこちらは負けがほぼ確定します。
    あ、速攻相手とかは知らないです。

    関係ないですが、ミッドナイトになった後の連続ドローがすごく気持ち良いです。(それで勝てるとは言ってない。)

    一部のアーツの代わりにイノセントディフェンス等を入れた方がよりカバー出来る範囲が広く、またトラッシュのシグニを回収する手段としても利用出来るので便利だとは思うのですが…。
    ただ汎用アーツというだけあって、少々高額なのでこの構築では不採用です。

    ミュウベルベットを採用した事で、リフレッシュ直後の時点でデッキから直接スミスハンズかアルキメスをトラッシュに送れるので、それを回収して次のターンからすぐに運用出来るのは便利ですね。

    デッキボトムを参照する効果でデッキリフレッシュをある程度調整できるので、デッキ枚数が少ないようならさっさとリフレッシュしてしまいましょう。

    後半戦になるとエナ不足に陥る場合があるようなので、事前にエンゲルでエナを補填しておくことをおすすめします。

    可能なら、ショウヒゼの代わりにクラファンを採用した方が、より安定するかもです。
    私はクラファン入手できなかったので、諦めました。

    序盤の手札不足の段階で引き当てても邪魔にならないという理由から、調整用にシャッコーを採用しています。


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    デッキ名: リメンバ【キーセレ】 両刀型 ver4.1
    作成者: ユイ
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    ルリグデッキ
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    1×《来夢の巫女 リメンバ・ミッドナイト》
    【アーツ】
    1×《ドント・ムーブ》
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    4×《サーバント D2》
    2×《サーバント T2》
    3×《サーバント Q2》
    メイン(ライフバースト)
    【シグニ】
    4×《食英の係数 エンゲル》
    4×《紋英の採取 シモン》
    4×《空英の仮定 リソキタ》
    4×《浴英の発見 アルキメス》
    4×《富英の配分 スミスハンズ》

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