Wixoss-Linkage ウィクロス デッキ作成サイト

【更新履歴】
2017.11.30
・第21弾(WX21),プロモカード,SPカードを追加
2017.09.11
・第20弾(WX20),プロモカード,SPカードを追加
2017.07.02
・第19弾(WX19),構築済みデッキ(WD23),プロモカードを追加
2017.04.28
・第18弾(WX18),構築済みデッキ(WD22),プロモカードを追加
2017.04.16
・構築済みデッキ(WD21)を追加
2017.03.07
・《験英の応援 #ゴウカク#》を追加
2017.02.24
・第17弾(WX17),プロモカードを追加
2017.02.02
・《大槍 ヴァルキリー》を追加
2017.01.25
・spec selector[森川千夏](SP24)を追加
2017.01.11
・spec selector[穂村すず子](SP23)を追加
2017.01.08
・一部カードデータの誤りを修正
2016.12.18
・第16弾(WX16),構築済みデッキ(WD20),プロモカードを追加
2016.11.19
・構築済みデッキ(WD19)とプロモカードを追加
2016.10.16
・第15弾(WX15),構築済みデッキ(WD17,WD18),プロモカードを追加
2016.09.14
・SP17とプロモカードを追加
2016.08.04
・第14弾(WX14)のカードを追加
・《羅星 アルデバラン》を追加
2016.08.01
・プロモカードを追加
2016.07.13
・プロモカードを追加
2016.06.02
・プロモカードを追加
2016.05.18
・第13弾(WX13)のカードを追加
2016.04.02
・構築済みデッキ(WD15,WD16)とプロモカードを追加
2016.03.17
・第12弾(WX12)のカードを追加
2016.02.15
・ムービーデッキ(WD13,WD14),プロモを追加
2016.02.03
・プロモカードを追加
2016.01.21
・第11弾(WX11)のカードを追加
2016.01.19
・プロモカードを追加
2016.01.11
・プロモカードを追加
・表示高速化のためユーザ数とデッキ数の表示を削除
2015.12.01
・プロモカードを追加
2015.11.19
・第10弾(WX10)とグリーンドリーム(WD12)のカードを追加
2015.09.28
・プロモカードを追加
2015.09.17
・第9弾(WX09)のカードを追加
2015.09.01
・アカウントのパスワードを忘れた際のリセット機能を追加
2015.08.12
・プロモカード《グレイブ・ラッシュ》を追加
2015.08.01
・プロモカード《アート・ディストラクト》を追加
2015.07.27
・プロモカードを追加
2015.07.19
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2015/7/15 時点)
2015.07.18
・PRカード《星占の巫女 リメンバ・ミッドナイト》を追加
2015.07.15
・第8弾(WX08)とPRカードを追加
2015.07.01
・WP参加賞selectors pack vol6のPRカードを追加
2015.06.20
・ブラックニードのカードを追加
2015.06.10
・SP10のカードを追加,デッキ解析機能を追加
2015.05.24
・第7弾(WX07)とプロモカードを追加
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2015/5/24 時点)
2015.04.25
・ブルーレイ(SP-07)とスターター(WD09,WD10),プロモを追加
2015.03.28
・ブラックウィルとプロモカードのデータを追加
2015.03.04
・ジェラシー・ゲイズと???ルリグのデータを追加
2015.02.28
・第6弾カードを追加。
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2015/2/28 時点)
2015.02.20
・ブルーレイ(SP-06)のカードとネクスト・レディを追加
2015.02.14
・Wikiへのリンクが機能しないカードの名称表記を一部修正
2015.01.31
・レインボーアートを追加。
・各カードのWikiへのリンクを追加。
・WIXOSS公式と運営のツイッターを掲載。
・デッキをツイートする際に#wixossを追加。
2014.12.26
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2014/12/20 時点)
2014.12.22
・第5弾カードの後日公開カードを追加。
2014.12.21
・第5弾カードと各種プロモを追加。
2014.11.28
・アイドル・ディフェンスを追加。
2014.11.02
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2014/10/23 時点)
2014.10.23
・第4弾カードと各種プロモを追加。
2014.10.07
・10月からのプロモパックのカード5種を追加。
2014.10.03
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2014/09/25 時点)
2014.10.02
・PRカード「紅蓮の使者 ミリア」のデータを追加。 2014.09.25
・第3弾構築済みデッキ、PRカードのデータを追加。
2014.09.14
・限定なし、LBなしで検索できるように修正。検索結果の絞込みjavascriptを追加。
2014.09.07
・コメント時の空欄チェックやトップのデッキ表示数など細かいところを修正。
2014.08.28
・第3弾をカードリストに追加。
2014.08.23
・列情の割裂をカードリストに追加。
2014.08.19
・リメンバ5種をカードリストに追加。
2014.08.14
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2014/08/14 時点)
2014.07.31
・「アンシエント・サプライズ」のカードデータを追加。
2014.07.12
・デッキ検索機能、サイドとマイデッキにコメント表示機能を追加。
2014.06.27
・第2弾のカードデータを追加。
2014.06.26
・貼付け用のhtml書式のデッキレシピ表示機能を追加。
2014.06.12
・構築済みデッキ「グリーンワナ」と「ブラックデザイア」のカードデータを追加。
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2014/06/12 時点)
2014.05.29
・デッキの被閲覧回数表示とデッキへのコメント機能を追加。
2014.05.17
・ブログRSS収集、表示機能の追加。カード情報表示のデザインを変更。
2014.05.11
・カード名の背景をカラー表示に変更。
2014.05.09
・カードデータベース更新。
2014.05.04
・wixoss-linkage初公開

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【最新デッキコメント】
12/11@ エルドラアナザーv
【ヒロセ】なるほど そっちに切り替えて考えてみようか...
12/11@ エルドラアナザーv
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12/10@ エルドラアナザーv
【ヒロセ】なるほど、アナベルですか… もしよろしけれ...
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【朱月烏】エルドラで連パンするのなら、ダイホウ、ホタル...
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12/09@ エルドラアナザーv
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12/08@ エルドラアナザーv
【ヒロセ】ほんとだ… イカ抜くしかないかな… 指摘...
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12/01@ 神アイドルなリワト
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【腹ぺこ丸】ウラヌス立てればカクヤも白くなるんでアルヘ...
11/26@ リワト許すまじ
【ろうらん】これどうやってカクヤ出すの?...
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【9歳】まじですか...勉強不足でしたね......
11/26@ (頭が)よいこのた
【朱月烏】リミットが超えるようにシグニを場に出すことは...
11/18@ アラクネ型ミュウフ
【朱月烏】この構築ならヴェスパは増やして、ヴェスパ3面...
公開デッキ /

サクラ金木犀 レインボーアート軸ver5 (13弾)(アーツ1枚迷走中)

被閲覧回数: 1564
デッキ作成者: higashida
  • 公開 状態
  • memo

    http://komekkun.com/wixoss-linkage/decks/19778
    ↑のデッキの最新バージョン。ついにクロスから解放されたので別デッキとして登録。ただまぁ13弾のカードは入ってないです。新しいウェポンクロス使ってみたかったんですが、あれ入れると枠が……レベル4未満での点取り要員として優秀なんですけど今回は見送りました。

    基本路線はこれまで通りサクラサクラカーノ堕落、アヴェンジャー&ゴルドガンでエナを稼いで相手ターンはアイドル保湿を構える……という形を理想盤面にしつつ手札や戦況によってはダイホウイカ2面やロクケイゴルドガンゴルドガン、ゲイン天使盤面を構築して柔軟に戦っていくのを目標にしています。

    以下、ver4から変更されたカードについて

    ペナルティチャンス・絶対絶滅
    ver4では龍滅連鎖・一蓮托生だったアーツ枠。龍滅の方がデッキ的には相性良いのですけど、ボルシャック等レベル3以下で高い攻撃力を誇るカードが蔓延っているのでその辺りに対応できるアーツ入れないとアカンでしょ、ということで絶滅ペナチャンのギミックを入れました。モダバンで良いのでは?という意見もあるかもしれませんがそちらより圧倒的に読まれづらく、相手が龍滅重来や四面楚歌で残すエナを選ぶ際に赤のみが残ることが多いのでは?という予想をしてみると、そうなったときに強いのは絶滅かなと。龍滅楚歌だと意味が無い?そんなのは知りません。ペナルティチャンスも自然と入るので因果応報時にも撃てるアーツがあるという気休めにもなります。

    幻獣 ぷにとー
    序盤のドロソ、レベル3までの相手シグニを潰すという役割を担っていたウェポンクロスの代わりに入ってきたカード。16枚もレベル4が入っているので結構ドローできますし、クロスと違ってアタックしなくても良いのはやはり効きますね。

    小砲 スミス
    ミカムネと並ぶと5000ラインが2面並ぶので初手でほぼ潰されないです。ということは1ドロー相当と言っても良いので(言いすぎか?)レベル4の多いこのデッキでは盤面維持の助けになるかな?と思い採用。そのおかげか割と序盤からガードを切りやすくなってレベル4時のライフクロスが多くなった気がします。

    小砲 ブドー
    序盤の点取り。ここはカードゲーマープロモの小砲アルマイルにしようかと思っている枠でもあります。後攻限定とはいえ点を取りにいけて、何よりレベル1時点で5000になるのはスミスと同じ理由で強そう。

    5月21日WIXOSS party参加しました。20人?ぐらい

    1回戦魔球イオナ○

    初戦は身内と。↓このデッキです。
    http://komekkun.com/wixoss-linkage/decks/23076

    先攻スタートで序盤は危なげなく回り、ブドーで点を取り巨刀LBで2面空けたりしながら金木犀にグロウ。直前に金閣銀閣がヘヴンしていたのでサクラでエナブーストできませんでしたが、イカイカぷにとー盤面を構築し手札を投げつけて点取り。相手ターンは盤面を開けに来れなかったようで、そのままイカを戦闘で潰してエンド。次のターンにサクラとアヴェンジャーで盤面掃除&エナブーストしてアタックに行くと、暴風シンカーマイアズマで手札補充されつつ2面空け、シグニルリグ全部止められました。これには驚きましたが、相手ターンは貯めたエナでアイドルを撃って難なく凌いで、次ターンにサクラ堕落金木犀起動で盤面掃除してそのまま勝ち。緑エナが無くて2枚目の暴風が撃てなかったそうです。

    2回戦緑子(オサコサ因果)○

    先攻スタート。オープンした時点&初手エナチャージオサキで「あ、これヤバい奴や」と半ば自分の運命を悟る。戦ったことが無かったのでどこまで殴っていいか分からず、「もうさっさと因果撃ってもらおう!」と自棄になってフルパン。ブドーで点も取る。しかしレベル3まではソウリュウでランサーする以外特に動かず。こちら金木犀グロウでイカイカゲインで2点取りに行くも龍滅で凌がれ、返しにソウリュウセイリュで壊滅。サクラゴルドガン金木犀で除去、アタックを暴風で2点止められ、返しについに因果応報を撃たれる。自分ライフ1枚、相手はコサキセイリュホークでアタックフェイズへ。ホーク通ると死ぬのでホークにペナチャン、ヘスチア蘇生とサーバントでギリギリ生き残る。自分ターンで宝剣で3面空けてアタックへ。暴風を撃たれ2面守られるも相手手札6枚でサーバントが無く、ルリグアタックが通ってまさかの勝ち!エナ0手札0で次確実に負けてたので正直勝てると思ってなかった……まぁ序盤から相手があまりガードできてなかったのが大きいです。絶滅を撃つタイミングがイマイチ掴めてなくて、序盤から撃ってダメージを重ねられればもう少しまともに戦えていましたかね?自分プレイング雑魚だな…といろいろ思い知らされる1戦でした。

    3回戦虚幸ウリス×
    後攻スタート。序盤は順調に回り、相手がノーパン気味なのもあって手札も事故らずすんなり金木犀へ。3戦で唯一サクラサクラカーノ堕落と綺麗に動けて本当に順調だったんですが、紅蓮ウリスやエニグマでライフ伸ばされアーツ総動員で防御され、虚幸にグロウで状況が一変。ガードできない&LBで盤面壊滅でじりじりとライフが無くなり、8エナでアイドル撃ったりして頑張ったんですが最終的にルリグアタックで負け。手札のサーバントが泣いていました……

    成績3戦2勝1敗
    1番上手く回った試合で負けるとか……全体的にプレイングがダメですね。要練習です…

    6月1日変更
    絶滅ペナチャンをやめました!やっぱり龍滅の安定感には勝てませんわ。それでもう1枚をレスホープにしてみました。これは低レベル時や、相手が先に4に上がった際等の致命的な1撃をある程度緩和できるかな?という目論見です。「パニッシュされない」効果持ちやコンテンポラなんかにも効くかなと。
    あとはスミスブドーとサーバントの枚数を調整してアルマイル3枚とアークゲイン1枚が追加されました。長らくゲイン要らんでしょ、とゲイン無しを貫いてきましたが、party出るとゲインの心強さ半端無かったです。ゲインは強い、はっきりわかんだね。アルマイルは先攻でも後攻でも初手で来るとかなり強いカードですね。4枚入れても良いかな?とも思うのですが、LBエナチャージだけがイマイチ。つーか一番上で挙げたカードほぼ全部抜けてるんだけどどういうことw

    6月4日WIXOSS party参加しました。20人?ぐらい

    1回戦虚幸ウリス○
    奇しくも前回出たWIXOSS partyで最後に当たった人でほぼ同じデッキだったので前回の雪辱を果たした形になりました。イカ盤面とサクラ盤面でダメージ稼いでゲイン盤面で〆…という綺麗な流れ。最近知ったゲインは強いという真理を実践できて良かったです。

    2回戦フレイスロ軸フルウェポン雪月花花代さん×
    後攻。最初から最後までぼこぼこにされて全然ダメでした。。下手な盤面だとナポレホウが盤面空けてくるし、
    フレイスロは尉官も佐官も普通に空けてくるし、アーツもアークディストラクトは飛んでくるし絶滅は1エナだし……極めつけは○が…三焼揃踏がこちらのレベル4を1エナで全部飛ばすしもう笑うしかない!って感じでした。さっさと方がついたのでもう1戦フリーしましょう!泣きの1戦もらってそっちは勝ちました。やっぱりゲインだよゲイン!って感じの対戦内容でしたわ……。アルマイルの強さで盛り上がったり、デッキ構築の相談(アーツとか)できたのでそれは良かった。

    3回戦ミュウフラップ○
    後攻。身内戦。お互いよく知ってるデッキなはずなんですけど、相手がなんかよくわからん調整をしたみたいで、毎ターンチャームタクティクスを撃ってグロウエナが足りなくなって3ターンぐらいレベル4になれないという謎プレイングをかまされたのでまぁ順当に勝ち。対戦後に「なんであんなにチャームタクティクス撃ったの?」って聞いたら「ナナホシのLB踏んでくれるかもしれないから」と、よくわからんことを言っていました。

    4回戦台風ヘルボロスアン○
    先攻。初っ端に踏んだ再誕LBでエレチュアが落ちたので「これ台風ヘルボやん」と悟る。こちらはかなり事故ってて十分に盤面埋められずぼろぼろ。サクラサクラカーノ堕落が十人十色でかわされて、ここから相手のコンテンスイボク盤面とこちらのゲイン天使盤面での耐久戦に突入。4ターンぐらいゲインに保湿でゲインを守り続けて、最終的にはロクケイからアヴェンジャー呼んで巨刀でコンテンスイボク飛ばして勝ちました。ただお互い相手トラッシュのリコダス忘れてたので、使われてたら返しのターンでルリグアタック通って僕が負けてましたので実質負けですね。

    成績4戦3勝1敗
    最後の対アンではレスホープ使えたんですけど、低レベル帯の防御アーツには全然ならない(当り前か?)ってことが分かったのでこれは変えますかね。。2戦目で対戦相手の方に「結構緑がありそうなので暴風警報か多元描写はどうですか?」と言われたので試してみたいと思います。それと、レインボーアートでゲインを回収するって動きを頭に置いておくだけでだいぶ変わるな、ということが学習できたので今回はいろいろ勉強になりました。

    6月18日 WIXOSS party参加してきました! 20人

    1戦目ミュウイマゴ×
    普段ミュウとは戦い慣れていると思っていたんですど、
    ほぼレゾナを使わずにナナホシとヴェスパを並べ続けられるのがこれほど辛いとは思いませんでした……。堕落カットインでグソクHSが出て来たくらい。イマゴの回収効果でヴェスパをパニッシュしてもパニッシュしても毎ターンヴェスパ貼り返されるのが辛かったですね。
    ナナホシを突破できず手をこまねいているうちにヴェスパを防御しきれなくなって負け。今にして思えば自分のプレイングも悪くて、チャームついたシグニはさっさとトラッシュに送るべきだったなー…と。

    2戦目5サシェ○
    こちらが先攻取れて、相手がレベル4の内に終わらせられたので良かったなという印象。フルムーンも宇宙足りなかったのか出てこず、プルートも入ってないようで防御が薄かったのでスムーズに勝てた感じ。

    3戦目3止めハナレ×
    ハナレ初対戦でしたがフォービドゥン強いですね!相手先攻で盤面に何も出さずにターン回ってきたので、「事故かな?」と単純に思って殴りに行ったらフォービドゥンで全部守られてルリグだけ通って1点止まり。
    逆に返しに残り1面も除去されてルリグ込みでいきなり4点通してしまいました……。加えてこちらがレベル4に上がる前にジェラシーゲイズ撃たれて、ロクケイもデッキに残ってなかったのでレベル4を展開できず、除去系のアーツで攻撃も通らないしでそのまま負けました。

    4戦目鉱石宝石軸雪月花花代さん○
    あまり花代さんのアサシン付与を使われず、除去メインでゴルドオラがダブクラ付与しながら攻めて来るタイプだったのでヘスチアが機能してくれてだいぶ助かりました。というか相手はヘスチア忘れてたみたいですね。相手の防御アーツはゲインがすり抜けてくれたのでそれでなんとか勝てました。ただまぁ相手がヘスチア憶えててアサシン付与されると普通に負けてましたので、それができるエナも手札もあった以上、実質は負けと言わざるを得ないですね。

    成績4戦2勝2敗

    6月25日 WIXOSS party参加してきました!人数は忘れた。てかもう色々忘れたい。

    1戦目海鮮焦熱ウリス×
    バイジェを使いまわすチャーム軸のウリスって戦ったことなかったんですけど、序盤から不用意に殴るべきじゃないな!と思いました(笑)
    よくわからなかったのでホイホイ殴ってたらもうバイジェが回る回る。手札も増えるし盤面も整えられるしロクなことが無い!多元描写を盤面埋め防御で使ってしまったのも失敗だったなと。あれはエニグマ時に使うべきだった……それでもアイドルでルリグ飛ばしたり1度はゲインLBでルリグが止まるという幸運にも恵まれましたが、ALCAでスペル回収しながらレベル4までに1回、レベル4になってから1回エニグマを通してしまいました……相手の場にシグニがいなくなるとサクラ絡めたエナブーストができなくなってそれも辛かった!
    ダイホウイカやディアボロスのアタックフェイズ除去は保湿成分で守りつつ結構な長期戦になったのですが、焦熱の防御性能や圧倒的ライフ差を詰められずにじりじりと削られ、負けてしまいました。フォーカラーで守りながら1面空けとリフダメと削られていくの強かったなぁ……自分のプレイングを思い返すと色々ダメだなと思わされます。あぁ経験値が足りない。

    2戦目列車炎タマ×
    列車のロングショットはサクラで稼いだエナで保湿成分を重ねまくって乗り切るか!と適当に考えてたのですが、今回に限ってサクラを引けず!それでも先攻取られて最初の列車砲(相手レベル4、こちらレベル3)は0エナアイドルで、次ターンの列車砲は龍滅で除去して乗り切ったのですが、次で炎にグロウされてエクシードで除去から列車砲されて負け。あんなに列車砲クロスを揃え続けられるってすごいですね今の赤タマ。

    3戦目不戦勝……むしろ不戦敗

    全戦全敗!その後身内とフリーしても敗北。もう駄目だねこれは。

    ルリグデッキ:レスホープを多元描写に変更。
    メインデッキ(LBあり):ダイホウイカ×2、サクラ×1をO3×2、ツヴァイ=エントラ×1に変更。
    メインデッキ(LBなし):D2×2、O2×1をロクケイ×1、トリトリ×1、ベイア×1に変更。

    エントラは宝剣での黒エナ確保、多元描写での呼び出し用。
    トリトリはレインボーアートの回収先。エナを伸ばしても相手の盤面にしか干渉できないのをなんとかしたくて。
    ベイアは世に氾濫するマイアズマから可愛いサクラを守りたくて。まぁサクラの絡まない盤面でもエナ伸ばす選択ができるというのも。

    7月2日 WIXOSSツアーin沖縄参加してきました!2戦バトル1部2部共に出場。

    第1部
    1戦目レベル5エルドラ青単○
    対戦相手の方が見てて心配になるほどガチガチに緊張していて……手札は取り落とすし声をかけても聞こえてないようで、変なタイミングでサプライズウィズミーも撃つし多分実力を発揮できてなかったですね。レベル4はSUPERでしたがライフクロスを操作するタイプで、にもかかわらずロクなLBを仕込めていなかったのも残念でした。アロワナのデッキバウンスは保湿でかわして相手が5に乗る前に勝てました。

    2戦目炎タマヘッケラ・コック軸○
    今では珍しく列車じゃない赤タマ。レベル4も勇猛果敢でした。相手は初心者だったのか、カードに対する知識があまり無かった?みたいで、サクラ堕落のエナブーストやアイドルディフェンスに驚いていました。そこからサクラサクラ宝剣で全面空け+ゲイン回収してゲイン天使盤面に張り替えて〆。

    第2部
    1戦目台風ヘルボマユキ×
    後攻でアルマイルを握れて、相手は事故っているのか1面空いてターン返ってくることもあり、しかもLBもアヴェンジャー捲れたり良い流れでしたが、相手のLBも良くて思うようにダメージを取れない展開に。金閣銀閣は龍滅で阻止できたのですがレベル4時にサクラカーノでエナ伸ばしてアタックに入るもクトゥルコールでクインを出されて1点も通らず。その後台風ヘルボされてヘスチア蘇生で生き残りはしましたが、返しのターンで詰め切れず負け。

    2戦目フレイスロ軸フルウェポン雪月花花代さん○
    6月頭のWIXOSS partyで戦ったフレイスロの方と再戦。序盤から終盤にかけて苛烈な攻めを続けて繰り出されてとても苦しい戦いでした。。特に僕のデッキは序盤が紙構築なので、どうしてもそこが苦手です。ただ前回戦った時ほど序盤の回りが良くなかったようで、攻撃のギアが1段階下がってるな!という印象でした。詰めのアークディストラクトをサーバント切って凌いで、サクラでエナを伸ばし、レインボーアートでゲイン回収から天使盤面を構築して〆。これが防がれるとどうしようもなかったのでギリギリでした……なんというか、この方と対戦すると色々勉強になるというか、プレイングが多少なりとも上達してる実感がありますね。この方と戦う前はレインボーアートでゲイン回収するとか思いつきもしなかったなー、とか。

    そのツアー終了後にWIXOSS partyがあったのでそれにも参加してきました。

    1戦目オサコサ因果○
    どうもセイリュソウリュウを採用してない?ようで、序盤にあまりランサーが飛んでこなくてこちらがレベル4に先乗りした際にライフが5でかなり良い展開でした。サクラカーノ堕落でエナを伸ばして因果応報圏内に入らないよう守りを固めたところ、返しのターンでいきなり因果応報を撃たれました。「あぁこれはスピサル入りで2回因果撃たれるパターンか……」と絶望していたんですが、相手がそこでランサー付けずに殴ってきたのでヘスチア×2が出てきてダメージ1点止まり。ロクケイゴルドガンアヴェンジャーで全面空けてアタックフェイズに入ると多元描写で盤面を埋めてきたんですが、ロクケイでバウンスしてルリグアタックまで通って勝ちました。いやぁ相手ライフ3でアーツも3枚残ってたのでまさか全部通るとは思ってませんでしたよ。なんか多元描写のモード選択が2つまでと勘違いしていた&ロクケイの能力を良く分かってなかった&ヘスチアの効果もよく把握してなかった、とこちらに都合のいい条件がそろってたなって感じでした。

    2戦目4ハナレ○
    ちょうどマイナスアーツを意識してベイア入れたばかりだったので良いタイミングでした!しかも理想的にサクラカーノ堕落全面空けからのベイアと動けたので内心どや!と思ってたんですが、フォービドゥン1面埋めから枯樹スピサル枯樹でサクラ2体パニッシュでノーダメージに抑えられた時は衝撃的でした。都合消費3エナですよ?枯樹って強かったんやな……
    ですが伸ばしたエナで相手ターンは凌いでゲイン天使盤面を構築。ハナレの宿命でゲインを処理できず、保湿のパンプで戦闘からも守りながら全面空けを続け、相手アーツが尽きてそのまま勝ちました。ゲインを処理できないルリグは本当辛いなと思い知らされました。(ゲイン側だけど)

    3戦目縛魔炎○
    普段身内のハンデス特化な3色縛魔炎と戦っているのですが、こちらはほぼ他色の見えないタイプでした(searcherぐらい)。僕には縛魔炎のスタンダードが分かりませんけどね。ハンデス飛んでこないからいつもより楽だな!と思えてリラックスしながら戦えたのが良かったですね。こちらのレベル1のパワーラインが5000と高くて、序盤のヒスイやアメジストを躱せたのも大きかったですね。
    イリスアゲートにダブクラ付けてsearcher撃ってきたのでカットイン保湿×3で効果受けないぜ(どや!)ってやってたら双撃持ってこられて絶句しました。まぁそれでもゲインでアーツ完封して〆られたので良かったですね。

    4戦目グソクアラクネ入りミュウイマゴ○
    身内戦。いつもはフラップですが今回はイマゴ。クマムスも防御アーツも入ってなくて盤面空けられるとLB頼みで殴られっぱなしってのはいただけないですよね。対戦後になんか入れた方が良いんじゃね?と説得。

    5戦目イフリード入り悪魔軸アルフォウ○
    序盤が紙構築な僕のデッキにとっては止め系デッキって鬼門なので、4戦目でアルフォウとピルルクが残ってるときにかなりピルルクを応援していたのですが甲斐なくアルフォウが勝ちあがってきました。。
    前回のWIXOSS partyで海鮮ウリスと戦ったときに「バイジェ相手に不用意に殴るのは×」と学んでいたのでサユラギ、ヘイケ以外は殴らないようにしました。相手後攻1ターン目に0エナアイドル、カットイン保湿、多元描写で経戦。その甲斐あってレベル4グロウ時にライフ3残せました。先攻取れたのが大きいですね。
    サクラサクラアヴェンジャーでウェポンをばらまいて盤面空けからエナブーストしてゲインゲインと張り替えたんですけど残りの天使がヘスチア2枚はライフに、アグライアはトラッシュにあって3面天使で揃えられませんでした!しかたなくゲインゲインアヴェンジャーでアタックに入ると、マイアズマでアヴェンジャーパニッシュとリフレッシュ→アルフォウでゲインパニッシュとやられましたが残りのゲインは処理されず。リフレッシュで落ちたヘスチアとデッキから引けたアグライアで天使盤面構築してレインボーアートや宝剣を駆使して盤面を空けて、そのまま押し切りました。正直キセキだと思いましたマジで。

    優勝しました!感無量です……この1ヶ月の間大会に出続けた甲斐がありましたよ。。コングラTAP手に入れましたが、本音を言えばコングラアイドル欲しかったですね。だってデッキに入ってますし。。と思ってたら隣の人がTAP欲しがってたので、アイドルと交換しました。まぁ「優勝して手に入れた」ってのには間違いないですからね!

    7月30日WIXOSS party参加してきました!20人?ぐらい。13弾環境はこれで最後ですかね。。

    1戦目オサコサ因果緑子○
    2戦目4ハナレ×
    3戦目虚幸ウリス○
    4戦目虚無ウリス○

    成績4戦3勝1敗

    サクラ金木犀14弾仕様公開しました!
    http://komekkun.com/wixoss-linkage/decks/24732


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    貼付け用デッキレシピ(クリックで表示)

    デッキ名: サクラ金木犀 レインボーアート軸ver5 (13弾)(アーツ1枚迷走中)
    作成者: higashida
    (デッキ作成サイトで見る)
    ルリグデッキ
    【ルリグ】
    1×《タマヨリヒメ之零》
    1×《焔 タマヨリヒメ之壱》
    1×《轟轟 タマヨリヒメ之弐》
    1×《十字炎 タマヨリヒメ之参》
    1×《金木犀の巫女 タマヨリヒメ》
    【アーツ】
    1×《龍滅連鎖》
    1×《アイドル・ディフェンス》
    1×《保湿成分》
    1×《多元描写》
    1×《レインボーアート》
    メインデッキ
    【シグニ】
    2×《弩砲 ゴルドガン》
    2×《羅植 カーノ》
    1×《幻獣 ベイア》
    3×《サーバント O2》
    4×《小剣 ミカムネ》
    2×《極剣 ロクケイ》
    2×《幻獣 ぷにとー》
    【スペル】
    2×《堕絡》
    1×《TRICK OR TREAT》
    1×《無垢なる宝剣》
    メイン(ライフバースト)
    【シグニ】
    3×《小砲 アルマイル》
    3×《弩砲 アヴェンジャー》
    3×《羅稙 サクラ》
    1×《純朴の光輝 アグライア》
    4×《サーバント O3》
    2×《聖火の祭壇 ヘスチア》
    2×《先駆の大天使 アークゲイン》
    1×《ツヴァイ=エントラ》
    【スペル】
    1×《炎斬の巨刀》

    下のhtml書式をコピーしてブログなどに貼付けできます。

    このデッキへのコメント(4件)

    【投稿者: miRa-ge】( 2016年08月09日 21:16 )

    いつもいいレポートで楽しく読ませてもらってます。
    14弾が発売されてユニークな強化は貰えたでしょうか?


    【投稿者: higashida】( 2016年08月10日 18:31 )

    miRaさんコメントありがとうございます!楽しんでいただけたならとても嬉しいですね。こちらも書いた甲斐がありました。
    14弾での強化ですが、まぁこのデッキの場合色は何でも入るので強い非限定が収録されればとりあえず強化された!と言い張れますから、ユニークかどうかは分かりませんが黒天使、ヤシ、スイカリンなんかは良いなと思ってます。黒天使入れて天使に寄せた構築にすると宝剣の黒コストが払いやすくなるな…とか、ヤシで安定してハンデスできるように少し青を増やすと、アイスフレイムシュートとか採用できるんじゃね?とか。ただその場合は結構デッキ弄らないと枠がなさそうなので全然違うデッキになりそうです。鉱石に寄せなくてもスゴく場持ちの良いレベル2シグニって辺りでスイカリンが使えるのでは?って思っていて、こちらはあまりデッキを崩さずに採用できそうなので試してみたいですね。


    【投稿者: miRa-ge】( 2016年08月10日 22:51 )

    なるほど、十分ユニークです。さすおに。
    アイスフレイムは序盤の守りやルリグ止めに有りですね、青2が重いんですよねアレ。
    スイカリン当たらなかったなぁ(遠い目)


    【投稿者: higashida】( 2016年08月15日 16:12 )

    ありがとうございます!こだわりと自己満足は一番大事だなと思ってます。まぁそれに結果が伴ってくれると最高なんですけどね。14弾仕様のver6も公開しましたのでそちらも是非ご覧ください。
    僕は4箱開けましたけどスイカリンは1枚だけ、バオバブーンと炎龍毒蛇、APEXは0枚、欲しいモノが当たらない悲しみを噛みしめています……ルリグレア0枚の箱もありましてなぁ……


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