Wixoss-Linkage ウィクロス デッキ作成サイト

【更新履歴】
2017.04.16
・構築済みデッキ(WD21)を追加
2017.03.07
・《験英の応援 #ゴウカク#》を追加
2017.02.24
・第17弾(WX17),プロモカードを追加
2017.02.02
・《大槍 ヴァルキリー》を追加
2017.01.25
・spec selector[森川千夏](SP24)を追加
2017.01.11
・spec selector[穂村すず子](SP23)を追加
2017.01.08
・一部カードデータの誤りを修正
2016.12.18
・第16弾(WX16),構築済みデッキ(WD20),プロモカードを追加
2016.11.19
・構築済みデッキ(WD19)とプロモカードを追加
2016.10.16
・第15弾(WX15),構築済みデッキ(WD17,WD18),プロモカードを追加
2016.09.14
・SP17とプロモカードを追加
2016.08.04
・第14弾(WX14)のカードを追加
・《羅星 アルデバラン》を追加
2016.08.01
・プロモカードを追加
2016.07.13
・プロモカードを追加
2016.06.02
・プロモカードを追加
2016.05.18
・第13弾(WX13)のカードを追加
2016.04.02
・構築済みデッキ(WD15,WD16)とプロモカードを追加
2016.03.17
・第12弾(WX12)のカードを追加
2016.02.15
・ムービーデッキ(WD13,WD14),プロモを追加
2016.02.03
・プロモカードを追加
2016.01.21
・第11弾(WX11)のカードを追加
2016.01.19
・プロモカードを追加
2016.01.11
・プロモカードを追加
・表示高速化のためユーザ数とデッキ数の表示を削除
2015.12.01
・プロモカードを追加
2015.11.19
・第10弾(WX10)とグリーンドリーム(WD12)のカードを追加
2015.09.28
・プロモカードを追加
2015.09.17
・第9弾(WX09)のカードを追加
2015.09.01
・アカウントのパスワードを忘れた際のリセット機能を追加
2015.08.12
・プロモカード《グレイブ・ラッシュ》を追加
2015.08.01
・プロモカード《アート・ディストラクト》を追加
2015.07.27
・プロモカードを追加
2015.07.19
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2015/7/15 時点)
2015.07.18
・PRカード《星占の巫女 リメンバ・ミッドナイト》を追加
2015.07.15
・第8弾(WX08)とPRカードを追加
2015.07.01
・WP参加賞selectors pack vol6のPRカードを追加
2015.06.20
・ブラックニードのカードを追加
2015.06.10
・SP10のカードを追加,デッキ解析機能を追加
2015.05.24
・第7弾(WX07)とプロモカードを追加
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2015/5/24 時点)
2015.04.25
・ブルーレイ(SP-07)とスターター(WD09,WD10),プロモを追加
2015.03.28
・ブラックウィルとプロモカードのデータを追加
2015.03.04
・ジェラシー・ゲイズと???ルリグのデータを追加
2015.02.28
・第6弾カードを追加。
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2015/2/28 時点)
2015.02.20
・ブルーレイ(SP-06)のカードとネクスト・レディを追加
2015.02.14
・Wikiへのリンクが機能しないカードの名称表記を一部修正
2015.01.31
・レインボーアートを追加。
・各カードのWikiへのリンクを追加。
・WIXOSS公式と運営のツイッターを掲載。
・デッキをツイートする際に#wixossを追加。
2014.12.26
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2014/12/20 時点)
2014.12.22
・第5弾カードの後日公開カードを追加。
2014.12.21
・第5弾カードと各種プロモを追加。
2014.11.28
・アイドル・ディフェンスを追加。
2014.11.02
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2014/10/23 時点)
2014.10.23
・第4弾カードと各種プロモを追加。
2014.10.07
・10月からのプロモパックのカード5種を追加。
2014.10.03
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2014/09/25 時点)
2014.10.02
・PRカード「紅蓮の使者 ミリア」のデータを追加。 2014.09.25
・第3弾構築済みデッキ、PRカードのデータを追加。
2014.09.14
・限定なし、LBなしで検索できるように修正。検索結果の絞込みjavascriptを追加。
2014.09.07
・コメント時の空欄チェックやトップのデッキ表示数など細かいところを修正。
2014.08.28
・第3弾をカードリストに追加。
2014.08.23
・列情の割裂をカードリストに追加。
2014.08.19
・リメンバ5種をカードリストに追加。
2014.08.14
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2014/08/14 時点)
2014.07.31
・「アンシエント・サプライズ」のカードデータを追加。
2014.07.12
・デッキ検索機能、サイドとマイデッキにコメント表示機能を追加。
2014.06.27
・第2弾のカードデータを追加。
2014.06.26
・貼付け用のhtml書式のデッキレシピ表示機能を追加。
2014.06.12
・構築済みデッキ「グリーンワナ」と「ブラックデザイア」のカードデータを追加。
登録デッキの採用カード集計結果を公開(2014/06/12 時点)
2014.05.29
・デッキの被閲覧回数表示とデッキへのコメント機能を追加。
2014.05.17
・ブログRSS収集、表示機能の追加。カード情報表示のデザインを変更。
2014.05.11
・カード名の背景をカラー表示に変更。
2014.05.09
・カードデータベース更新。
2014.05.04
・wixoss-linkage初公開

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【最新デッキコメント】
04/25@ エルドラV @Cカ
【Kijitora1827】すごく面白そうなデッキです...
04/23@ ウトゥルス経由5タ
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04/22@ ウトゥルス経由5タ
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公開デッキ /

魔球イオナ(シンカー)(アドバイス求む)

被閲覧回数: 1466
デッキ作成者: higashida
  • 公開 状態
  • memo

    シンカークソ雑魚でしょ何のデッキに入るわけ?
    って友人を腐してたら
    「イオナの強制アタック中にホデサパコストでシンカー切って暴風警報やリコダスでアタック無効にすれば奇襲的にシンカーでバウンスが狙える」
    というギミックをほざいてたので作ってきてもらいました。正直初めて聞いた時は「コイツ天才か!?」と思ったんですけどどうですかね?結局リコダスは抜けたようですが、うまくハマれば楽しそうなデッキだったので許可とって登録してみました。ただ全体的に点を取る力が無く序盤のデッキ回りにも難があるようで、色バランスやバニラシグニの枚数も悩んでいるようです。何かアドバイスがあれば是非お願いします。

    ちなみにこのデッキでWIXOSS PARTYにも出ていたんですが、3戦全て身内とあたってしまっていまいち仕上がりが分からなかったそうです。

    8月1日更新

    コメントでのアドバイスを参考に色々変更していたのですが、詳しいデッキレシピを友人からやっと教えてもらったので更新。大きな変更はバニラスクランブルを抜いたこと!おかげでメインデッキのバニラが抜けてかなり余裕が生まれ、有用なカードが色々入りました。WIXOSS partyにも2度ほど出ていたのですがなかなか勝ちきれないようです。いやぁ僕はこのデッキになかなか勝てないんですけどねー世間の人は強いですねー。

    6月4日WIXOSS party戦績

    1戦目イカ入りフリフォスイングライドアイヤイ×
    2戦目台風ヘルボアン×
    3戦目ミュウ△
    4戦目ミュウ△

    成績4戦2敗2分

    7月30日WIXOSS party参加しました。

    1戦目タウィル=フェム×
    2戦目ミュウ○
    3戦目オサコサ因果△
    4戦目ピルルクΛ×

    成績4戦1勝2敗1分

    しかしコイツ引き分け多いな……まぁ長考するタイプなんですよね。


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    貼付け用デッキレシピ(クリックで表示)

    デッキ名: 魔球イオナ(シンカー)(アドバイス求む)
    作成者: higashida
    (デッキ作成サイトで見る)
    ルリグデッキ
    【ルリグ】
    1×《恋慕の巫女 ユキ》
    1×《再来の巫女 ユキ》
    1×《ウラヌス/メイデン イオナ》
    1×《ペイル/メイデン イオナ》
    1×《フル/メイデン イオナ》
    【アーツ】
    1×《ゼノエントランス》
    2×《暴風警報》
    1×《フォーカラー・マイアズマ》
    【レゾナ】
    1×《ホワイトメイズ ホデサパ》
    メインデッキ
    【シグニ】
    1×《やり直しの対話 ミカエル》
    1×《聖技の護り手 ラビエル》
    3×《コードメイズ ギンカク》
    3×《思索の体現 *シンカー*》
    4×《サーバント O2》
    1×《サーバント D2》
    2×《コードアンチ メガトロン》
    1×《コードアンチ アステカ》
    3×《幻獣 ぷにとー》
    1×《羅植 スズビラ》
    メイン(ライフバースト)
    【シグニ】
    3×《コードメイズ 凱旋》
    1×《コードメイズ 金字塔》
    3×《コードメイズ キンカク》
    1×《コードラビリンス クイン》
    3×《コードアンチ ドロンジョ》
    2×《コードアンチ メイジ》
    4×《コードアンチ ヴィマナ》
    2×《サーバント O3》
    1×《幻水姫 ダイホウイカ》

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    このデッキへのコメント(10件)

    【投稿者: 稲葉】( 2016年05月27日 02:00 )

    これ二止めで作ったらおもしろそうですね。バイジェスカンダと組み合わせたらかなり点とれそうです


    【投稿者: 稲葉】( 2016年05月27日 02:25 )

    緑枠がすくないのでシクラメンか、サザンカ入れたいですね。それかブルパニ一回はわりきって、三剣とリバフレ積んでも楽しそうです


    【投稿者: higashida】( 2016年05月27日 12:27 )

    稲葉さんコメントありがとうございます!コメントいただいたの初めてなので嬉しいです!
    やっぱり緑少ないですよね?僕と戦ってた時も緑エナが無くて暴風撃てずに負けたりしてたので、シクラメンサザンカ薦めてみたいと思います。ホデサパコストでシンカーっていう流れもやりたいことなので2止めは敬遠されちゃうと思うのですが、確かに2止めでも強制アタック中の暴風シンカーって動きはできるので面白そうですね。


    【投稿者: 稲葉】( 2016年05月27日 15:03 )

    強制アタックイオナだとリミットが4しかないのでそもそもバイジェスカンダはできないですね、すいません。
    やるならアステカでドロンジョ釣ってトーチュンという昔ながらの動きですね。
    ニ止めはやらないということだったんですが、一応訂正しておきます。


    【投稿者: ペケ@たからとみーの犬】( 2016年05月28日 17:48 )

    この手の混色デッキなら緑はスズビラの方がオススメですよ
    あとバニラ・スクランブルでホデサパのコストを稼ぎ出そうとするアイディアは面白いと思いますが、凱旋やその他優秀な能力持ちを除けてまで採用したいかと言うとちょっと微妙な気もします


    【投稿者: higashida】( 2016年05月30日 12:52 )

    ペケさんコメントありがとうございます!
    なるほどスズヒラですか。良さそうだなと思ったので早速友人に聞いてみたのですが、友人曰く金閣銀閣並べることを前提にするとリミット的にスズヒラは出したとしてもトラッシュに送らないといけないので、あまり考えてなかったとのことでした。仮にスズヒラを入れるとすると金閣銀閣は枚数抑えた方が良いですかね?ペケさんなら代わりにどういうシグニ入れますか?


    【投稿者: higashida】( 2016年05月30日 13:11 )

    >ペケさん
    バニラスクランブルはホデサパコスト、イオナ起動コスト、強制アタック利用の擬似的な0エナ防御アーツと活躍してくれて友人は割と気に入ってるっぽい(僕も気に入ってます)ので活かす方法で考えたいみたいですが、やっぱり構築がだいぶ縛られますよねー。このデッキで唯一僕が口を出して入れてもらったカードなんですが、まさか凱旋入れられなくなるとは……。
    ただ友人はそもそも凱旋がピンとこないらしく、特にサーチしたい黒も無いしそれならバニラでも良いんじゃね?といったところのようです。僕も友人もイオナよくわかってないって部分もあるのですが、凱旋の強みってなんですかね?なんか質問ばっかりになってしまってすみません。


    【投稿者: ペケ@たからとみーの犬】( 2016年05月30日 23:19 )

    >higashidaさん
    私個人としては金閣銀閣はメタを読んで使うカードと言う認識なので枚数に関しては申訳ありませんが直接言及は出来ません
    強いていうのであればユヅキやワンショット搭載のスペルクが多いのであれば今の枚数でも問題ないと思います
    ちなみにスズビラを推した理由は単純に白と黒の割合が50:50に近いから、という理由なので先に上がっていたシクラメンやサザンカでも良いと思います
    それ以外に候補を挙げるとすれば思い切って緑のバニラでしょうか?
    ヘンジ1枚くらいであればバニラ・スクランブルからの動きも阻害されにくいのではないかと思います
    もしシグニに拘らないのであればLB付きのスペル、解決や逆出あたりをピン挿しするのも面白いかと


    【投稿者: ペケ@たからとみーの犬】( 2016年05月30日 23:53 )

    >higashidaさん
    凱旋に関してですが、私は迷宮・古代兵器軸でメガトロンとセットで積んでいました
    メガトロンはそのまま使うと手札の消費が激しいのでアステカorメガトロンのサーチ時にLv1の古代兵器を捨てるか、2ターン目開始時にLv1古代兵器をエナチャージ、グロウのコストとして支払い、それらをアステカで釣り上げ、釣り上げたシグニを種に盤面を開けて、といった感じです
    この動き自体はウムルやまともな悪魔が居なかった頃のウリスでも使っていましたが、イオナの場合だと凱旋を積むことでサーチが効くので多少ではありますがアステカorメガトロンに割くスペースを減らせるのが利点ですね

    もう一つは事故対策も兼ねて、です
    もし自分が先行で、初手に出せるシグニが1枚しか無くてもそれが凱旋であれば相手に除去されない限り1面は守れます
    逆に相手が事故を起こし出せるシグニが1枚しかない場合、凱旋が1枚場にあるだけで相手の1ターン目の攻撃はルリグアタック以外通りようがないのです
    なので可能であれば欲しいところですが、今回はバニラ・スクランブルに拘ってみたいとの事ですし、コンセプトを捻じ曲げてまで入れる必要はありません
    ただ、もしコンセプトが変わるのであればこういった利点もあるよ、と言った程度に捉えて頂ければ幸いです


    【投稿者: higashida】( 2016年05月31日 13:34 )

    >ペケさん
    丁寧なご返答ありがとうございます!どの意見も参考になりました。「金閣銀閣はメタを読んで使うカード」なるほど友人はともかく僕なんかは単純に強いよね!ぐらいで特に考えてなかったです、反省ですね。というか緑のバニラは僕と友人では絶対に出ない発想だったので脱帽しました。解決なんかも確かに面白そうですね。

    凱旋に関しても、僕は「自分が事故った時」は想定できても「相手が事故った時」のことは思いつかなかったですねー。なるほどです。メガトロンも序盤の攻撃力の無さを補ってくれそうですし、いろいろと友人と相談してみたいと思います。いや本当に丁寧にありがとうございました。


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