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        <data name="common">
          <data name="name">ケット・シー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースの対象の使用コスト2以下のユニットを1枚まで選び、破壊する。</data>
            <data name="カード名">ケット・シー</data>
            <data name="使用コスト">黒2</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">2000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドール</data>
            <data name="禁呪">1</data>
          </data>
        </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ディドゥルチャージ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、相手は自分の手札のカードを1枚選び、捨てる。●プランゾーン効果『覚醒－[バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">ディドゥルチャージ</data>
            <data name="使用コスト">黒2</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">スケルトン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ディドゥルチャージ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、相手は自分の手札のカードを1枚選び、捨てる。●プランゾーン効果『覚醒－[バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">ディドゥルチャージ</data>
            <data name="使用コスト">黒2</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">スケルトン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ディドゥルチャージ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、相手は自分の手札のカードを1枚選び、捨てる。●プランゾーン効果『覚醒－[バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">ディドゥルチャージ</data>
            <data name="使用コスト">黒2</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">スケルトン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">〝ランジン〟Ｌ＝ホウセン</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●補給（あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、そのコストを、自分のベーススペースのベースの枚数１枚につき－[無1]する。）●急襲２（あなたがこのカードを移動するコストを支払うにあたり、そのコストを[あなたのベーススペースのベースを２枚選び、フリーズする]にしてよい。）●このカードがスクエアに置かれた時、バトルスペースのあなたのユニットの枚数が相手のユニットの枚数より少なければ、相手はバトルスペースの自分のユニットを１枚選び、破壊する。●バトルスペースのあなたのユニットの枚数が相手のユニットの枚数より多ければ、このカードのパワーを＋2000し、スマッシュを＋１する。</data>
            <data name="カード名">〝ランジン〟Ｌ＝ホウセン</data>
            <data name="使用コスト">黒2無3</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">グロウタ</data>
            <data name="禁呪">2</data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">〝ランジン〟Ｌ＝ホウセン</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●補給（あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、そのコストを、自分のベーススペースのベースの枚数１枚につき－[無1]する。）●急襲２（あなたがこのカードを移動するコストを支払うにあたり、そのコストを[あなたのベーススペースのベースを２枚選び、フリーズする]にしてよい。）●このカードがスクエアに置かれた時、バトルスペースのあなたのユニットの枚数が相手のユニットの枚数より少なければ、相手はバトルスペースの自分のユニットを１枚選び、破壊する。●バトルスペースのあなたのユニットの枚数が相手のユニットの枚数より多ければ、このカードのパワーを＋2000し、スマッシュを＋１する。</data>
            <data name="カード名">〝ランジン〟Ｌ＝ホウセン</data>
            <data name="使用コスト">黒2無3</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">グロウタ</data>
            <data name="禁呪">2</data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">闇の天使アポカリプス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードは対象にならない。●このカードが中央エリアか敵軍エリアに置かれた時、あなたはバトルスペースの対象の使用コスト6以下のユニットを1枚まで選び、破壊する。</data>
            <data name="カード名">闇の天使アポカリプス</data>
            <data name="使用コスト">黒2無3</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">エンジェル</data>
            <data name="禁呪">1</data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">妖術軍団長アンドラス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">補給（あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき－1する。）あなたのベーススペースのスクエアにあるすべてのベースに以下の能力を与える。『このカードと同じラインのスクエアにあるすべての相手のユニットのパワーを－1000する。』</data>
            <data name="カード名">妖術軍団長アンドラス</data>
            <data name="使用コスト">黒2無4</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">サーヴァント</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">妖術軍団長アンドラス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">補給（あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき－1する。）あなたのベーススペースのスクエアにあるすべてのベースに以下の能力を与える。『このカードと同じラインのスクエアにあるすべての相手のユニットのパワーを－1000する。』</data>
            <data name="カード名">妖術軍団長アンドラス</data>
            <data name="使用コスト">黒2無4</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">サーヴァント</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">闇を招く者ルーラ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがバトルに勝った時、あなたは自分の墓地の対象のユニットを1枚まで選び、自軍エリアのスクエアにフリーズして置く。●プランゾーン効果『覚醒－[黒2 バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">闇を招く者ルーラ</data>
            <data name="使用コスト">黒2無4</data>
            <data name="移動コスト">黒2無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ヴァンパイア</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">闇を招く者ルーラ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがバトルに勝った時、あなたは自分の墓地の対象のユニットを1枚まで選び、自軍エリアのスクエアにフリーズして置く。●プランゾーン効果『覚醒－[黒2 バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">闇を招く者ルーラ</data>
            <data name="使用コスト">黒2無4</data>
            <data name="移動コスト">黒2無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ヴァンパイア</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">魔煙の谷底</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[黒1 このカードを廃棄する] 《バトル》 ターン終了時まで、このカードと同じラインのスクエアにあるすべての相手のユニットに、以下の能力を与える。『このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、このカードを持ち主の墓地に置く。』</data>
            <data name="カード名">魔煙の谷底</data>
            <data name="使用コスト">黒1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
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        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">魔煙の谷底</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[黒1 このカードを廃棄する] 《バトル》 ターン終了時まで、このカードと同じラインのスクエアにあるすべての相手のユニットに、以下の能力を与える。『このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、このカードを持ち主の墓地に置く。』</data>
            <data name="カード名">魔煙の谷底</data>
            <data name="使用コスト">黒1</data>
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      </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">魔煙の谷底</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[黒1 このカードを廃棄する] 《バトル》 ターン終了時まで、このカードと同じラインのスクエアにあるすべての相手のユニットに、以下の能力を与える。『このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、このカードを持ち主の墓地に置く。』</data>
            <data name="カード名">魔煙の谷底</data>
            <data name="使用コスト">黒1</data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">再誕の弥盛地</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●相手のターン終了時、あなたは自分のエネルギーゾーンのリリース状態のカードを４枚選び、フリーズしてよい。そうしたならば、あなたは自分の墓地の対象のユニットを１枚選び、持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">再誕の弥盛地</data>
            <data name="使用コスト">黒2</data>
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          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        <data name="common">
          <data name="name">再誕の弥盛地</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●相手のターン終了時、あなたは自分のエネルギーゾーンのリリース状態のカードを４枚選び、フリーズしてよい。そうしたならば、あなたは自分の墓地の対象のユニットを１枚選び、持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">再誕の弥盛地</data>
            <data name="使用コスト">黒2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
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            <data name="スマッシュ"></data>
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          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">悪狼の庭</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●[黒2無1 このカードを廃棄する] 《ノーマル》 あなたは自分の墓地の対象のユニットを１枚選び、このカードと同じラインの自分のユニットのない自軍エリアか中央エリアの対象のスクエアにフリーズして置く。ターン終了時、そのユニットを除外する。</data>
            <data name="カード名">悪狼の庭</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
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        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">悪狼の庭</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●[黒2無1 このカードを廃棄する] 《ノーマル》 あなたは自分の墓地の対象のユニットを１枚選び、このカードと同じラインの自分のユニットのない自軍エリアか中央エリアの対象のスクエアにフリーズして置く。ターン終了時、そのユニットを除外する。</data>
            <data name="カード名">悪狼の庭</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
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            <data name="タイミング">クイック</data>
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        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">サキュバス・ハーレム</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードと同じラインのすべての相手のユニットのパワーを－2000する。</data>
            <data name="カード名">サキュバス・ハーレム</data>
            <data name="使用コスト">黒2無1</data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">サキュバス・ハーレム</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードと同じラインのすべての相手のユニットのパワーを－2000する。</data>
            <data name="カード名">サキュバス・ハーレム</data>
            <data name="使用コスト">黒2無1</data>
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      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">破滅の刻印</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。あなたは自分の墓地にある使用コストＸ以下のユニットを1枚まで選び、この効果で墓地に置かれたユニットがあったスクエアにフリーズ状態で置く。Ｘはこの効果で墓地に置いたユニットの使用コストと等しい値である。</data>
            <data name="カード名">破滅の刻印</data>
            <data name="使用コスト">黒3無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪">2</data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">破滅の刻印</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。あなたは自分の墓地にある使用コストＸ以下のユニットを1枚まで選び、この効果で墓地に置かれたユニットがあったスクエアにフリーズ状態で置く。Ｘはこの効果で墓地に置いたユニットの使用コストと等しい値である。</data>
            <data name="カード名">破滅の刻印</data>
            <data name="使用コスト">黒3無2</data>
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    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">聖騎士ホーリー・ブレイカー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">相手のベーススペースのスクエアにあるカードが1枚以下の場合、このカードは以下の2つの能力を得る。『エネルギーゾーンにあるカードは相手のカードの対象にならない。』『相手は使用コスト3以下のストラテジーをプレイできない。』</data>
            <data name="カード名">聖騎士ホーリー・ブレイカー</data>
            <data name="使用コスト">白2無1</data>
            <data name="移動コスト">白1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">パラディン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">聖騎士ホーリー・ブレイカー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">相手のベーススペースのスクエアにあるカードが1枚以下の場合、このカードは以下の2つの能力を得る。『エネルギーゾーンにあるカードは相手のカードの対象にならない。』『相手は使用コスト3以下のストラテジーをプレイできない。』</data>
            <data name="カード名">聖騎士ホーリー・ブレイカー</data>
            <data name="使用コスト">白2無1</data>
            <data name="移動コスト">白1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">パラディン</data>
            <data name="禁呪"></data>
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      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ブル・ショット</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがスクエア以外からスクエアに置かれる時、あなたは自分の山札の上から3枚のカードを持ち主の墓地に置く。それができないならば、かわりにこのカードを持ち主の墓地に置く。このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時か相手のベースがスクエアから墓地に置かれた時、バトルスペースのスクエアにこのカードがあるならば、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の相手のユニットを1枚まで選び、このカードのあるスクエアにリリース/フリーズ状態を変更せずに置く。</data>
            <data name="カード名">ブル・ショット</data>
            <data name="使用コスト">白2無2</data>
            <data name="移動コスト">白1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ゴーレム</data>
            <data name="禁呪"></data>
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        </data>
      </data>
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        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがスクエア以外からスクエアに置かれる時、あなたは自分の山札の上から3枚のカードを持ち主の墓地に置く。それができないならば、かわりにこのカードを持ち主の墓地に置く。このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時か相手のベースがスクエアから墓地に置かれた時、バトルスペースのスクエアにこのカードがあるならば、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の相手のユニットを1枚まで選び、このカードのあるスクエアにリリース/フリーズ状態を変更せずに置く。</data>
            <data name="カード名">ブル・ショット</data>
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        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがスクエア以外からスクエアに置かれる時、あなたは自分の山札の上から3枚のカードを持ち主の墓地に置く。それができないならば、かわりにこのカードを持ち主の墓地に置く。このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時か相手のベースがスクエアから墓地に置かれた時、バトルスペースのスクエアにこのカードがあるならば、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の相手のユニットを1枚まで選び、このカードのあるスクエアにリリース/フリーズ状態を変更せずに置く。</data>
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        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">急襲1（あなたは、このカードの移動コストを支払うにあたり、その移動コストを支払うかわりに、あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態のベースを1枚選び、フリーズしてよい。）このカードと同じラインのスクエアにあなたのベースがある場合、このカードのパワーを＋3000する。</data>
            <data name="カード名">舗装工オレシャ</data>
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        <data name="detail">
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            <data name="カード名">舗装工オレシャ</data>
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            <data name="カード名">舗装工オレシャ</data>
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        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●耐性－赤のカード（このカードは赤のカードからダメージを受けず、その対象にならない。）●プランゾーン効果『覚醒－[白1 バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">ワード・エイト</data>
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        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●耐性－赤のカード（このカードは赤のカードからダメージを受けず、その対象にならない。）●プランゾーン効果『覚醒－[白1 バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
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        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">補給（あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき－1する。）相手が使用コスト6以上のユニットをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを＋2する。相手がプランゾーンからカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを＋1する。</data>
            <data name="カード名">封印する者ゼロ</data>
            <data name="使用コスト">白2無4</data>
            <data name="移動コスト">白1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">プロトタイプ</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">封印する者ゼロ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">補給（あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき－1する。）相手が使用コスト6以上のユニットをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを＋2する。相手がプランゾーンからカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを＋1する。</data>
            <data name="カード名">封印する者ゼロ</data>
            <data name="使用コスト">白2無4</data>
            <data name="移動コスト">白1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">プロトタイプ</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
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      </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">追放</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたはバトルスペースの対象の禁呪を持つユニットを１枚選び、破壊する。</data>
            <data name="カード名">追放</data>
            <data name="使用コスト">白1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
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          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたはバトルスペースの対象の禁呪を持つユニットを１枚選び、破壊する。</data>
            <data name="カード名">追放</data>
            <data name="使用コスト">白1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
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