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        <data name="common">
          <data name="name">夕焼けの海の魔女</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[青2無1 このカードを廃棄する] 《クイック》 あなたは自分の手札にあるユニットを1枚まで選び、このカードがあったスクエアにリリース状態で置く。ターン終了時に、バトルスペースのスクエアにあるそのユニットを持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">夕焼けの海の魔女</data>
            <data name="使用コスト">青2無1</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">セイレーン</data>
            <data name="禁呪"></data>
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        <data name="common">
          <data name="name">夕焼けの海の魔女</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[青2無1 このカードを廃棄する] 《クイック》 あなたは自分の手札にあるユニットを1枚まで選び、このカードがあったスクエアにリリース状態で置く。ターン終了時に、バトルスペースのスクエアにあるそのユニットを持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">夕焼けの海の魔女</data>
            <data name="使用コスト">青2無1</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">セイレーン</data>
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          <data name="name">夕焼けの海の魔女</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[青2無1 このカードを廃棄する] 《クイック》 あなたは自分の手札にあるユニットを1枚まで選び、このカードがあったスクエアにリリース状態で置く。ターン終了時に、バトルスペースのスクエアにあるそのユニットを持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">夕焼けの海の魔女</data>
            <data name="使用コスト">青2無1</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">セイレーン</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">蒼王星キングトライデント</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがバトルに勝った時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットかベーススペースのスクエアにある対象のベースを1枚まで選び、持ち主の手札に加える。そうする時、このカードが「侵略者の一撃」と結合しているならば、かわりにそのカードの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、そのカードを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。[あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態の青のベースを1枚選び、フリーズする] 《ノーマル》 あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにリリース状態で置く。</data>
            <data name="カード名">蒼王星キングトライデント</data>
            <data name="使用コスト">青2無5</data>
            <data name="移動コスト">青1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ナーガ</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">蒼王星キングトライデント</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがバトルに勝った時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットかベーススペースのスクエアにある対象のベースを1枚まで選び、持ち主の手札に加える。そうする時、このカードが「侵略者の一撃」と結合しているならば、かわりにそのカードの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、そのカードを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。[あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態の青のベースを1枚選び、フリーズする] 《ノーマル》 あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにリリース状態で置く。</data>
            <data name="カード名">蒼王星キングトライデント</data>
            <data name="使用コスト">青2無5</data>
            <data name="移動コスト">青1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ナーガ</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">蒼王星キングトライデント</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがバトルに勝った時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットかベーススペースのスクエアにある対象のベースを1枚まで選び、持ち主の手札に加える。そうする時、このカードが「侵略者の一撃」と結合しているならば、かわりにそのカードの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、そのカードを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。[あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態の青のベースを1枚選び、フリーズする] 《ノーマル》 あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにリリース状態で置く。</data>
            <data name="カード名">蒼王星キングトライデント</data>
            <data name="使用コスト">青2無5</data>
            <data name="移動コスト">青1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ナーガ</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">アーミー・アースワーム</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">補給（あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき－1する。）このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを2枚まで選び、相手のユニットのないバトルスペースのスクエアにリリース/フリーズ状態を変更せずに置く。</data>
            <data name="カード名">アーミー・アースワーム</data>
            <data name="使用コスト">青3無5</data>
            <data name="移動コスト">青1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">シルフ</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">断裂の魔氷クレバス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがスクエア以外からスクエアに置かれるにあたり、あなたは数を1つ指定する。このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにあるすべての使用コストが指定された数と等しい相手のユニットをそれらのユニットの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、それらのユニットを持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。この方法で山札の上に置いたユニットの枚数1枚につき、あなたはカードを1枚引く。</data>
            <data name="カード名">断裂の魔氷クレバス</data>
            <data name="使用コスト">青3無5</data>
            <data name="移動コスト">青1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ブリザード</data>
            <data name="禁呪">3</data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">断裂の魔氷クレバス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがスクエア以外からスクエアに置かれるにあたり、あなたは数を1つ指定する。このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにあるすべての使用コストが指定された数と等しい相手のユニットをそれらのユニットの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、それらのユニットを持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。この方法で山札の上に置いたユニットの枚数1枚につき、あなたはカードを1枚引く。</data>
            <data name="カード名">断裂の魔氷クレバス</data>
            <data name="使用コスト">青3無5</data>
            <data name="移動コスト">青1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ブリザード</data>
            <data name="禁呪">3</data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">断裂の魔氷クレバス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがスクエア以外からスクエアに置かれるにあたり、あなたは数を1つ指定する。このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにあるすべての使用コストが指定された数と等しい相手のユニットをそれらのユニットの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、それらのユニットを持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。この方法で山札の上に置いたユニットの枚数1枚につき、あなたはカードを1枚引く。</data>
            <data name="カード名">断裂の魔氷クレバス</data>
            <data name="使用コスト">青3無5</data>
            <data name="移動コスト">青1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ブリザード</data>
            <data name="禁呪">3</data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        <data name="common">
          <data name="name">密閉されたサイバーワールド</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[青1無1 このカードを廃棄する] 《クイック》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、ゲームから取り除く。あなたのエネルギーゾーンとスマッシュゾーンにあるカードの合計枚数がそのユニットの使用コスト以上ならば、あなたはそのユニットをユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。</data>
            <data name="カード名">密閉されたサイバーワールド</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">密閉されたサイバーワールド</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[青1無1 このカードを廃棄する] 《クイック》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、ゲームから取り除く。あなたのエネルギーゾーンとスマッシュゾーンにあるカードの合計枚数がそのユニットの使用コスト以上ならば、あなたはそのユニットをユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。</data>
            <data name="カード名">密閉されたサイバーワールド</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
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            <data name="種別">ベース</data>
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            <data name="禁呪"></data>
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        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">密閉されたサイバーワールド</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[青1無1 このカードを廃棄する] 《クイック》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、ゲームから取り除く。あなたのエネルギーゾーンとスマッシュゾーンにあるカードの合計枚数がそのユニットの使用コスト以上ならば、あなたはそのユニットをユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。</data>
            <data name="カード名">密閉されたサイバーワールド</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">カルアの酒場</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●相手のターン終了時、あなたは自分のエネルギーゾーンのリリース状態のカードを３枚選び、フリーズしてよい。そうしたならば、あなたはカードを１枚引く。</data>
            <data name="カード名">カルアの酒場</data>
            <data name="使用コスト">青2</data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">カルアの酒場</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●相手のターン終了時、あなたは自分のエネルギーゾーンのリリース状態のカードを３枚選び、フリーズしてよい。そうしたならば、あなたはカードを１枚引く。</data>
            <data name="カード名">カルアの酒場</data>
            <data name="使用コスト">青2</data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">カルアの酒場</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●相手のターン終了時、あなたは自分のエネルギーゾーンのリリース状態のカードを３枚選び、フリーズしてよい。そうしたならば、あなたはカードを１枚引く。</data>
            <data name="カード名">カルアの酒場</data>
            <data name="使用コスト">青2</data>
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            <data name="タイミング">クイック</data>
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      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">海底都市中央銀行</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[無1 このカードを廃棄する] 《クイック》 あなたはカードを1枚引く。[このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたは自分の山札の1番上のカードを見て、持ち主の山札の1番上か1番下に裏向きで置く。</data>
            <data name="カード名">海底都市中央銀行</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
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    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">海底都市中央銀行</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[無1 このカードを廃棄する] 《クイック》 あなたはカードを1枚引く。[このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたは自分の山札の1番上のカードを見て、持ち主の山札の1番上か1番下に裏向きで置く。</data>
            <data name="カード名">海底都市中央銀行</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
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        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[無1 このカードを廃棄する] 《クイック》 あなたはカードを1枚引く。[このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたは自分の山札の1番上のカードを見て、持ち主の山札の1番上か1番下に裏向きで置く。</data>
            <data name="カード名">海底都市中央銀行</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">蛇神襲来</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">補給（あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき－1する。）あなたは自分の手札にあるユニットを1枚まで選び、相手のユニットのある自軍エリアか中央エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。ターン終了時に、あなたはバトルスペースのスクエアにあるそのユニットを持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">蛇神襲来</data>
            <data name="使用コスト">青2無4</data>
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            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        <data name="common">
          <data name="name">蛇神襲来</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">補給（あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき－1する。）あなたは自分の手札にあるユニットを1枚まで選び、相手のユニットのある自軍エリアか中央エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。ターン終了時に、あなたはバトルスペースのスクエアにあるそのユニットを持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">蛇神襲来</data>
            <data name="使用コスト">青2無4</data>
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        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
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          <data name="name">蛇神襲来</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">補給（あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき－1する。）あなたは自分の手札にあるユニットを1枚まで選び、相手のユニットのある自軍エリアか中央エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。ターン終了時に、あなたはバトルスペースのスクエアにあるそのユニットを持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">蛇神襲来</data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">封じる時のフリーズクロック</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、相手は自分の手札にあるカードを1枚選び、ゲームから取り除く。このカードがスクエアを離れた時、相手はこのカードの効果でゲームから取り除かれたすべてのカードを持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">封じる時のフリーズクロック</data>
            <data name="使用コスト">黒1青1無1</data>
            <data name="移動コスト">黒1青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">デビルクロック/ブリザード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">封じる時のフリーズクロック</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、相手は自分の手札にあるカードを1枚選び、ゲームから取り除く。このカードがスクエアを離れた時、相手はこのカードの効果でゲームから取り除かれたすべてのカードを持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">封じる時のフリーズクロック</data>
            <data name="使用コスト">黒1青1無1</data>
            <data name="移動コスト">黒1青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">デビルクロック/ブリザード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">封じる時のフリーズクロック</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、相手は自分の手札にあるカードを1枚選び、ゲームから取り除く。このカードがスクエアを離れた時、相手はこのカードの効果でゲームから取り除かれたすべてのカードを持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">封じる時のフリーズクロック</data>
            <data name="使用コスト">黒1青1無1</data>
            <data name="移動コスト">黒1青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">デビルクロック/ブリザード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">時空侵食</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[あなたの手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く] あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">時空侵食</data>
            <data name="使用コスト">黒1青1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">時空侵食</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[あなたの手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く] あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">時空侵食</data>
            <data name="使用コスト">黒1青1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">時空侵食</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[あなたの手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く] あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">時空侵食</data>
            <data name="使用コスト">黒1青1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
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            <data name="種別">ストラテジー</data>
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            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">突き刺す人形シェリー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがスクエアから墓地に送られた時、あなたはリムーブゾーンの対象の墓地のカードを3枚まで選び、持ち主の墓地に置いてよい。●このカードがスクエアから墓地に置かれたとき、あなたはこのカードがあったスクエアと同じラインの対象の使用コスト2以下の相手のユニットを一枚選び、破壊する。</data>
            <data name="カード名">突き刺す人形シェリー</data>
            <data name="使用コスト">黒2</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドール</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">突き刺す人形シェリー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがスクエアから墓地に送られた時、あなたはリムーブゾーンの対象の墓地のカードを3枚まで選び、持ち主の墓地に置いてよい。●このカードがスクエアから墓地に置かれたとき、あなたはこのカードがあったスクエアと同じラインの対象の使用コスト2以下の相手のユニットを一枚選び、破壊する。</data>
            <data name="カード名">突き刺す人形シェリー</data>
            <data name="使用コスト">黒2</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドール</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">突き刺す人形シェリー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがスクエアから墓地に送られた時、あなたはリムーブゾーンの対象の墓地のカードを3枚まで選び、持ち主の墓地に置いてよい。●このカードがスクエアから墓地に置かれたとき、あなたはこのカードがあったスクエアと同じラインの対象の使用コスト2以下の相手のユニットを一枚選び、破壊する。</data>
            <data name="カード名">突き刺す人形シェリー</data>
            <data name="使用コスト">黒2</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドール</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">闇を招く者ルーラ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがバトルに勝った時、あなたは自分の墓地の対象のユニットを1枚まで選び、自軍エリアのスクエアにフリーズして置く。●プランゾーン効果『覚醒－[黒2 バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">闇を招く者ルーラ</data>
            <data name="使用コスト">黒2無4</data>
            <data name="移動コスト">黒2無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ヴァンパイア</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">闇を招く者ルーラ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがバトルに勝った時、あなたは自分の墓地の対象のユニットを1枚まで選び、自軍エリアのスクエアにフリーズして置く。●プランゾーン効果『覚醒－[黒2 バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">闇を招く者ルーラ</data>
            <data name="使用コスト">黒2無4</data>
            <data name="移動コスト">黒2無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ヴァンパイア</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">闇を招く者ルーラ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがバトルに勝った時、あなたは自分の墓地の対象のユニットを1枚まで選び、自軍エリアのスクエアにフリーズして置く。●プランゾーン効果『覚醒－[黒2 バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">闇を招く者ルーラ</data>
            <data name="使用コスト">黒2無4</data>
            <data name="移動コスト">黒2無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ヴァンパイア</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">幽魔タスヴィーリー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードが中央エリアか敵軍エリアに置かれた時、あなたはバトルスペースの対象の使用コスト6以下のユニットを1枚まで選び、破壊する。●[あなたの墓地のカードを4枚選び、除外する] 《ノーマル》 あなたはこのカードをこのカードと隣接する対象のバトルスクエアにリリースして置く。</data>
            <data name="カード名">幽魔タスヴィーリー</data>
            <data name="使用コスト">黒3無4</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">アビスロード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">幽魔タスヴィーリー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードが中央エリアか敵軍エリアに置かれた時、あなたはバトルスペースの対象の使用コスト6以下のユニットを1枚まで選び、破壊する。●[あなたの墓地のカードを4枚選び、除外する] 《ノーマル》 あなたはこのカードをこのカードと隣接する対象のバトルスクエアにリリースして置く。</data>
            <data name="カード名">幽魔タスヴィーリー</data>
            <data name="使用コスト">黒3無4</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">アビスロード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_2329.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">幽魔タスヴィーリー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードが中央エリアか敵軍エリアに置かれた時、あなたはバトルスペースの対象の使用コスト6以下のユニットを1枚まで選び、破壊する。●[あなたの墓地のカードを4枚選び、除外する] 《ノーマル》 あなたはこのカードをこのカードと隣接する対象のバトルスクエアにリリースして置く。</data>
            <data name="カード名">幽魔タスヴィーリー</data>
            <data name="使用コスト">黒3無4</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">アビスロード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">失恋の痛み</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたは相手の手札を見てカードを1枚選び、捨てる。</data>
            <data name="カード名">失恋の痛み</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">失恋の痛み</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたは相手の手札を見てカードを1枚選び、捨てる。</data>
            <data name="カード名">失恋の痛み</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_2129.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">失恋の痛み</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたは相手の手札を見てカードを1枚選び、捨てる。</data>
            <data name="カード名">失恋の痛み</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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