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        <data name="name">デッキ</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">シルバーワイズ・ドラゴン</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[無1 墓地にあるユニットを1枚選び、ゲームから取り除く]　《バトル》　ターン終了時まで、このカードのパワーを＋500する。</data>
            <data name="カード名">シルバーワイズ・ドラゴン</data>
            <data name="使用コスト">赤1無3</data>
            <data name="移動コスト">赤1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドラゴン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">〝閉封世界〟苦諦</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがプレイされてスクエアに置かれるに際し、あなたはバトルスクエアを１つ指定する。●カードが指定されたスクエアに置かれるに際し、かわりに除外する。●このカードがスクエアに置かれた時、指定されたスクエアのすべてのカードを除外する。</data>
            <data name="カード名">〝閉封世界〟苦諦</data>
            <data name="使用コスト">赤3無4</data>
            <data name="移動コスト">赤1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ラファジエ</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">〝閉封世界〟苦諦</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがプレイされてスクエアに置かれるに際し、あなたはバトルスクエアを１つ指定する。●カードが指定されたスクエアに置かれるに際し、かわりに除外する。●このカードがスクエアに置かれた時、指定されたスクエアのすべてのカードを除外する。</data>
            <data name="カード名">〝閉封世界〟苦諦</data>
            <data name="使用コスト">赤3無4</data>
            <data name="移動コスト">赤1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ラファジエ</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">〝閉封世界〟苦諦</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがプレイされてスクエアに置かれるに際し、あなたはバトルスクエアを１つ指定する。●カードが指定されたスクエアに置かれるに際し、かわりに除外する。●このカードがスクエアに置かれた時、指定されたスクエアのすべてのカードを除外する。</data>
            <data name="カード名">〝閉封世界〟苦諦</data>
            <data name="使用コスト">赤3無4</data>
            <data name="移動コスト">赤1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ラファジエ</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">鬼眼の三策</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたは以下の３つの能力から1つ選ぶ。『あなたはバトルスペースの対象のユニットを１枚選び、リリースする。』『あなたはバトルスペースの対象の使用コスト２以下のユニットを１枚選び、4000のダメージを与える。』『あなたは対象のプレイヤーの墓地のすべてのカードを除外する。』</data>
            <data name="カード名">鬼眼の三策</data>
            <data name="使用コスト">赤1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">廉売</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたはバトルスペースの対象の使用コストＸ＋１以下のユニットか、ベーススペースの対象の使用コストＸ＋１以下のベースを１枚まで選び、持ち主の山札の１番上に裏向きで置く。Ｘはあなたの手札の枚数と等しい。</data>
            <data name="カード名">廉売</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">廉売</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたはバトルスペースの対象の使用コストＸ＋１以下のユニットか、ベーススペースの対象の使用コストＸ＋１以下のベースを１枚まで選び、持ち主の山札の１番上に裏向きで置く。Ｘはあなたの手札の枚数と等しい。</data>
            <data name="カード名">廉売</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ゲーム・オーバー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">補給（あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき－1する。）あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、そのユニットの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、そのユニットを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。</data>
            <data name="カード名">ゲーム・オーバー</data>
            <data name="使用コスト">青2無4</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">再誕の弥盛地</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●相手のターン終了時、あなたは自分のエネルギーゾーンのリリース状態のカードを４枚選び、フリーズしてよい。そうしたならば、あなたは自分の墓地の対象のユニットを１枚選び、持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">再誕の弥盛地</data>
            <data name="使用コスト">黒2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_1509.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">封じる時のフリーズクロック</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、相手は自分の手札にあるカードを1枚選び、ゲームから取り除く。このカードがスクエアを離れた時、相手はこのカードの効果でゲームから取り除かれたすべてのカードを持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">封じる時のフリーズクロック</data>
            <data name="使用コスト">黒1青1無1</data>
            <data name="移動コスト">黒1青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">デビルクロック/ブリザード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
    </node>
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