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        <data name="name">デッキ</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">鰭竜城プレシオ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがベーススペースのスクエアにある場合、あなたのベーススペースにあるすべてのベースに以下の能力を与える。『このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを＋3000し以下の能力を与える。『加速』』このカードが合成してスクエアに置かれる時、かわりにあなたはこのカードを自分のベーススペースのスクエアに□内のデータを持たないベースとしてリリース状態で置いてよい。プランゾーン効果（このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。） [あなたのベーススペースにある緑のベースを2枚選び、合成する] 《クイック》 あなたはこのカードを自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。</data>
            <data name="カード名">鰭竜城プレシオ</data>
            <data name="使用コスト">緑2無5</data>
            <data name="移動コスト">（緑1無2）</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">（ユニット）</data>
            <data name="種族">（ベヒーモス）</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">新生獣Ａ・アクチニオン</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">補給（あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき－1する。）あなたのベーススペースのスクエアにあるすべてのベースに以下の能力を与える。『このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットに以下の能力を与える。『加速（このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。）』』</data>
            <data name="カード名">新生獣Ａ・アクチニオン</data>
            <data name="使用コスト">緑2無4</data>
            <data name="移動コスト">緑1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ガーゴイル</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">洞魔イーズ・ギル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">加速（このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。）このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚まで選び、持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。このカードが種族「ガイアロード」のカードの効果でエネルギーゾーンからスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚まで選び、持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。</data>
            <data name="カード名">洞魔イーズ・ギル</data>
            <data name="使用コスト">緑3無4</data>
            <data name="移動コスト">緑1無2</data>
            <data name="タイミング">ノーマル</data>
            <data name="パワー">7000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ガイアロード</data>
            <data name="禁呪">2</data>
          </data>
        </data>
      </data>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">洞魔イーズ・ギル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">加速（このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。）このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚まで選び、持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。このカードが種族「ガイアロード」のカードの効果でエネルギーゾーンからスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚まで選び、持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。</data>
            <data name="カード名">洞魔イーズ・ギル</data>
            <data name="使用コスト">緑3無4</data>
            <data name="移動コスト">緑1無2</data>
            <data name="タイミング">ノーマル</data>
            <data name="パワー">7000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ガイアロード</data>
            <data name="禁呪">2</data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">大巨人バックス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたがエネルギーを支払うのにエネルギーゾーンのカードをフリーズしたならば、同じカードを＋1枚フリーズしたものとしてよい。（緑のカードを1枚フリーズした場合、[緑1]、[無1]、[緑2]、[無2]、[緑1無1]のいずれかを支払うことができる。）</data>
            <data name="カード名">大巨人バックス</data>
            <data name="使用コスト">緑2無6</data>
            <data name="移動コスト">緑1無3</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ジャイアント</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">大陸アルドのノーム</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●[このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたは自分のエネルギーゾーンの対象のユニットを1枚選び、このカードと隣接する対象のバトルスクエアにフリーズして置く。</data>
            <data name="カード名">大陸アルドのノーム</data>
            <data name="使用コスト">緑3無5</data>
            <data name="移動コスト">緑1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ガイアロード／フォーリナー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">妖精竜スターフルーツ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">ターン終了時に、アクティブプレイヤーは自分のエネルギーゾーンにある対象のユニットを1枚選び、ユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。このカード以外のユニットがスクエアから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。</data>
            <data name="カード名">妖精竜スターフルーツ</data>
            <data name="使用コスト">緑3無5</data>
            <data name="移動コスト">緑1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">8000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドラゴン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">妖精竜スターフルーツ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">ターン終了時に、アクティブプレイヤーは自分のエネルギーゾーンにある対象のユニットを1枚選び、ユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。このカード以外のユニットがスクエアから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。</data>
            <data name="カード名">妖精竜スターフルーツ</data>
            <data name="使用コスト">緑3無5</data>
            <data name="移動コスト">緑1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">8000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドラゴン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">妖精竜スターフルーツ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">ターン終了時に、アクティブプレイヤーは自分のエネルギーゾーンにある対象のユニットを1枚選び、ユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。このカード以外のユニットがスクエアから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。</data>
            <data name="カード名">妖精竜スターフルーツ</data>
            <data name="使用コスト">緑3無5</data>
            <data name="移動コスト">緑1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">8000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドラゴン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">妖精竜マンゴスティン</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[緑2] 《クイック》 あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のカードを1枚選び、持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">妖精竜マンゴスティン</data>
            <data name="使用コスト">緑3無6</data>
            <data name="移動コスト">緑2無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">8000</data>
            <data name="スマッシュ">3</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドラゴン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">大地の緒</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある自分のユニットを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。あなたは、そのエネルギーゾーンにあるこの効果でエネルギーゾーンに置かれたユニット以外の使用コストＸ＋1以下のユニットを1枚選び、この効果でエネルギーゾーンに置かれたユニットがあったスクエアにリリース状態で置く。Ｘはこの効果でエネルギーゾーンに置かれたユニットの使用コストと等しい値である。</data>
            <data name="カード名">大地の緒</data>
            <data name="使用コスト">緑2無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">大地の緒</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある自分のユニットを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。あなたは、そのエネルギーゾーンにあるこの効果でエネルギーゾーンに置かれたユニット以外の使用コストＸ＋1以下のユニットを1枚選び、この効果でエネルギーゾーンに置かれたユニットがあったスクエアにリリース状態で置く。Ｘはこの効果でエネルギーゾーンに置かれたユニットの使用コストと等しい値である。</data>
            <data name="カード名">大地の緒</data>
            <data name="使用コスト">緑2無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">大地の緒</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある自分のユニットを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。あなたは、そのエネルギーゾーンにあるこの効果でエネルギーゾーンに置かれたユニット以外の使用コストＸ＋1以下のユニットを1枚選び、この効果でエネルギーゾーンに置かれたユニットがあったスクエアにリリース状態で置く。Ｘはこの効果でエネルギーゾーンに置かれたユニットの使用コストと等しい値である。</data>
            <data name="カード名">大地の緒</data>
            <data name="使用コスト">緑2無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">囚われの貴婦人</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">補給（あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき－1する。）あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のユニットを1枚選び、相手のユニットのある自軍エリアか中央エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。ターン終了時に、あなたはバトルスペースのスクエアにあるそのユニットを持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。</data>
            <data name="カード名">囚われの貴婦人</data>
            <data name="使用コスト">緑2無4</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">囚われの貴婦人</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">補給（あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき－1する。）あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のユニットを1枚選び、相手のユニットのある自軍エリアか中央エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。ターン終了時に、あなたはバトルスペースのスクエアにあるそのユニットを持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。</data>
            <data name="カード名">囚われの貴婦人</data>
            <data name="使用コスト">緑2無4</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">囚われの貴婦人</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">補給（あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき－1する。）あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のユニットを1枚選び、相手のユニットのある自軍エリアか中央エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。ターン終了時に、あなたはバトルスペースのスクエアにあるそのユニットを持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。</data>
            <data name="カード名">囚われの貴婦人</data>
            <data name="使用コスト">緑2無4</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">変炎獣ゲルボックル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが合成されてスクエアに置かれた時かあなたのターン終了時に、あなたは自分の山札の1番上のカードを、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。プランゾーン効果（このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。） [エネルギーゾーンにある種族「アメーバ」と種族「フレイム」のあなたのユニットをそれぞれ1枚選び、合成する] 《クイック》 あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。</data>
            <data name="カード名">変炎獣ゲルボックル</data>
            <data name="使用コスト">緑2赤2無3</data>
            <data name="移動コスト">緑1赤1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">アメーバ/フレイム</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">機械竜エスティタート</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードは対象にならない。●相手はストラテジーをプレイできない。●エネルギーゾーンのすべてのカードは相手のカードの対象にならない。●墓地のすべてのカードは相手のカードの対象にならない。</data>
            <data name="カード名">機械竜エスティタート</data>
            <data name="使用コスト">白3無5</data>
            <data name="移動コスト">白1無3</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドラゴン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">機械竜ラルゴ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがこのカードと同名のカードの効果以外でスクエアに置かれた時、中央エリアのすべてのあなたのユニットをユニットのない前方に隣接するバトルスクエアに向きを変えずに置き、自軍エリアのすべてのあなたのユニットをユニットのない前方に隣接するバトルスクエアに向きを変えずに置く。</data>
            <data name="カード名">機械竜ラルゴ</data>
            <data name="使用コスト">白3無5</data>
            <data name="移動コスト">白1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">8500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドラゴン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">光の巫女ホリプパ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたのスマッシュゾーンのカードの枚数が相手より少なければ、このカードのパワーを＋3000する。●このカードが中央エリアか敵軍エリアに置かれた時、あなたはバトルスペースの対象のユニットを1枚まで選び、Ｘのダメージを与える。Ｘはこのカードのパワーと等しい。●[相手の墓地のカードを3枚選び、除外する] 《ノーマル》 あなたはこのカードをこのカードと隣接する対象のバトルスクエアにリリースして置く。</data>
            <data name="カード名">光の巫女ホリプパ</data>
            <data name="使用コスト">赤3無4</data>
            <data name="移動コスト">赤1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">コロボックル</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">鋼炎龍ムスプルヘイム</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●バトルスペースのすべてのあなたのユニットには以下の能力を与える。『このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースの対象の自分ユニットを1枚選び、そのユニットをそのユニットと隣接する前方のバトルスクエアに向きを変えずに置く。』●プランゾーン効果『覚醒－[バトルスペースのリリース状態のこのカードと同じ種族のあなたのユニットを2枚選びフリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。）』</data>
            <data name="カード名">鋼炎龍ムスプルヘイム</data>
            <data name="使用コスト">赤3無4</data>
            <data name="移動コスト">赤2無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">8000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドラゴン／フォーリナー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">アニヒレイト・ドラゴン</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたはこのカードと同じラインのスクエアにあるすべての相手のカードをゲームから取り除く。</data>
            <data name="カード名">アニヒレイト・ドラゴン</data>
            <data name="使用コスト">赤3無5</data>
            <data name="移動コスト">赤1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドラゴン</data>
            <data name="禁呪">3</data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">破壊竜ジーガンパオ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外のあなたのユニットに以下の2つの能力を与える。『相手はこのカードがあるスクエアにユニットをプレイできない。』『このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを＋3000する。』</data>
            <data name="カード名">破壊竜ジーガンパオ</data>
            <data name="使用コスト">赤3無5</data>
            <data name="移動コスト">赤1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">8000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドラゴン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">竜皇帝アルィンド</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、バトルスペースのすべてのユニットに8000のダメージを与える。</data>
            <data name="カード名">竜皇帝アルィンド</data>
            <data name="使用コスト">赤5無4</data>
            <data name="移動コスト">赤2無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">10000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドラゴン／フォーリナー</data>
            <data name="禁呪">3</data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_579.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">溺愛の魔煙ラバー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがバトルに勝った時、あなたは自分の墓地にある対象のストラテジーを1枚選び、持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">溺愛の魔煙ラバー</data>
            <data name="使用コスト">黒1無5</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">シャドー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_2119.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">闇を招く者ルーラ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがバトルに勝った時、あなたは自分の墓地の対象のユニットを1枚まで選び、自軍エリアのスクエアにフリーズして置く。●プランゾーン効果『覚醒－[黒2 バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">闇を招く者ルーラ</data>
            <data name="使用コスト">黒2無4</data>
            <data name="移動コスト">黒2無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ヴァンパイア</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">闇を招く者ルーラ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがバトルに勝った時、あなたは自分の墓地の対象のユニットを1枚まで選び、自軍エリアのスクエアにフリーズして置く。●プランゾーン効果『覚醒－[黒2 バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">闇を招く者ルーラ</data>
            <data name="使用コスト">黒2無4</data>
            <data name="移動コスト">黒2無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ヴァンパイア</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">闇を招く者ルーラ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがバトルに勝った時、あなたは自分の墓地の対象のユニットを1枚まで選び、自軍エリアのスクエアにフリーズして置く。●プランゾーン効果『覚醒－[黒2 バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">闇を招く者ルーラ</data>
            <data name="使用コスト">黒2無4</data>
            <data name="移動コスト">黒2無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ヴァンパイア</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">幽魔タスヴィーリー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードが中央エリアか敵軍エリアに置かれた時、あなたはバトルスペースの対象の使用コスト6以下のユニットを1枚まで選び、破壊する。●[あなたの墓地のカードを4枚選び、除外する] 《ノーマル》 あなたはこのカードをこのカードと隣接する対象のバトルスクエアにリリースして置く。</data>
            <data name="カード名">幽魔タスヴィーリー</data>
            <data name="使用コスト">黒3無4</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">アビスロード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">幽魔タスヴィーリー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードが中央エリアか敵軍エリアに置かれた時、あなたはバトルスペースの対象の使用コスト6以下のユニットを1枚まで選び、破壊する。●[あなたの墓地のカードを4枚選び、除外する] 《ノーマル》 あなたはこのカードをこのカードと隣接する対象のバトルスクエアにリリースして置く。</data>
            <data name="カード名">幽魔タスヴィーリー</data>
            <data name="使用コスト">黒3無4</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">アビスロード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">幻影王ルドルフ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[このカードをフリーズする]　《ノーマル》　あなたは自分の墓地にある対象のユニットを1枚選び、このカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。</data>
            <data name="カード名">幻影王ルドルフ</data>
            <data name="使用コスト">黒3無5</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ヴァンパイア</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">時空を歪める者シュレーゲル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが中央エリアか敵軍エリアのスクエアに置かれた時、あなたはゲームから取り除かれている対象のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。このカードが中央エリアか敵軍エリアのスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト6以下のユニットを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">時空を歪める者シュレーゲル</data>
            <data name="使用コスト">黒3無5</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ヴァンパイア</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">肉屋の注文書</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたは自分の山札を見てユニットを2枚まで選び、持ち主の墓地に置き、残りの山札をシャッフルする。</data>
            <data name="カード名">肉屋の注文書</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">肉屋の注文書</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたは自分の山札を見てユニットを2枚まで選び、持ち主の墓地に置き、残りの山札をシャッフルする。</data>
            <data name="カード名">肉屋の注文書</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">肉屋の注文書</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたは自分の山札を見てユニットを2枚まで選び、持ち主の墓地に置き、残りの山札をシャッフルする。</data>
            <data name="カード名">肉屋の注文書</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ダーク・リバイブ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[バトルスペースのスクエアにあるあなたのユニットを2枚選び、合成する] あなたは自分の墓地にある対象のユニットを1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。</data>
            <data name="カード名">ダーク・リバイブ</data>
            <data name="使用コスト">黒3</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ダーク・リバイブ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[バトルスペースのスクエアにあるあなたのユニットを2枚選び、合成する] あなたは自分の墓地にある対象のユニットを1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。</data>
            <data name="カード名">ダーク・リバイブ</data>
            <data name="使用コスト">黒3</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        <data name="common">
          <data name="name">蠢く死者</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたは自分の墓地の対象のユニットを1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアか中央エリアの対象のスクエアにフリーズして置く。ターン終了時、そのユニットを除外する。</data>
            <data name="カード名">蠢く死者</data>
            <data name="使用コスト">黒2無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">ノーマル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたは自分の墓地の対象のユニットを1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアか中央エリアの対象のスクエアにフリーズして置く。ターン終了時、そのユニットを除外する。</data>
            <data name="カード名">蠢く死者</data>
            <data name="使用コスト">黒2無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">ノーマル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
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          <data name="name">蠢く死者</data>
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            <data name="効果" type="note">●あなたは自分の墓地の対象のユニットを1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアか中央エリアの対象のスクエアにフリーズして置く。ターン終了時、そのユニットを除外する。</data>
            <data name="カード名">蠢く死者</data>
            <data name="使用コスト">黒2無2</data>
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