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        <data name="common">
          <data name="name">青果商人パラキート・トム</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[青1 あなたの手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く] 《バトル》 ターン終了時まで、このカードのパワーを＋3000する。この能力のコストとして墓地に置いたカードがベースならば、あなたはカードを1枚引く。</data>
            <data name="カード名">青果商人パラキート・トム</data>
            <data name="使用コスト">青2</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">バードマン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
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          <data name="name">青果商人パラキート・トム</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[青1 あなたの手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く] 《バトル》 ターン終了時まで、このカードのパワーを＋3000する。この能力のコストとして墓地に置いたカードがベースならば、あなたはカードを1枚引く。</data>
            <data name="カード名">青果商人パラキート・トム</data>
            <data name="使用コスト">青2</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
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        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[青1 あなたの手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く] 《バトル》 ターン終了時まで、このカードのパワーを＋3000する。この能力のコストとして墓地に置いたカードがベースならば、あなたはカードを1枚引く。</data>
            <data name="カード名">青果商人パラキート・トム</data>
            <data name="使用コスト">青2</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">妖魔の王子ウッディ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●加速（第1バトルステップでバトルダメージを与える。）●このカードがスクエアに置かれた時、あなたの手札の枚数が相手より少なければ、あなたはカードを1枚引く。●このカードのパワーを、あなたの手札のカードの枚数1枚につき＋1000する。●プランゾーン効果『覚醒－[あなたの手札のカードを2枚選び、捨てる]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">妖魔の王子ウッディ</data>
            <data name="使用コスト">青3無2</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">エルフ</data>
            <data name="禁呪">1</data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">妖魔の王子ウッディ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●加速（第1バトルステップでバトルダメージを与える。）●このカードがスクエアに置かれた時、あなたの手札の枚数が相手より少なければ、あなたはカードを1枚引く。●このカードのパワーを、あなたの手札のカードの枚数1枚につき＋1000する。●プランゾーン効果『覚醒－[あなたの手札のカードを2枚選び、捨てる]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">妖魔の王子ウッディ</data>
            <data name="使用コスト">青3無2</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">エルフ</data>
            <data name="禁呪">1</data>
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        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●加速（第1バトルステップでバトルダメージを与える。）●このカードがスクエアに置かれた時、あなたの手札の枚数が相手より少なければ、あなたはカードを1枚引く。●このカードのパワーを、あなたの手札のカードの枚数1枚につき＋1000する。●プランゾーン効果『覚醒－[あなたの手札のカードを2枚選び、捨てる]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">妖魔の王子ウッディ</data>
            <data name="使用コスト">青3無2</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">エルフ</data>
            <data name="禁呪">1</data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">断裂の魔氷クレバス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがスクエア以外からスクエアに置かれるにあたり、あなたは数を1つ指定する。このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにあるすべての使用コストが指定された数と等しい相手のユニットをそれらのユニットの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、それらのユニットを持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。この方法で山札の上に置いたユニットの枚数1枚につき、あなたはカードを1枚引く。</data>
            <data name="カード名">断裂の魔氷クレバス</data>
            <data name="使用コスト">青3無5</data>
            <data name="移動コスト">青1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ブリザード</data>
            <data name="禁呪">3</data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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          <data name="name">断裂の魔氷クレバス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがスクエア以外からスクエアに置かれるにあたり、あなたは数を1つ指定する。このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにあるすべての使用コストが指定された数と等しい相手のユニットをそれらのユニットの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、それらのユニットを持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。この方法で山札の上に置いたユニットの枚数1枚につき、あなたはカードを1枚引く。</data>
            <data name="カード名">断裂の魔氷クレバス</data>
            <data name="使用コスト">青3無5</data>
            <data name="移動コスト">青1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ブリザード</data>
            <data name="禁呪">3</data>
          </data>
        </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">密閉されたサイバーワールド</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[青1無1 このカードを廃棄する] 《クイック》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、ゲームから取り除く。あなたのエネルギーゾーンとスマッシュゾーンにあるカードの合計枚数がそのユニットの使用コスト以上ならば、あなたはそのユニットをユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。</data>
            <data name="カード名">密閉されたサイバーワールド</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
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            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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          <data name="name">密閉されたサイバーワールド</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[青1無1 このカードを廃棄する] 《クイック》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、ゲームから取り除く。あなたのエネルギーゾーンとスマッシュゾーンにあるカードの合計枚数がそのユニットの使用コスト以上ならば、あなたはそのユニットをユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。</data>
            <data name="カード名">密閉されたサイバーワールド</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
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          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">海底都市中央銀行</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[無1 このカードを廃棄する] 《クイック》 あなたはカードを1枚引く。[このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたは自分の山札の1番上のカードを見て、持ち主の山札の1番上か1番下に裏向きで置く。</data>
            <data name="カード名">海底都市中央銀行</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">海底都市中央銀行</data>
          <data name="size">2</data>
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        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[無1 このカードを廃棄する] 《クイック》 あなたはカードを1枚引く。[このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたは自分の山札の1番上のカードを見て、持ち主の山札の1番上か1番下に裏向きで置く。</data>
            <data name="カード名">海底都市中央銀行</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
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            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">海底都市中央銀行</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[無1 このカードを廃棄する] 《クイック》 あなたはカードを1枚引く。[このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたは自分の山札の1番上のカードを見て、持ち主の山札の1番上か1番下に裏向きで置く。</data>
            <data name="カード名">海底都市中央銀行</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_262.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">バードマン・ソウル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは相手のプランゾーンにあるカードを1枚選び、裏向きにし、カードを1枚引く。プランゾーン効果（このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。）このカードがプランゾーンに置かれている場合、このカードの使用コストは［無0］である。このカードがプランゾーンからプレイされた時、あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。</data>
            <data name="カード名">バードマン・ソウル</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">バードマン・ソウル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは相手のプランゾーンにあるカードを1枚選び、裏向きにし、カードを1枚引く。プランゾーン効果（このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。）このカードがプランゾーンに置かれている場合、このカードの使用コストは［無0］である。このカードがプランゾーンからプレイされた時、あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。</data>
            <data name="カード名">バードマン・ソウル</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">バードマン・ソウル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは相手のプランゾーンにあるカードを1枚選び、裏向きにし、カードを1枚引く。プランゾーン効果（このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。）このカードがプランゾーンに置かれている場合、このカードの使用コストは［無0］である。このカードがプランゾーンからプレイされた時、あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。</data>
            <data name="カード名">バードマン・ソウル</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">欲望の連鎖</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはカードを2枚引き、自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。このカードをゲームから取り除く。そうする時、このカードがプランゾーンからプレイされたならば、このカードをゲームから取り除くかわりに持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">欲望の連鎖</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">欲望の連鎖</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはカードを2枚引き、自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。このカードをゲームから取り除く。そうする時、このカードがプランゾーンからプレイされたならば、このカードをゲームから取り除くかわりに持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">欲望の連鎖</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
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            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
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          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">欲望の連鎖</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはカードを2枚引き、自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。このカードをゲームから取り除く。そうする時、このカードがプランゾーンからプレイされたならば、このカードをゲームから取り除くかわりに持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">欲望の連鎖</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
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            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">鎧闘士エビシルバー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはカードを1枚引く。</data>
            <data name="カード名">鎧闘士エビシルバー</data>
            <data name="使用コスト">青1白1</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ペガサス/メタルロブスター</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">鎧闘士エビシルバー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはカードを1枚引く。</data>
            <data name="カード名">鎧闘士エビシルバー</data>
            <data name="使用コスト">青1白1</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ペガサス/メタルロブスター</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ブル・ショット</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがスクエア以外からスクエアに置かれる時、あなたは自分の山札の上から3枚のカードを持ち主の墓地に置く。それができないならば、かわりにこのカードを持ち主の墓地に置く。このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時か相手のベースがスクエアから墓地に置かれた時、バトルスペースのスクエアにこのカードがあるならば、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の相手のユニットを1枚まで選び、このカードのあるスクエアにリリース/フリーズ状態を変更せずに置く。</data>
            <data name="カード名">ブル・ショット</data>
            <data name="使用コスト">白2無2</data>
            <data name="移動コスト">白1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ゴーレム</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ブル・ショット</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがスクエア以外からスクエアに置かれる時、あなたは自分の山札の上から3枚のカードを持ち主の墓地に置く。それができないならば、かわりにこのカードを持ち主の墓地に置く。このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時か相手のベースがスクエアから墓地に置かれた時、バトルスペースのスクエアにこのカードがあるならば、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の相手のユニットを1枚まで選び、このカードのあるスクエアにリリース/フリーズ状態を変更せずに置く。</data>
            <data name="カード名">ブル・ショット</data>
            <data name="使用コスト">白2無2</data>
            <data name="移動コスト">白1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ゴーレム</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">機械竜エスティタート</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードは対象にならない。●相手はストラテジーをプレイできない。●エネルギーゾーンのすべてのカードは相手のカードの対象にならない。●墓地のすべてのカードは相手のカードの対象にならない。</data>
            <data name="カード名">機械竜エスティタート</data>
            <data name="使用コスト">白3無5</data>
            <data name="移動コスト">白1無3</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドラゴン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        <data name="common">
          <data name="name">ソーラービーム・サテライト</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[このカードを廃棄する]　《バトル》　あなたはベーススペースのスクエアにある対象のベースを1枚選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">ソーラービーム・サテライト</data>
            <data name="使用コスト">白2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
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            <data name="禁呪"></data>
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          <data name="name">ソーラービーム・サテライト</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[このカードを廃棄する]　《バトル》　あなたはベーススペースのスクエアにある対象のベースを1枚選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">ソーラービーム・サテライト</data>
            <data name="使用コスト">白2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
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            <data name="種別">ベース</data>
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          <data name="name">ソーラービーム・サテライト</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[このカードを廃棄する]　《バトル》　あなたはベーススペースのスクエアにある対象のベースを1枚選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">ソーラービーム・サテライト</data>
            <data name="使用コスト">白2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">悠久の回廊</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカード以外のあなたのベースがスクエアから墓地に置かれた時、そのターン終了時に、そのベースをベースのない持ち主のベーススペースのスクエアにリリース状態で置く。</data>
            <data name="カード名">悠久の回廊</data>
            <data name="使用コスト">白3無3</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
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        </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">悠久の回廊</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカード以外のあなたのベースがスクエアから墓地に置かれた時、そのターン終了時に、そのベースをベースのない持ち主のベーススペースのスクエアにリリース状態で置く。</data>
            <data name="カード名">悠久の回廊</data>
            <data name="使用コスト">白3無3</data>
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            <data name="タイミング">クイック</data>
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            <data name="種別">ベース</data>
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        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカード以外のあなたのベースがスクエアから墓地に置かれた時、そのターン終了時に、そのベースをベースのない持ち主のベーススペースのスクエアにリリース状態で置く。</data>
            <data name="カード名">悠久の回廊</data>
            <data name="使用コスト">白3無3</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">だから、がんばれる</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは自分の墓地にある対象のベースを1枚選び、ベースのない持ち主のベーススペースのスクエアにリリース状態で置く。</data>
            <data name="カード名">だから、がんばれる</data>
            <data name="使用コスト">白1無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
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            <data name="種別">ストラテジー</data>
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          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">サイレント・ナイト</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはベーススペースのスクエアにあるすべての自分のベースをゲームから取り除く。あなたは自分の墓地にあるベースを3枚まで選び、それぞれのラインの自分のベーススペースのスクエアに1枚ずつリリース状態で置く。</data>
            <data name="カード名">サイレント・ナイト</data>
            <data name="使用コスト">白2無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">ノーマル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
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        <data name="common">
          <data name="name">サイレント・ナイト</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはベーススペースのスクエアにあるすべての自分のベースをゲームから取り除く。あなたは自分の墓地にあるベースを3枚まで選び、それぞれのラインの自分のベーススペースのスクエアに1枚ずつリリース状態で置く。</data>
            <data name="カード名">サイレント・ナイト</data>
            <data name="使用コスト">白2無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">ノーマル</data>
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          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">サイレント・ナイト</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはベーススペースのスクエアにあるすべての自分のベースをゲームから取り除く。あなたは自分の墓地にあるベースを3枚まで選び、それぞれのラインの自分のベーススペースのスクエアに1枚ずつリリース状態で置く。</data>
            <data name="カード名">サイレント・ナイト</data>
            <data name="使用コスト">白2無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">ノーマル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_1556.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">融解戦鬼灼熱王</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">補給（あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき－1する。）[あなたのベーススペースのスクエアにあるベースを1枚選び、廃棄する] 《クイック》 あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにリリース/フリーズ状態を変更せずに置き、ターン終了時まで、パワーを＋2000する。</data>
            <data name="カード名">融解戦鬼灼熱王</data>
            <data name="使用コスト">赤1無7</data>
            <data name="移動コスト">赤1無3</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">サラマンダー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
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          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_1556.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">融解戦鬼灼熱王</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">補給（あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき－1する。）[あなたのベーススペースのスクエアにあるベースを1枚選び、廃棄する] 《クイック》 あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにリリース/フリーズ状態を変更せずに置き、ターン終了時まで、パワーを＋2000する。</data>
            <data name="カード名">融解戦鬼灼熱王</data>
            <data name="使用コスト">赤1無7</data>
            <data name="移動コスト">赤1無3</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">サラマンダー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">融解戦鬼灼熱王</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">補給（あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき－1する。）[あなたのベーススペースのスクエアにあるベースを1枚選び、廃棄する] 《クイック》 あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにリリース/フリーズ状態を変更せずに置き、ターン終了時まで、パワーを＋2000する。</data>
            <data name="カード名">融解戦鬼灼熱王</data>
            <data name="使用コスト">赤1無7</data>
            <data name="移動コスト">赤1無3</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">絶望の城砦</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットに以下の能力を与える。『このカードは前方のバトルスペースのスクエアにしか移動できない。』このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、このカードがスクエアにあるならば、あなたは自分の墓地にある対象のユニットを1枚選び、このカードと同じラインのユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。このカードがスクエアを離れた時、あなたはこのカードの効果でスクエアに置かれたすべてのカードをゲームから取り除く。</data>
            <data name="カード名">絶望の城砦</data>
            <data name="使用コスト">黒3無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">ノーマル</data>
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            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
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            <data name="禁呪"></data>
          </data>
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          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットに以下の能力を与える。『このカードは前方のバトルスペースのスクエアにしか移動できない。』このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、このカードがスクエアにあるならば、あなたは自分の墓地にある対象のユニットを1枚選び、このカードと同じラインのユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。このカードがスクエアを離れた時、あなたはこのカードの効果でスクエアに置かれたすべてのカードをゲームから取り除く。</data>
            <data name="カード名">絶望の城砦</data>
            <data name="使用コスト">黒3無2</data>
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            <data name="効果" type="note">このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットに以下の能力を与える。『このカードは前方のバトルスペースのスクエアにしか移動できない。』このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、このカードがスクエアにあるならば、あなたは自分の墓地にある対象のユニットを1枚選び、このカードと同じラインのユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。このカードがスクエアを離れた時、あなたはこのカードの効果でスクエアに置かれたすべてのカードをゲームから取り除く。</data>
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            <data name="使用コスト">黒3無2</data>
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