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        <data name="common">
          <data name="name">雫の魔氷ドロップス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードは相手のユニットのあるスクエアにプレイできない。このカードがスクエアから墓地に置かれる時、かわりにスクエアにある下に闘気カードのないあなたのカードの下に闘気カードとして裏向きに置いてよい。</data>
            <data name="カード名">雫の魔氷ドロップス</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ブリザード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
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          <data name="name">雫の魔氷ドロップス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードは相手のユニットのあるスクエアにプレイできない。このカードがスクエアから墓地に置かれる時、かわりにスクエアにある下に闘気カードのないあなたのカードの下に闘気カードとして裏向きに置いてよい。</data>
            <data name="カード名">雫の魔氷ドロップス</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ブリザード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">七つの海の王子</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[このカードをフリーズする] 《バトル》 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の青のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを＋Ｘする。Ｘはそのユニットのパワーと等しい値である。</data>
            <data name="カード名">七つの海の王子</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">2000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">マーマン/フォーリナー</data>
            <data name="禁呪">1</data>
          </data>
        </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">七つの海の王子</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[このカードをフリーズする] 《バトル》 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の青のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを＋Ｘする。Ｘはそのユニットのパワーと等しい値である。</data>
            <data name="カード名">七つの海の王子</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">2000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">マーマン/フォーリナー</data>
            <data name="禁呪">1</data>
          </data>
        </data>
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          <data name="name">七つの海の王子</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[このカードをフリーズする] 《バトル》 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の青のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを＋Ｘする。Ｘはそのユニットのパワーと等しい値である。</data>
            <data name="カード名">七つの海の王子</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">2000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">マーマン/フォーリナー</data>
            <data name="禁呪">1</data>
          </data>
        </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">建材商人カイト・マシュー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、あなたはカードを1枚引いてよい。●プランゾーン効果『覚醒－[バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">建材商人カイト・マシュー</data>
            <data name="使用コスト">青2</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">バードマン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">建材商人カイト・マシュー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、あなたはカードを1枚引いてよい。●プランゾーン効果『覚醒－[バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">建材商人カイト・マシュー</data>
            <data name="使用コスト">青2</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">バードマン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">建材商人カイト・マシュー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、あなたはカードを1枚引いてよい。●プランゾーン効果『覚醒－[バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">建材商人カイト・マシュー</data>
            <data name="使用コスト">青2</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">バードマン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">細波の入江の魔女</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">召集－同じエリア（あなたは、このカードと同じエリアのユニットのないバトルスペースのスクエアに、自軍エリアであるかのようにユニットをプレイできる。そのユニットがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。）</data>
            <data name="カード名">細波の入江の魔女</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">セイレーン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        <data name="image">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">B－tan博士</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●エネルギーゾーン効果（エネルギーゾーンで有効になる。）『[このカードをフリーズする] 《バトル》 あなたは自分の山札の上から2枚までのカードを見て、持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置き、自分の山札の1番上のカードを表向きにする。』</data>
            <data name="カード名">B－tan博士</data>
            <data name="使用コスト">青2無1</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">メタルロブスター</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        <data name="image">
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          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_1891.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">古物商人クレイン・ホーマー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがスクエア以外からスクエアに置かれる時、あなたはバトルスペースのスクエアにある自分のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。それができないならば、かわりにこのカードを持ち主の墓地に置く。このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたはカードを1枚引く。</data>
            <data name="カード名">古物商人クレイン・ホーマー</data>
            <data name="使用コスト">青2無1</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">バードマン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">古物商人クレイン・ホーマー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがスクエア以外からスクエアに置かれる時、あなたはバトルスペースのスクエアにある自分のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。それができないならば、かわりにこのカードを持ち主の墓地に置く。このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたはカードを1枚引く。</data>
            <data name="カード名">古物商人クレイン・ホーマー</data>
            <data name="使用コスト">青2無1</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">バードマン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">古物商人クレイン・ホーマー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがスクエア以外からスクエアに置かれる時、あなたはバトルスペースのスクエアにある自分のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。それができないならば、かわりにこのカードを持ち主の墓地に置く。このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたはカードを1枚引く。</data>
            <data name="カード名">古物商人クレイン・ホーマー</data>
            <data name="使用コスト">青2無1</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">バードマン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ギガント・トリトーン</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたはこのカードを相手のユニットのあるスクエアに自軍エリアのようにプレイしてよい。●プランゾーン効果『暴走4(表向きになった時、あなたのエネルギーゾーンのカードの枚数が4枚以上ならば、誘発する。）『相手はカードを1枚引いてよい。』』</data>
            <data name="カード名">ギガント・トリトーン</data>
            <data name="使用コスト">青1無3</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">クラーケン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ギガント・トリトーン</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたはこのカードを相手のユニットのあるスクエアに自軍エリアのようにプレイしてよい。●プランゾーン効果『暴走4(表向きになった時、あなたのエネルギーゾーンのカードの枚数が4枚以上ならば、誘発する。）『相手はカードを1枚引いてよい。』』</data>
            <data name="カード名">ギガント・トリトーン</data>
            <data name="使用コスト">青1無3</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">クラーケン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">シニスターマインド・スピリット</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたのスマッシュゾーンのカードの枚数が相手より少なければ、このカードのパワーを＋3000する。●[無0] 《クイック》 あなたはバトルスペースの対象の自分のユニットを1枚選び、そのユニットとこのカードを向きを変えずに置き換える。この能力は1ターンに1度しか使用できない。</data>
            <data name="カード名">シニスターマインド・スピリット</data>
            <data name="使用コスト">青2無3</data>
            <data name="移動コスト">青1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">マーフィーズノイズ</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">シニスターマインド・スピリット</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたのスマッシュゾーンのカードの枚数が相手より少なければ、このカードのパワーを＋3000する。●[無0] 《クイック》 あなたはバトルスペースの対象の自分のユニットを1枚選び、そのユニットとこのカードを向きを変えずに置き換える。この能力は1ターンに1度しか使用できない。</data>
            <data name="カード名">シニスターマインド・スピリット</data>
            <data name="使用コスト">青2無3</data>
            <data name="移動コスト">青1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">マーフィーズノイズ</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">シニスターマインド・スピリット</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたのスマッシュゾーンのカードの枚数が相手より少なければ、このカードのパワーを＋3000する。●[無0] 《クイック》 あなたはバトルスペースの対象の自分のユニットを1枚選び、そのユニットとこのカードを向きを変えずに置き換える。この能力は1ターンに1度しか使用できない。</data>
            <data name="カード名">シニスターマインド・スピリット</data>
            <data name="使用コスト">青2無3</data>
            <data name="移動コスト">青1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">マーフィーズノイズ</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">妖魔の王子ウッディ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●加速（第1バトルステップでバトルダメージを与える。）●このカードがスクエアに置かれた時、あなたの手札の枚数が相手より少なければ、あなたはカードを1枚引く。●このカードのパワーを、あなたの手札のカードの枚数1枚につき＋1000する。●プランゾーン効果『覚醒－[あなたの手札のカードを2枚選び、捨てる]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">妖魔の王子ウッディ</data>
            <data name="使用コスト">青3無2</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">エルフ</data>
            <data name="禁呪">1</data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">建築家スラシュ・ライト</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、あなたはカードを2枚引き、自分の手札のカードを1枚選び、捨てる。●プランゾーン効果『覚醒－[青1 バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">建築家スラシュ・ライト</data>
            <data name="使用コスト">青1無4</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">バードマン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">建築家スラシュ・ライト</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、あなたはカードを2枚引き、自分の手札のカードを1枚選び、捨てる。●プランゾーン効果『覚醒－[青1 バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">建築家スラシュ・ライト</data>
            <data name="使用コスト">青1無4</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">バードマン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">料理長コック・ハワード</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●隊列召喚－ビッグアイ[青1無1]（同じラインの自軍エリアと敵軍エリアのすべてのスクエアにあなたのカードがあれば、このカードを隊列召喚のコストでそのラインの中央エリアのスクエアに自軍エリアのようにプレイしてよい。）●このカードが隊列召喚でプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札を見て使用コスト5以下のユニットを1枚まで選び、対象のバトルスクエアにフリーズして置き、残りの山札をシャッフルする。ターン終了時、そのユニットを持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">料理長コック・ハワード</data>
            <data name="使用コスト">青2無4</data>
            <data name="移動コスト">青1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">バードマン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">料理長コック・ハワード</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●隊列召喚－ビッグアイ[青1無1]（同じラインの自軍エリアと敵軍エリアのすべてのスクエアにあなたのカードがあれば、このカードを隊列召喚のコストでそのラインの中央エリアのスクエアに自軍エリアのようにプレイしてよい。）●このカードが隊列召喚でプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札を見て使用コスト5以下のユニットを1枚まで選び、対象のバトルスクエアにフリーズして置き、残りの山札をシャッフルする。ターン終了時、そのユニットを持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">料理長コック・ハワード</data>
            <data name="使用コスト">青2無4</data>
            <data name="移動コスト">青1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">バードマン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">星降る海の魔女アナ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●[このカードをフリーズする] 《クイック》 あなたは自分の手札の使用コスト5以下のユニットを1枚まで選び、このカードと隣接するバトルスクエアにフリーズして置く。●プランゾーン効果『覚醒－[青2 バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">星降る海の魔女アナ</data>
            <data name="使用コスト">青2無4</data>
            <data name="移動コスト">青2無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">セイレーン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_2160.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">星降る海の魔女アナ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●[このカードをフリーズする] 《クイック》 あなたは自分の手札の使用コスト5以下のユニットを1枚まで選び、このカードと隣接するバトルスクエアにフリーズして置く。●プランゾーン効果『覚醒－[青2 バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">星降る海の魔女アナ</data>
            <data name="使用コスト">青2無4</data>
            <data name="移動コスト">青2無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">セイレーン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">星降る海の魔女アナ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●[このカードをフリーズする] 《クイック》 あなたは自分の手札の使用コスト5以下のユニットを1枚まで選び、このカードと隣接するバトルスクエアにフリーズして置く。●プランゾーン効果『覚醒－[青2 バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">星降る海の魔女アナ</data>
            <data name="使用コスト">青2無4</data>
            <data name="移動コスト">青2無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">セイレーン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">絶望の都の魔女</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[このカードをフリーズする]　≪ノーマル≫　あなたは自分の手札にあるユニットを、このカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。</data>
            <data name="カード名">絶望の都の魔女</data>
            <data name="使用コスト">青1無6</data>
            <data name="移動コスト">青1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">セイレーン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">深淵竜エメラルドティアー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが、このカードと同名のカードの効果以外によってスクエアに置かれた時、あなたは時計回りか反時計回りかを選ぶ。バトルスペースの外周のスクエアにあるすべてのユニットを、選んだ方向に隣接するバトルスペースのスクエアにフリーズ／リリース状態を変更せずに置く。</data>
            <data name="カード名">深淵竜エメラルドティアー</data>
            <data name="使用コスト">青3無5</data>
            <data name="移動コスト">青1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">8500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドラゴン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">深淵竜エメラルドティアー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが、このカードと同名のカードの効果以外によってスクエアに置かれた時、あなたは時計回りか反時計回りかを選ぶ。バトルスペースの外周のスクエアにあるすべてのユニットを、選んだ方向に隣接するバトルスペースのスクエアにフリーズ／リリース状態を変更せずに置く。</data>
            <data name="カード名">深淵竜エメラルドティアー</data>
            <data name="使用コスト">青3無5</data>
            <data name="移動コスト">青1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">8500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドラゴン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">超常現象対策本部</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードと同じラインのスクエアにあなたのユニットがこのカードと同名のカードの効果以外で置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のそのユニット以外の自分のユニットを1枚選び、それぞれのユニットをもう一方のユニットのあるスクエアにリリース状態で置き換える。</data>
            <data name="カード名">超常現象対策本部</data>
            <data name="使用コスト">青3無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">超常現象対策本部</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードと同じラインのスクエアにあなたのユニットがこのカードと同名のカードの効果以外で置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のそのユニット以外の自分のユニットを1枚選び、それぞれのユニットをもう一方のユニットのあるスクエアにリリース状態で置き換える。</data>
            <data name="カード名">超常現象対策本部</data>
            <data name="使用コスト">青3無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">超常現象対策本部</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードと同じラインのスクエアにあなたのユニットがこのカードと同名のカードの効果以外で置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のそのユニット以外の自分のユニットを1枚選び、それぞれのユニットをもう一方のユニットのあるスクエアにリリース状態で置き換える。</data>
            <data name="カード名">超常現象対策本部</data>
            <data name="使用コスト">青3無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">バードマン・ソウル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは相手のプランゾーンにあるカードを1枚選び、裏向きにし、カードを1枚引く。プランゾーン効果（このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。）このカードがプランゾーンに置かれている場合、このカードの使用コストは［無0］である。このカードがプランゾーンからプレイされた時、あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。</data>
            <data name="カード名">バードマン・ソウル</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">バードマン・ソウル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは相手のプランゾーンにあるカードを1枚選び、裏向きにし、カードを1枚引く。プランゾーン効果（このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。）このカードがプランゾーンに置かれている場合、このカードの使用コストは［無0］である。このカードがプランゾーンからプレイされた時、あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。</data>
            <data name="カード名">バードマン・ソウル</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">バードマン・ソウル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは相手のプランゾーンにあるカードを1枚選び、裏向きにし、カードを1枚引く。プランゾーン効果（このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。）このカードがプランゾーンに置かれている場合、このカードの使用コストは［無0］である。このカードがプランゾーンからプレイされた時、あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。</data>
            <data name="カード名">バードマン・ソウル</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">侵略者の一撃</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは、このカードをプレイするコストを支払うにあたり、追加コストとして自分の手札にある青のユニットを好きな枚数選び、公開してよい。あなたは自分の手札かプランゾーンにある使用コストがこのカードの追加コストとして公開したユニットの枚数＋2以下のユニットを1枚まで選び、ユニットのない自軍エリアのスクエアにこのカードを結合しリリース状態で置く。このカードが結合した時、あなたはこのカードと結合しているユニットを自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにフリーズ状態で置いてよい。</data>
            <data name="カード名">侵略者の一撃</data>
            <data name="使用コスト">青1無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族">リンク</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">侵略者の一撃</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは、このカードをプレイするコストを支払うにあたり、追加コストとして自分の手札にある青のユニットを好きな枚数選び、公開してよい。あなたは自分の手札かプランゾーンにある使用コストがこのカードの追加コストとして公開したユニットの枚数＋2以下のユニットを1枚まで選び、ユニットのない自軍エリアのスクエアにこのカードを結合しリリース状態で置く。このカードが結合した時、あなたはこのカードと結合しているユニットを自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにフリーズ状態で置いてよい。</data>
            <data name="カード名">侵略者の一撃</data>
            <data name="使用コスト">青1無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族">リンク</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ピカレスク・ロマン</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは以下の3つの能力から2つ選ぶ。『あなたはカードを2枚引く。』『あなたは自分の手札にあるユニットを1枚まで選び、ユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。』『あなたは自分の手札にあるベースを1枚まで選び、ベースのない自分のベーススペースのスクエアにリリース状態で置く。』</data>
            <data name="カード名">ピカレスク・ロマン</data>
            <data name="使用コスト">青2無4</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪">2</data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">ピカレスク・ロマン</data>
          <data name="size">2</data>
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        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは以下の3つの能力から2つ選ぶ。『あなたはカードを2枚引く。』『あなたは自分の手札にあるユニットを1枚まで選び、ユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。』『あなたは自分の手札にあるベースを1枚まで選び、ベースのない自分のベーススペースのスクエアにリリース状態で置く。』</data>
            <data name="カード名">ピカレスク・ロマン</data>
            <data name="使用コスト">青2無4</data>
            <data name="移動コスト"></data>
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            <data name="種別">ストラテジー</data>
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            <data name="禁呪">2</data>
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        </data>
      </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">ピカレスク・ロマン</data>
          <data name="size">2</data>
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            <data name="効果" type="note">あなたは以下の3つの能力から2つ選ぶ。『あなたはカードを2枚引く。』『あなたは自分の手札にあるユニットを1枚まで選び、ユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。』『あなたは自分の手札にあるベースを1枚まで選び、ベースのない自分のベーススペースのスクエアにリリース状態で置く。』</data>
            <data name="カード名">ピカレスク・ロマン</data>
            <data name="使用コスト">青2無4</data>
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