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        <data name="common">
          <data name="name">妖魔の美女フローラ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●加速（第1バトルステップでバトルダメージを与える。）●このカードがバトルダメージを与えた時、あなたはカードを1枚引く。</data>
            <data name="カード名">妖魔の美女フローラ</data>
            <data name="使用コスト">青2</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">エルフ</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
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          <data name="name">妖魔の美女フローラ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●加速（第1バトルステップでバトルダメージを与える。）●このカードがバトルダメージを与えた時、あなたはカードを1枚引く。</data>
            <data name="カード名">妖魔の美女フローラ</data>
            <data name="使用コスト">青2</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">エルフ</data>
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          <data name="name">妖魔の美女フローラ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●加速（第1バトルステップでバトルダメージを与える。）●このカードがバトルダメージを与えた時、あなたはカードを1枚引く。</data>
            <data name="カード名">妖魔の美女フローラ</data>
            <data name="使用コスト">青2</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">エルフ</data>
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          </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">大陸アルドのマーメイド</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたはベーススペースの対象の使用コスト4以下のベースを1枚まで選び、持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。●プランゾーン効果『覚醒－[無1 バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">大陸アルドのマーメイド</data>
            <data name="使用コスト">青2無1</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">セイレーン／フォーリナー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">大陸アルドのマーメイド</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたはベーススペースの対象の使用コスト4以下のベースを1枚まで選び、持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。●プランゾーン効果『覚醒－[無1 バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">大陸アルドのマーメイド</data>
            <data name="使用コスト">青2無1</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">セイレーン／フォーリナー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">非武装中立ゾーン</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">召集ー同じラインの中央エリア（あなたは、このカードと同じラインの中央エリアのユニットのないバトルスペースのスクエアに、自軍エリアであるかのようにユニットをプレイできる。そのユニットがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。）</data>
            <data name="カード名">非武装中立ゾーン</data>
            <data name="使用コスト">青2無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">非武装中立ゾーン</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">召集ー同じラインの中央エリア（あなたは、このカードと同じラインの中央エリアのユニットのないバトルスペースのスクエアに、自軍エリアであるかのようにユニットをプレイできる。そのユニットがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。）</data>
            <data name="カード名">非武装中立ゾーン</data>
            <data name="使用コスト">青2無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ダブル・インパクト</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたは自分の山札の1番上のカードを表向きにする。●あなたはバトルスペースの対象のユニットを1枚選び、そのユニットの使用コストが2以下ならば、持ち主の手札に加える。そうするに際し、あなたのプランゾーンに青のカードがあれば、かわりにそのユニットの使用コストが5以下ならば、持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">ダブル・インパクト</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ダブル・インパクト</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたは自分の山札の1番上のカードを表向きにする。●あなたはバトルスペースの対象のユニットを1枚選び、そのユニットの使用コストが2以下ならば、持ち主の手札に加える。そうするに際し、あなたのプランゾーンに青のカードがあれば、かわりにそのユニットの使用コストが5以下ならば、持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">ダブル・インパクト</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">侵略者の一撃</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは、このカードをプレイするコストを支払うにあたり、追加コストとして自分の手札にある青のユニットを好きな枚数選び、公開してよい。あなたは自分の手札かプランゾーンにある使用コストがこのカードの追加コストとして公開したユニットの枚数＋2以下のユニットを1枚まで選び、ユニットのない自軍エリアのスクエアにこのカードを結合しリリース状態で置く。このカードが結合した時、あなたはこのカードと結合しているユニットを自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにフリーズ状態で置いてよい。</data>
            <data name="カード名">侵略者の一撃</data>
            <data name="使用コスト">青1無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族">リンク</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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