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        <data name="name">デッキ</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">牢獄を守る獅子</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">呼声-白／青（あなたは、白か青のユニットをプレイまたは移動するコストを支払うにあたり、このカードをフリーズしてよい。そうした場合、その使用または移動コストに必要な無色エネルギーを－1する。）</data>
            <data name="カード名">牢獄を守る獅子</data>
            <data name="使用コスト">白1無1</data>
            <data name="移動コスト">白1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ライオン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ムーラン・ルージュ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、このカードと同じラインのスクエアにあなたのベースがあるならば、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚まで選び、そのユニットがリリース状態ならばフリーズする。そのユニットは次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。</data>
            <data name="カード名">ムーラン・ルージュ</data>
            <data name="使用コスト">白3無2</data>
            <data name="移動コスト">白1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ゴーレム</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">犬闘士ボクサー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがフリーズしている場合、このカードのパワーを＋3000する。エネルギーゾーンにあるカードは相手のカードの対象にならない。</data>
            <data name="カード名">犬闘士ボクサー</data>
            <data name="使用コスト">白2無3</data>
            <data name="移動コスト">白1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ハウンド</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">イージスシールド・エンジェル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたの手札が相手の手札よりも少ない場合、このカードの使用コストは[白1無4］である。このカードが相手のカードの効果で手札から墓地に置かれる時、かわりにあなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアか中央エリアのスクエアにフリーズ状態で置いてよい。</data>
            <data name="カード名">イージスシールド・エンジェル</data>
            <data name="使用コスト">白1無5</data>
            <data name="移動コスト">白1無2</data>
            <data name="タイミング">ノーマル</data>
            <data name="パワー">7500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">エンジェル</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">電脳神の聖地</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">相手はこのカードと同じラインのスクエアにベースをプレイできない。このカードが中央ラインのスクエアにある場合、このカードと同じラインのバトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを＋1000する。このカードがスクエアに置かれた時、あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のベースを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">電脳神の聖地</data>
            <data name="使用コスト">白2無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">電脳神の聖地</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">相手はこのカードと同じラインのスクエアにベースをプレイできない。このカードが中央ラインのスクエアにある場合、このカードと同じラインのバトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを＋1000する。このカードがスクエアに置かれた時、あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のベースを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">電脳神の聖地</data>
            <data name="使用コスト">白2無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">雫の魔氷ドロップス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードは相手のユニットのあるスクエアにプレイできない。このカードがスクエアから墓地に置かれる時、かわりにスクエアにある下に闘気カードのないあなたのカードの下に闘気カードとして裏向きに置いてよい。</data>
            <data name="カード名">雫の魔氷ドロップス</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ブリザード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">雫の魔氷ドロップス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードは相手のユニットのあるスクエアにプレイできない。このカードがスクエアから墓地に置かれる時、かわりにスクエアにある下に闘気カードのないあなたのカードの下に闘気カードとして裏向きに置いてよい。</data>
            <data name="カード名">雫の魔氷ドロップス</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ブリザード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">雫の魔氷ドロップス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードは相手のユニットのあるスクエアにプレイできない。このカードがスクエアから墓地に置かれる時、かわりにスクエアにある下に闘気カードのないあなたのカードの下に闘気カードとして裏向きに置いてよい。</data>
            <data name="カード名">雫の魔氷ドロップス</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ブリザード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">濃霧の魔氷フォッグ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが使用コスト4以下のユニットにバトルでダメージを与えた時、そのバトル終了時に、そのユニットの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、そのユニットを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。</data>
            <data name="カード名">濃霧の魔氷フォッグ</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ブリザード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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