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        <data name="common">
          <data name="name">妖魔の王子ウッディ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●加速（第1バトルステップでバトルダメージを与える。）●このカードがスクエアに置かれた時、あなたの手札の枚数が相手より少なければ、あなたはカードを1枚引く。●このカードのパワーを、あなたの手札のカードの枚数1枚につき＋1000する。●プランゾーン効果『覚醒－[あなたの手札のカードを2枚選び、捨てる]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">妖魔の王子ウッディ</data>
            <data name="使用コスト">青3無2</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">エルフ</data>
            <data name="禁呪">1</data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">妖魔の王子ウッディ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●加速（第1バトルステップでバトルダメージを与える。）●このカードがスクエアに置かれた時、あなたの手札の枚数が相手より少なければ、あなたはカードを1枚引く。●このカードのパワーを、あなたの手札のカードの枚数1枚につき＋1000する。●プランゾーン効果『覚醒－[あなたの手札のカードを2枚選び、捨てる]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">妖魔の王子ウッディ</data>
            <data name="使用コスト">青3無2</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">エルフ</data>
            <data name="禁呪">1</data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">忠実なる闘士フェンリル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●カードが相手のスマッシュゾーンにリリースして置かれるに際し、かわりにフリーズして置かれる。●相手のスマッシュゾーンのすべてのカードは、支配者のリリースフェイズにリリースしない。●バトルスペースの他の白のあなたのユニットのパワーを＋2000する。</data>
            <data name="カード名">忠実なる闘士フェンリル</data>
            <data name="使用コスト">白1無1</data>
            <data name="移動コスト">白1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4500</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ハウンド</data>
            <data name="禁呪">2</data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ウツロイ・ドリアード</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、あなたの山札の1番上のカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリースして置く。●プランゾーン効果『覚醒－[緑1 バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">ウツロイ・ドリアード</data>
            <data name="使用コスト">緑1無4</data>
            <data name="移動コスト">緑1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドリアード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">獣騎士ガロン</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●耐性－黒のカード（このカードは黒のカードからダメージを受けず、その対象にならない。）●このカードのパワーを、あなたのスマッシュゾーンのカードの枚数1枚につき＋1000する。●プランゾーン効果『覚醒－[あなたのエネルギーゾーンのカードを1枚選び、持ち主のスマッシュゾーンにリリースして置く]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">獣騎士ガロン</data>
            <data name="使用コスト">緑3無2</data>
            <data name="移動コスト">緑1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ライカンスロープ</data>
            <data name="禁呪">1</data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">獣騎士ガロン</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●耐性－黒のカード（このカードは黒のカードからダメージを受けず、その対象にならない。）●このカードのパワーを、あなたのスマッシュゾーンのカードの枚数1枚につき＋1000する。●プランゾーン効果『覚醒－[あなたのエネルギーゾーンのカードを1枚選び、持ち主のスマッシュゾーンにリリースして置く]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">獣騎士ガロン</data>
            <data name="使用コスト">緑3無2</data>
            <data name="移動コスト">緑1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ライカンスロープ</data>
            <data name="禁呪">1</data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        <data name="common">
          <data name="name">ベベッ・ニッ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、このカードをこのカードと隣接する自分のユニットのない前方のバトルスクエアに向きを変えずに置く。●プランゾーン効果『覚醒－[赤1 バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">ベベッ・ニッ</data>
            <data name="使用コスト">赤1無4</data>
            <data name="移動コスト">赤1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">トロール</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        <data name="common">
          <data name="name">はしゃぐ人形コレット</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがスクエア以外からスクエアに置かれる時、あなたは自分の山札の上から3枚のカードを持ち主の墓地に置く。それができないならば、かわりにこのカードを持ち主の墓地に置く。このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の使用コスト3以下のユニットを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">はしゃぐ人形コレット</data>
            <data name="使用コスト">黒2無2</data>
            <data name="移動コスト">黒1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドール</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">はしゃぐ人形コレット</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがスクエア以外からスクエアに置かれる時、あなたは自分の山札の上から3枚のカードを持ち主の墓地に置く。それができないならば、かわりにこのカードを持ち主の墓地に置く。このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の使用コスト3以下のユニットを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">はしゃぐ人形コレット</data>
            <data name="使用コスト">黒2無2</data>
            <data name="移動コスト">黒1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドール</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">破滅の刻印</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。あなたは自分の墓地にある使用コストＸ以下のユニットを1枚まで選び、この効果で墓地に置かれたユニットがあったスクエアにフリーズ状態で置く。Ｘはこの効果で墓地に置いたユニットの使用コストと等しい値である。</data>
            <data name="カード名">破滅の刻印</data>
            <data name="使用コスト">黒3無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪">2</data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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