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          <data name="name">細波の入江の魔女</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">召集－同じエリア（あなたは、このカードと同じエリアのユニットのないバトルスペースのスクエアに、自軍エリアであるかのようにユニットをプレイできる。そのユニットがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。）</data>
            <data name="カード名">細波の入江の魔女</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">セイレーン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
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          <data name="name">細波の入江の魔女</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">召集－同じエリア（あなたは、このカードと同じエリアのユニットのないバトルスペースのスクエアに、自軍エリアであるかのようにユニットをプレイできる。そのユニットがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。）</data>
            <data name="カード名">細波の入江の魔女</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">セイレーン</data>
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        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">召集－同じエリア（あなたは、このカードと同じエリアのユニットのないバトルスペースのスクエアに、自軍エリアであるかのようにユニットをプレイできる。そのユニットがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。）</data>
            <data name="カード名">細波の入江の魔女</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
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            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">セイレーン</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">調停商人オウル・カーン</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがフリーズ状態になった時、あなたはカードを1枚引く。[黒1 このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたはこのカードと隣接するスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを－2000する。</data>
            <data name="カード名">調停商人オウル・カーン</data>
            <data name="使用コスト">青2無1</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">2500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">バードマン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">調停商人オウル・カーン</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがフリーズ状態になった時、あなたはカードを1枚引く。[黒1 このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたはこのカードと隣接するスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを－2000する。</data>
            <data name="カード名">調停商人オウル・カーン</data>
            <data name="使用コスト">青2無1</data>
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            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">2500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">バードマン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">調停商人オウル・カーン</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがフリーズ状態になった時、あなたはカードを1枚引く。[黒1 このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたはこのカードと隣接するスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを－2000する。</data>
            <data name="カード名">調停商人オウル・カーン</data>
            <data name="使用コスト">青2無1</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">2500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">バードマン</data>
            <data name="禁呪"></data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">エビショーグン</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●バトルスペースの他の種族「メタルロブスター」のユニットに以下の能力を与える。『あなたの手札の枚数が相手より多ければ、このカードのパワーを＋4000する。』</data>
            <data name="カード名">エビショーグン</data>
            <data name="使用コスト">青2無2</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">メタルロブスター</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">エビショーグン</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●バトルスペースの他の種族「メタルロブスター」のユニットに以下の能力を与える。『あなたの手札の枚数が相手より多ければ、このカードのパワーを＋4000する。』</data>
            <data name="カード名">エビショーグン</data>
            <data name="使用コスト">青2無2</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">メタルロブスター</data>
            <data name="禁呪"></data>
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          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●バトルスペースの他の種族「メタルロブスター」のユニットに以下の能力を与える。『あなたの手札の枚数が相手より多ければ、このカードのパワーを＋4000する。』</data>
            <data name="カード名">エビショーグン</data>
            <data name="使用コスト">青2無2</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4500</data>
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            <data name="禁呪"></data>
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        <data name="common">
          <data name="name">ペンギン・チェーン</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードは、あなたのリリースフェイズにリリースしない。[このカードをフリーズする] 《バトル》 あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。[このカードと同じラインのスクエアにあるリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする] 《クイック》 あなたはこのカードをリリースする。 </data>
            <data name="カード名">ペンギン・チェーン</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
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            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ペンギン・チェーン</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードは、あなたのリリースフェイズにリリースしない。[このカードをフリーズする] 《バトル》 あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。[このカードと同じラインのスクエアにあるリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする] 《クイック》 あなたはこのカードをリリースする。 </data>
            <data name="カード名">ペンギン・チェーン</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
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            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードは、あなたのリリースフェイズにリリースしない。[このカードをフリーズする] 《バトル》 あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。[このカードと同じラインのスクエアにあるリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする] 《クイック》 あなたはこのカードをリリースする。 </data>
            <data name="カード名">ペンギン・チェーン</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">海神の揺り籠</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードと同じラインのバトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを＋1000し、種族に「メタルロブスター」を加える。ただし、それまで持っていた種族も失われずに残る。</data>
            <data name="カード名">海神の揺り籠</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        <data name="common">
          <data name="name">海神の揺り籠</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードと同じラインのバトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを＋1000し、種族に「メタルロブスター」を加える。ただし、それまで持っていた種族も失われずに残る。</data>
            <data name="カード名">海神の揺り籠</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">海神の揺り籠</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードと同じラインのバトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを＋1000し、種族に「メタルロブスター」を加える。ただし、それまで持っていた種族も失われずに残る。</data>
            <data name="カード名">海神の揺り籠</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">がんばれ、ちびっ子探偵団</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは自分の山札の上から4枚のカードを見て、カードを好きな枚数選び、持ち主の山札の下に好きな順番に並べて裏向きで置く。残りのカードを持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。</data>
            <data name="カード名">がんばれ、ちびっ子探偵団</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        <data name="common">
          <data name="name">がんばれ、ちびっ子探偵団</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは自分の山札の上から4枚のカードを見て、カードを好きな枚数選び、持ち主の山札の下に好きな順番に並べて裏向きで置く。残りのカードを持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。</data>
            <data name="カード名">がんばれ、ちびっ子探偵団</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
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            <data name="種別">ストラテジー</data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">リセット・コマンド</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[バトルスペースのスクエアにあるリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]　あなたはこのカードのコストとしてフリーズしたユニットと同じラインのバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">リセット・コマンド</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
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            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
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          </data>
        </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">リセット・コマンド</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[バトルスペースのスクエアにあるリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]　あなたはこのカードのコストとしてフリーズしたユニットと同じラインのバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">リセット・コマンド</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
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          <data name="name">リセット・コマンド</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[バトルスペースのスクエアにあるリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]　あなたはこのカードのコストとしてフリーズしたユニットと同じラインのバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">リセット・コマンド</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ラム酒を一杯</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはカードをX枚引く。Xはあなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数に等しい。</data>
            <data name="カード名">ラム酒を一杯</data>
            <data name="使用コスト">青1無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
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        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ラム酒を一杯</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはカードをX枚引く。Xはあなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数に等しい。</data>
            <data name="カード名">ラム酒を一杯</data>
            <data name="使用コスト">青1無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">殺意の魔煙キラー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、このカードを持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">殺意の魔煙キラー</data>
            <data name="使用コスト">黒1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">シャドー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">殺意の魔煙キラー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、このカードを持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">殺意の魔煙キラー</data>
            <data name="使用コスト">黒1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">シャドー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">異界のサキュバス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが手札からプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コストＸ以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。Ｘはこのカードのパワーを1000で割った値である。ただし、端数は切り捨てる。</data>
            <data name="カード名">異界のサキュバス</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">2000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">サキュバス/フォーリナー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">異界のサキュバス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが手札からプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コストＸ以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。Ｘはこのカードのパワーを1000で割った値である。ただし、端数は切り捨てる。</data>
            <data name="カード名">異界のサキュバス</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">2000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">サキュバス/フォーリナー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">異界のサキュバス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが手札からプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コストＸ以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。Ｘはこのカードのパワーを1000で割った値である。ただし、端数は切り捨てる。</data>
            <data name="カード名">異界のサキュバス</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">2000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">サキュバス/フォーリナー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">真夜中の狩人ミュラー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の墓地にある対象の使用コスト3以下のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。ただし、種族「ヴァンパイア」のユニットは選べない。</data>
            <data name="カード名">真夜中の狩人ミュラー</data>
            <data name="使用コスト">黒2無1</data>
            <data name="移動コスト">黒1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ヴァンパイア</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">真夜中の狩人ミュラー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の墓地にある対象の使用コスト3以下のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。ただし、種族「ヴァンパイア」のユニットは選べない。</data>
            <data name="カード名">真夜中の狩人ミュラー</data>
            <data name="使用コスト">黒2無1</data>
            <data name="移動コスト">黒1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ヴァンパイア</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">真夜中の狩人ミュラー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の墓地にある対象の使用コスト3以下のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。ただし、種族「ヴァンパイア」のユニットは選べない。</data>
            <data name="カード名">真夜中の狩人ミュラー</data>
            <data name="使用コスト">黒2無1</data>
            <data name="移動コスト">黒1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ヴァンパイア</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ギガンティック・スカルドラゴン</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがスクエアに置かれた時、あなたは相手の手札にあるカードをランダムに1枚選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">ギガンティック・スカルドラゴン</data>
            <data name="使用コスト">黒1無6</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">スケルトン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ギガンティック・スカルドラゴン</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがスクエアに置かれた時、あなたは相手の手札にあるカードをランダムに1枚選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">ギガンティック・スカルドラゴン</data>
            <data name="使用コスト">黒1無6</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">スケルトン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">冥界の門</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは自分の墓地にある対象の使用コストＸ以下のユニットを1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにリリース状態で置く。</data>
            <data name="カード名">冥界の門</data>
            <data name="使用コスト">黒1無X</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">冥界の門</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは自分の墓地にある対象の使用コストＸ以下のユニットを1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにリリース状態で置く。</data>
            <data name="カード名">冥界の門</data>
            <data name="使用コスト">黒1無X</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">毒蛇のひと噛み</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト2以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">毒蛇のひと噛み</data>
            <data name="使用コスト">黒1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">毒蛇のひと噛み</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト2以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">毒蛇のひと噛み</data>
            <data name="使用コスト">黒1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">シャドー・ソウル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">バトルスペースのスクエアにあるすべての相手のユニットに、ターン終了時まで、以下の能力を与える。『このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、このカードを持ち主の墓地に置く。』プランゾーン効果（このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。）バトルスペースのスクエアにある相手のユニットがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、そのユニットを持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">シャドー・ソウル</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_245.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">デス・コマンド</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[バトルスペースのスクエアにあるリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]　あなたはこのカードのコストとしてフリーズしたユニットと同じラインのバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">デス・コマンド</data>
            <data name="使用コスト">黒2無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
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            <data name="効果" type="note">[バトルスペースのスクエアにあるリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]　あなたはこのカードのコストとしてフリーズしたユニットと同じラインのバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">デス・コマンド</data>
            <data name="使用コスト">黒2無2</data>
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