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        <data name="common">
          <data name="name">怨念の魔煙グラッジ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードを前方のバトルスペースのスクエアに移動するコストを支払うにあたり、その移動コストを[無0]にする。プランゾーン効果（このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。）あなたはこのカードをプレイできない。あなたはプランゾーンを更新できない。</data>
            <data name="カード名">怨念の魔煙グラッジ</data>
            <data name="使用コスト">黒1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">ノーマル</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">シャドー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
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          <data name="name">怨念の魔煙グラッジ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードを前方のバトルスペースのスクエアに移動するコストを支払うにあたり、その移動コストを[無0]にする。プランゾーン効果（このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。）あなたはこのカードをプレイできない。あなたはプランゾーンを更新できない。</data>
            <data name="カード名">怨念の魔煙グラッジ</data>
            <data name="使用コスト">黒1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">ノーマル</data>
            <data name="パワー">4000</data>
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            <data name="種族">シャドー</data>
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          <data name="name">怨念の魔煙グラッジ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードを前方のバトルスペースのスクエアに移動するコストを支払うにあたり、その移動コストを[無0]にする。プランゾーン効果（このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。）あなたはこのカードをプレイできない。あなたはプランゾーンを更新できない。</data>
            <data name="カード名">怨念の魔煙グラッジ</data>
            <data name="使用コスト">黒1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">ノーマル</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">シャドー</data>
            <data name="禁呪"></data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">イビルアイ・ドライバー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト4以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。墓地効果(このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる。)ターン終了時に、あなたはこのカードを持ち主の山札に戻してシャッフルしてよい。</data>
            <data name="カード名">イビルアイ・ドライバー</data>
            <data name="使用コスト">黒1無3</data>
            <data name="移動コスト">黒1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ゴルゴン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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          <data name="name">イビルアイ・ドライバー</data>
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        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト4以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。墓地効果(このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる。)ターン終了時に、あなたはこのカードを持ち主の山札に戻してシャッフルしてよい。</data>
            <data name="カード名">イビルアイ・ドライバー</data>
            <data name="使用コスト">黒1無3</data>
            <data name="移動コスト">黒1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ゴルゴン</data>
            <data name="禁呪"></data>
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          <data name="name">イビルアイ・ドライバー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト4以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。墓地効果(このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる。)ターン終了時に、あなたはこのカードを持ち主の山札に戻してシャッフルしてよい。</data>
            <data name="カード名">イビルアイ・ドライバー</data>
            <data name="使用コスト">黒1無3</data>
            <data name="移動コスト">黒1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">用心棒ラルフ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">閃光（このカードが移動して解決するまでの間、すべてのプレイヤーはカードのプレイができない。）墓地効果（このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる。）このカード以外のあなたのユニットが敵軍エリアのスクエアから墓地に置かれた時、あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置いてよい。</data>
            <data name="カード名">用心棒ラルフ</data>
            <data name="使用コスト">黒3無3</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ヴァンパイア</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">用心棒ラルフ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">閃光（このカードが移動して解決するまでの間、すべてのプレイヤーはカードのプレイができない。）墓地効果（このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる。）このカード以外のあなたのユニットが敵軍エリアのスクエアから墓地に置かれた時、あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置いてよい。</data>
            <data name="カード名">用心棒ラルフ</data>
            <data name="使用コスト">黒3無3</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ヴァンパイア</data>
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          <data name="name">用心棒ラルフ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">閃光（このカードが移動して解決するまでの間、すべてのプレイヤーはカードのプレイができない。）墓地効果（このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる。）このカード以外のあなたのユニットが敵軍エリアのスクエアから墓地に置かれた時、あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置いてよい。</data>
            <data name="カード名">用心棒ラルフ</data>
            <data name="使用コスト">黒3無3</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ヴァンパイア</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">漆黒のコルドロン</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードと同じラインのスクエアにあるすべての黒のあなたのユニットのパワーを＋500する。[このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の使用コスト6以下の黒の自分のユニットを1枚選び、このターンの間、自分がそのユニットの移動コストを支払うまで、そのユニットの移動コストを[無0]にする。</data>
            <data name="カード名">漆黒のコルドロン</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">鏡像の魔城</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードと同じラインの敵軍エリアのスクエアに自分のユニットが置かれた時、あなたはこのカードをフリーズしてよい。そうした場合、あなたは相手の手札を見てカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">鏡像の魔城</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">鏡像の魔城</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードと同じラインの敵軍エリアのスクエアに自分のユニットが置かれた時、あなたはこのカードをフリーズしてよい。そうした場合、あなたは相手の手札を見てカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">鏡像の魔城</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
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            <data name="種別">ベース</data>
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      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_1456.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">鏡像の魔城</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードと同じラインの敵軍エリアのスクエアに自分のユニットが置かれた時、あなたはこのカードをフリーズしてよい。そうした場合、あなたは相手の手札を見てカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">鏡像の魔城</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_81.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">冥界の門</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは自分の墓地にある対象の使用コストＸ以下のユニットを1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにリリース状態で置く。</data>
            <data name="カード名">冥界の門</data>
            <data name="使用コスト">黒1無X</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_81.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">冥界の門</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは自分の墓地にある対象の使用コストＸ以下のユニットを1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにリリース状態で置く。</data>
            <data name="カード名">冥界の門</data>
            <data name="使用コスト">黒1無X</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_81.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">冥界の門</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは自分の墓地にある対象の使用コストＸ以下のユニットを1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにリリース状態で置く。</data>
            <data name="カード名">冥界の門</data>
            <data name="使用コスト">黒1無X</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_74.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">肉屋の注文書</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは自分の山札を見てユニットを2枚まで選び、持ち主の墓地に置く。残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。</data>
            <data name="カード名">肉屋の注文書</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
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          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_74.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">肉屋の注文書</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは自分の山札を見てユニットを2枚まで選び、持ち主の墓地に置く。残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。</data>
            <data name="カード名">肉屋の注文書</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_74.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">肉屋の注文書</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは自分の山札を見てユニットを2枚まで選び、持ち主の墓地に置く。残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。</data>
            <data name="カード名">肉屋の注文書</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">黒き冥王の門</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは自分の墓地にある対象の使用コストＸ以下のユニットを1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにリリース状態で置き、ターン終了時まで、そのユニットのパワーを＋3000する。</data>
            <data name="カード名">黒き冥王の門</data>
            <data name="使用コスト">黒2無X</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">黒き冥王の門</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは自分の墓地にある対象の使用コストＸ以下のユニットを1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにリリース状態で置き、ターン終了時まで、そのユニットのパワーを＋3000する。</data>
            <data name="カード名">黒き冥王の門</data>
            <data name="使用コスト">黒2無X</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_599.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">黒き冥王の門</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは自分の墓地にある対象の使用コストＸ以下のユニットを1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにリリース状態で置き、ターン終了時まで、そのユニットのパワーを＋3000する。</data>
            <data name="カード名">黒き冥王の門</data>
            <data name="使用コスト">黒2無X</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_1502.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">影を縫うミッドナイトエッジ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[無1 いずれかのプレイヤーの墓地にあるカードを3枚選び、ゲームから取り除く] 《ノーマル》 このターンの間、あなたがこのカードの移動コストを支払うまで、このカードの移動コストを[無0]にする。</data>
            <data name="カード名">影を縫うミッドナイトエッジ</data>
            <data name="使用コスト">赤1黒1無1</data>
            <data name="移動コスト">赤1黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">シャドー/ブレードマスター</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_1502.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">影を縫うミッドナイトエッジ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[無1 いずれかのプレイヤーの墓地にあるカードを3枚選び、ゲームから取り除く] 《ノーマル》 このターンの間、あなたがこのカードの移動コストを支払うまで、このカードの移動コストを[無0]にする。</data>
            <data name="カード名">影を縫うミッドナイトエッジ</data>
            <data name="使用コスト">赤1黒1無1</data>
            <data name="移動コスト">赤1黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">シャドー/ブレードマスター</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">影を縫うミッドナイトエッジ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[無1 いずれかのプレイヤーの墓地にあるカードを3枚選び、ゲームから取り除く] 《ノーマル》 このターンの間、あなたがこのカードの移動コストを支払うまで、このカードの移動コストを[無0]にする。</data>
            <data name="カード名">影を縫うミッドナイトエッジ</data>
            <data name="使用コスト">赤1黒1無1</data>
            <data name="移動コスト">赤1黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">シャドー/ブレードマスター</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">フレイム・フライ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードを前方のバトルスペースのスクエアに移動するコストを支払うにあたり、その移動コストを[無0]にする。</data>
            <data name="カード名">フレイム・フライ</data>
            <data name="使用コスト">赤1</data>
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            <data name="種別">ユニット</data>
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          <data name="name">フレイム・フライ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードを前方のバトルスペースのスクエアに移動するコストを支払うにあたり、その移動コストを[無0]にする。</data>
            <data name="カード名">フレイム・フライ</data>
            <data name="使用コスト">赤1</data>
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        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードを前方のバトルスペースのスクエアに移動するコストを支払うにあたり、その移動コストを[無0]にする。</data>
            <data name="カード名">フレイム・フライ</data>
            <data name="使用コスト">赤1</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">ステルス・スナイパー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、6000のダメージを与えてよい。墓地効果(このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる。)ターン終了時に、あなたはこのカードを持ち主の山札に戻してシャッフルしてよい。</data>
            <data name="カード名">ステルス・スナイパー</data>
            <data name="使用コスト">赤1無3</data>
            <data name="移動コスト">赤1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ハーピー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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          <data name="name">ステルス・スナイパー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、6000のダメージを与えてよい。墓地効果(このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる。)ターン終了時に、あなたはこのカードを持ち主の山札に戻してシャッフルしてよい。</data>
            <data name="カード名">ステルス・スナイパー</data>
            <data name="使用コスト">赤1無3</data>
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        </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">ステルス・スナイパー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、6000のダメージを与えてよい。墓地効果(このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる。)ターン終了時に、あなたはこのカードを持ち主の山札に戻してシャッフルしてよい。</data>
            <data name="カード名">ステルス・スナイパー</data>
            <data name="使用コスト">赤1無3</data>
            <data name="移動コスト">赤1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ハーピー</data>
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      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">制圧戦鬼煉獄丸</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">敵軍エリアのスクエアにあるこのカード以外のあなたのユニットのパワーを＋2000し以下の能力を与える。『このカードが参加しているバトル開始時に、このカードと同じスクエアにあるすべての相手のユニットに、2000のダメージを与える。』共鳴（このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。）あなたはこのカードを使用コスト[赤1無1]でプレイできる。</data>
            <data name="カード名">制圧戦鬼煉獄丸</data>
            <data name="使用コスト">赤1無4</data>
            <data name="移動コスト">赤1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">サラマンダー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">制圧戦鬼煉獄丸</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">敵軍エリアのスクエアにあるこのカード以外のあなたのユニットのパワーを＋2000し以下の能力を与える。『このカードが参加しているバトル開始時に、このカードと同じスクエアにあるすべての相手のユニットに、2000のダメージを与える。』共鳴（このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。）あなたはこのカードを使用コスト[赤1無1]でプレイできる。</data>
            <data name="カード名">制圧戦鬼煉獄丸</data>
            <data name="使用コスト">赤1無4</data>
            <data name="移動コスト">赤1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">サラマンダー</data>
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        </data>
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        <data name="common">
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        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">敵軍エリアのスクエアにあるこのカード以外のあなたのユニットのパワーを＋2000し以下の能力を与える。『このカードが参加しているバトル開始時に、このカードと同じスクエアにあるすべての相手のユニットに、2000のダメージを与える。』共鳴（このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。）あなたはこのカードを使用コスト[赤1無1]でプレイできる。</data>
            <data name="カード名">制圧戦鬼煉獄丸</data>
            <data name="使用コスト">赤1無4</data>
            <data name="移動コスト">赤1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
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          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        <data name="common">
          <data name="name">ニトロ・カタパルト</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは自軍エリアのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、スマッシュを＋1し、自分のベースと同じラインの自分のユニットのない敵軍エリアの対象のスクエアにリリース状態で置く。ターン終了時に、あなたはバトルスペースのスクエアにあるそのユニットを持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">ニトロ・カタパルト</data>
            <data name="使用コスト">赤1無1</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">ニトロ・カタパルト</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは自軍エリアのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、スマッシュを＋1し、自分のベースと同じラインの自分のユニットのない敵軍エリアの対象のスクエアにリリース状態で置く。ターン終了時に、あなたはバトルスペースのスクエアにあるそのユニットを持ち主の墓地に置く。</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">ニトロ・カタパルト</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは自軍エリアのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、スマッシュを＋1し、自分のベースと同じラインの自分のユニットのない敵軍エリアの対象のスクエアにリリース状態で置く。ターン終了時に、あなたはバトルスペースのスクエアにあるそのユニットを持ち主の墓地に置く。</data>
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          <data name="name">紅き覇王の門</data>
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        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは自分の山札を見て使用コストX以下のユニットを1枚まで選び、自分のユニットのない自軍エリアか中央エリアのスクエアにリリース状態で置く。残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。ターン終了時に、あなたはバトルスペースのスクエアにあるそのユニットを持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">紅き覇王の門</data>
            <data name="使用コスト">赤2無X</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
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            <data name="種別">ストラテジー</data>
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