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          <data name="name">雫の魔氷ドロップス</data>
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        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードは相手のユニットのあるスクエアにプレイできない。このカードがスクエアから墓地に置かれる時、かわりにスクエアにある下に闘気カードのないあなたのカードの下に闘気カードとして裏向きに置いてよい。</data>
            <data name="カード名">雫の魔氷ドロップス</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ブリザード</data>
            <data name="禁呪"></data>
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          <data name="name">雫の魔氷ドロップス</data>
          <data name="size">2</data>
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        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードは相手のユニットのあるスクエアにプレイできない。このカードがスクエアから墓地に置かれる時、かわりにスクエアにある下に闘気カードのないあなたのカードの下に闘気カードとして裏向きに置いてよい。</data>
            <data name="カード名">雫の魔氷ドロップス</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ブリザード</data>
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          <data name="name">雫の魔氷ドロップス</data>
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        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードは相手のユニットのあるスクエアにプレイできない。このカードがスクエアから墓地に置かれる時、かわりにスクエアにある下に闘気カードのないあなたのカードの下に闘気カードとして裏向きに置いてよい。</data>
            <data name="カード名">雫の魔氷ドロップス</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ブリザード</data>
            <data name="禁呪"></data>
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        <data name="common">
          <data name="name">シェル・スループ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードと隣接するバトルスペースのスクエアにあなたのユニットが置かれた時、あなたはこのカードを、このカードと隣接するユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにフリーズ／リリース状態を変更せずに置いてよい。プランゾーン効果 暴走2(このカードがプランゾーンで表向きになった時、あなたのエネルギーゾーンにあるカードが2枚以上ならば、以下の効果を誘発する。）　『相手はカードを1枚引いてよい。』</data>
            <data name="カード名">シェル・スループ</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">タートルシップ</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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          <data name="name">シェル・スループ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードと隣接するバトルスペースのスクエアにあなたのユニットが置かれた時、あなたはこのカードを、このカードと隣接するユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにフリーズ／リリース状態を変更せずに置いてよい。プランゾーン効果 暴走2(このカードがプランゾーンで表向きになった時、あなたのエネルギーゾーンにあるカードが2枚以上ならば、以下の効果を誘発する。）　『相手はカードを1枚引いてよい。』</data>
            <data name="カード名">シェル・スループ</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">タートルシップ</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">シェル・スループ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードと隣接するバトルスペースのスクエアにあなたのユニットが置かれた時、あなたはこのカードを、このカードと隣接するユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにフリーズ／リリース状態を変更せずに置いてよい。プランゾーン効果 暴走2(このカードがプランゾーンで表向きになった時、あなたのエネルギーゾーンにあるカードが2枚以上ならば、以下の効果を誘発する。）　『相手はカードを1枚引いてよい。』</data>
            <data name="カード名">シェル・スループ</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">タートルシップ</data>
            <data name="禁呪"></data>
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          <data name="name">チャイルド・スピリット</data>
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        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●隊列召喚－スモールアイ[青1]か［中央エリアか敵軍エリアのリリース状態の青のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする］（このカードを隊列召喚のコストで自分のユニットと同じラインの後方のバトルスクエアに自軍エリアのようにプレイしてよい。）</data>
            <data name="カード名">チャイルド・スピリット</data>
            <data name="使用コスト">青2</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">2000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">マーフィーズノイズ</data>
            <data name="禁呪"></data>
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        </data>
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          <data name="name">チャイルド・スピリット</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●隊列召喚－スモールアイ[青1]か［中央エリアか敵軍エリアのリリース状態の青のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする］（このカードを隊列召喚のコストで自分のユニットと同じラインの後方のバトルスクエアに自軍エリアのようにプレイしてよい。）</data>
            <data name="カード名">チャイルド・スピリット</data>
            <data name="使用コスト">青2</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
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            <data name="種別">ユニット</data>
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          <data name="name">チャイルド・スピリット</data>
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        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●隊列召喚－スモールアイ[青1]か［中央エリアか敵軍エリアのリリース状態の青のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする］（このカードを隊列召喚のコストで自分のユニットと同じラインの後方のバトルスクエアに自軍エリアのようにプレイしてよい。）</data>
            <data name="カード名">チャイルド・スピリット</data>
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        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、あなたはカードを1枚引いてよい。●プランゾーン効果『覚醒－[バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">建材商人カイト・マシュー</data>
            <data name="使用コスト">青2</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
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            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
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            <data name="禁呪"></data>
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          <data name="name">建材商人カイト・マシュー</data>
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        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、あなたはカードを1枚引いてよい。●プランゾーン効果『覚醒－[バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">建材商人カイト・マシュー</data>
            <data name="使用コスト">青2</data>
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            <data name="スマッシュ">1</data>
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          <data name="カードスペック">
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            <data name="カード名">建材商人カイト・マシュー</data>
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      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">B－tan博士</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●エネルギーゾーン効果（エネルギーゾーンで有効になる。）『[このカードをフリーズする] 《バトル》 あなたは自分の山札の上から2枚までのカードを見て、持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置き、自分の山札の1番上のカードを表向きにする。』</data>
            <data name="カード名">B－tan博士</data>
            <data name="使用コスト">青2無1</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">メタルロブスター</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">B－tan博士</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●エネルギーゾーン効果（エネルギーゾーンで有効になる。）『[このカードをフリーズする] 《バトル》 あなたは自分の山札の上から2枚までのカードを見て、持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置き、自分の山札の1番上のカードを表向きにする。』</data>
            <data name="カード名">B－tan博士</data>
            <data name="使用コスト">青2無1</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">メタルロブスター</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">シニスターマインド・スピリット</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたのスマッシュゾーンのカードの枚数が相手より少なければ、このカードのパワーを＋3000する。●[無0] 《クイック》 あなたはバトルスペースの対象の自分のユニットを1枚選び、そのユニットとこのカードを向きを変えずに置き換える。この能力は1ターンに1度しか使用できない。</data>
            <data name="カード名">シニスターマインド・スピリット</data>
            <data name="使用コスト">青2無3</data>
            <data name="移動コスト">青1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">マーフィーズノイズ</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">妖魔の王子ウッディ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●加速（第1バトルステップでバトルダメージを与える。）●このカードがスクエアに置かれた時、あなたの手札の枚数が相手より少なければ、あなたはカードを1枚引く。●このカードのパワーを、あなたの手札のカードの枚数1枚につき＋1000する。●プランゾーン効果『覚醒－[あなたの手札のカードを2枚選び、捨てる]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">妖魔の王子ウッディ</data>
            <data name="使用コスト">青3無2</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">エルフ</data>
            <data name="禁呪">1</data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">妖魔の王子ウッディ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●加速（第1バトルステップでバトルダメージを与える。）●このカードがスクエアに置かれた時、あなたの手札の枚数が相手より少なければ、あなたはカードを1枚引く。●このカードのパワーを、あなたの手札のカードの枚数1枚につき＋1000する。●プランゾーン効果『覚醒－[あなたの手札のカードを2枚選び、捨てる]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">妖魔の王子ウッディ</data>
            <data name="使用コスト">青3無2</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">エルフ</data>
            <data name="禁呪">1</data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">妖魔の王子ウッディ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●加速（第1バトルステップでバトルダメージを与える。）●このカードがスクエアに置かれた時、あなたの手札の枚数が相手より少なければ、あなたはカードを1枚引く。●このカードのパワーを、あなたの手札のカードの枚数1枚につき＋1000する。●プランゾーン効果『覚醒－[あなたの手札のカードを2枚選び、捨てる]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">妖魔の王子ウッディ</data>
            <data name="使用コスト">青3無2</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">エルフ</data>
            <data name="禁呪">1</data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ネイビー・スピリット</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">隊列召喚－ビッグアイ　［青1無1］（同じラインの自軍エリアと敵軍エリアのすべてのスクエアにあなたのユニットがある場合、あなたはこのカードを使用コスト[青1無1]でそのラインの中央エリアのスクエアに自軍エリアであるかのようにプレイできる。）あなたのユニットが隊列召喚でプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはカードを1枚引いてよい。</data>
            <data name="カード名">ネイビー・スピリット</data>
            <data name="使用コスト">青2無4</data>
            <data name="移動コスト">青1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">マーフィーズノイズ</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">料理長コック・ハワード</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●隊列召喚－ビッグアイ[青1無1]（同じラインの自軍エリアと敵軍エリアのすべてのスクエアにあなたのカードがあれば、このカードを隊列召喚のコストでそのラインの中央エリアのスクエアに自軍エリアのようにプレイしてよい。）●このカードが隊列召喚でプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札を見て使用コスト5以下のユニットを1枚まで選び、対象のバトルスクエアにフリーズして置き、残りの山札をシャッフルする。ターン終了時、そのユニットを持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">料理長コック・ハワード</data>
            <data name="使用コスト">青2無4</data>
            <data name="移動コスト">青1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">バードマン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ダークサイド・ソウル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたのエネルギーゾーンに青のカードがない場合、あなたはこのカードをプレイできない。あなたはカードを1枚引き、自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにし、相手のプランゾーンにあるカードを1枚選び、裏向きにする。プランゾーン効果（このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。）あなたはこのカードを使用コスト[無0]でプレイできる。</data>
            <data name="カード名">ダークサイド・ソウル</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪">1</data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ダークサイド・ソウル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたのエネルギーゾーンに青のカードがない場合、あなたはこのカードをプレイできない。あなたはカードを1枚引き、自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにし、相手のプランゾーンにあるカードを1枚選び、裏向きにする。プランゾーン効果（このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。）あなたはこのカードを使用コスト[無0]でプレイできる。</data>
            <data name="カード名">ダークサイド・ソウル</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪">1</data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">デイブレイク・ソウル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の青か赤か緑のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを＋3000する。プランゾーン効果　暴走（このカードがプランゾーンで表向きになった時、以下の効果を誘発する。）『相手はカードを1枚引いてよい。』</data>
            <data name="カード名">デイブレイク・ソウル</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
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            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        <data name="common">
          <data name="name">デイブレイク・ソウル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の青か赤か緑のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを＋3000する。プランゾーン効果　暴走（このカードがプランゾーンで表向きになった時、以下の効果を誘発する。）『相手はカードを1枚引いてよい。』</data>
            <data name="カード名">デイブレイク・ソウル</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">紺碧の衝撃</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたは自分の手札の使用コストＸ以下のユニットを1枚まで選び、バトルスクエアにリリースして置く。●プランゾーン効果『覚醒－[青1無1 あなたの墓地のユニットをＸ枚選び、除外する]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">紺碧の衝撃</data>
            <data name="使用コスト">青1無Ｘ</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
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            <data name="種別">ストラテジー</data>
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            <data name="禁呪">1</data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">紺碧の衝撃</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたは自分の手札の使用コストＸ以下のユニットを1枚まで選び、バトルスクエアにリリースして置く。●プランゾーン効果『覚醒－[青1無1 あなたの墓地のユニットをＸ枚選び、除外する]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">紺碧の衝撃</data>
            <data name="使用コスト">青1無Ｘ</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">妖魔の美容師ヒル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたのエネルギーゾーンに緑以外の色を持つカードがなければ、あなたの山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリースして置く。●プランゾーン効果『覚醒－[バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">妖魔の美容師ヒル</data>
            <data name="使用コスト">緑2</data>
            <data name="移動コスト">緑1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">2000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">エルフ</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">妖魔の美容師ヒル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたのエネルギーゾーンに緑以外の色を持つカードがなければ、あなたの山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリースして置く。●プランゾーン効果『覚醒－[バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">妖魔の美容師ヒル</data>
            <data name="使用コスト">緑2</data>
            <data name="移動コスト">緑1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">2000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">エルフ</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">妖魔の美容師ヒル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたのエネルギーゾーンに緑以外の色を持つカードがなければ、あなたの山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリースして置く。●プランゾーン効果『覚醒－[バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">妖魔の美容師ヒル</data>
            <data name="使用コスト">緑2</data>
            <data name="移動コスト">緑1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">2000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">エルフ</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">獣騎士ガロン</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●耐性－黒のカード（このカードは黒のカードからダメージを受けず、その対象にならない。）●このカードのパワーを、あなたのスマッシュゾーンのカードの枚数1枚につき＋1000する。●プランゾーン効果『覚醒－[あなたのエネルギーゾーンのカードを1枚選び、持ち主のスマッシュゾーンにリリースして置く]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">獣騎士ガロン</data>
            <data name="使用コスト">緑3無2</data>
            <data name="移動コスト">緑1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ライカンスロープ</data>
            <data name="禁呪">1</data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">獣騎士ガロン</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●耐性－黒のカード（このカードは黒のカードからダメージを受けず、その対象にならない。）●このカードのパワーを、あなたのスマッシュゾーンのカードの枚数1枚につき＋1000する。●プランゾーン効果『覚醒－[あなたのエネルギーゾーンのカードを1枚選び、持ち主のスマッシュゾーンにリリースして置く]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">獣騎士ガロン</data>
            <data name="使用コスト">緑3無2</data>
            <data name="移動コスト">緑1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ライカンスロープ</data>
            <data name="禁呪">1</data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">獣騎士ガロン</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●耐性－黒のカード（このカードは黒のカードからダメージを受けず、その対象にならない。）●このカードのパワーを、あなたのスマッシュゾーンのカードの枚数1枚につき＋1000する。●プランゾーン効果『覚醒－[あなたのエネルギーゾーンのカードを1枚選び、持ち主のスマッシュゾーンにリリースして置く]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">獣騎士ガロン</data>
            <data name="使用コスト">緑3無2</data>
            <data name="移動コスト">緑1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ライカンスロープ</data>
            <data name="禁呪">1</data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ガン・ドリアード</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">隊列召喚－ビッグアイ　［緑1無1］（同じラインの自軍エリアと敵軍エリアのすべてのスクエアにあなたのユニットがある場合、あなたはこのカードを使用コスト[緑1無1]でそのラインの中央エリアのスクエアに自軍エリアであるかのようにプレイできる。）あなたのユニットが隊列召喚でプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の1番上のカードを、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置いてよい。</data>
            <data name="カード名">ガン・ドリアード</data>
            <data name="使用コスト">緑2無4</data>
            <data name="移動コスト">緑1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドリアード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ガン・ドリアード</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">隊列召喚－ビッグアイ　［緑1無1］（同じラインの自軍エリアと敵軍エリアのすべてのスクエアにあなたのユニットがある場合、あなたはこのカードを使用コスト[緑1無1]でそのラインの中央エリアのスクエアに自軍エリアであるかのようにプレイできる。）あなたのユニットが隊列召喚でプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の1番上のカードを、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置いてよい。</data>
            <data name="カード名">ガン・ドリアード</data>
            <data name="使用コスト">緑2無4</data>
            <data name="移動コスト">緑1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドリアード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ガン・ドリアード</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">隊列召喚－ビッグアイ　［緑1無1］（同じラインの自軍エリアと敵軍エリアのすべてのスクエアにあなたのユニットがある場合、あなたはこのカードを使用コスト[緑1無1]でそのラインの中央エリアのスクエアに自軍エリアであるかのようにプレイできる。）あなたのユニットが隊列召喚でプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の1番上のカードを、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置いてよい。</data>
            <data name="カード名">ガン・ドリアード</data>
            <data name="使用コスト">緑2無4</data>
            <data name="移動コスト">緑1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドリアード</data>
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        </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">大巨人の盾</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを＋1000する。このカードと同じラインのスクエアにあるすべての使用コスト5以上のあなたのユニットのパワーを＋2000する。</data>
            <data name="カード名">大巨人の盾</data>
            <data name="使用コスト">緑1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">大巨人の盾</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを＋1000する。このカードと同じラインのスクエアにあるすべての使用コスト5以上のあなたのユニットのパワーを＋2000する。</data>
            <data name="カード名">大巨人の盾</data>
            <data name="使用コスト">緑1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">バニー・フラッシュ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたは自分のエネルギーゾーンの対象のカードを2枚まで選び、リリースする。●このカードがプランゾーンからプレイされたならば、このカードを持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">バニー・フラッシュ</data>
            <data name="使用コスト">緑1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
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          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたは自分のエネルギーゾーンの対象のカードを2枚まで選び、リリースする。●このカードがプランゾーンからプレイされたならば、このカードを持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">バニー・フラッシュ</data>
            <data name="使用コスト">緑1</data>
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