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          <data name="name">ピパ・ナイト</data>
          <data name="size">2</data>
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        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note"></data>
            <data name="カード名">ピパ・ナイト</data>
            <data name="使用コスト">白1</data>
            <data name="移動コスト">白1</data>
            <data name="タイミング">ノーマル</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">フロッグナイト</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
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          <data name="name">ピパ・ナイト</data>
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        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note"></data>
            <data name="カード名">ピパ・ナイト</data>
            <data name="使用コスト">白1</data>
            <data name="移動コスト">白1</data>
            <data name="タイミング">ノーマル</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">フロッグナイト</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">ホワイト・レディ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●耐性－赤のカード（このカードは赤のカードからダメージを受けず、その対象にならない。）●耐性－黒のカード（このカードは黒のカードからダメージを受けず、その対象にならない。）</data>
            <data name="カード名">ホワイト・レディ</data>
            <data name="使用コスト">白2</data>
            <data name="移動コスト">白2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ゴーレム</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">ホワイト・レディ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●耐性－赤のカード（このカードは赤のカードからダメージを受けず、その対象にならない。）●耐性－黒のカード（このカードは黒のカードからダメージを受けず、その対象にならない。）</data>
            <data name="カード名">ホワイト・レディ</data>
            <data name="使用コスト">白2</data>
            <data name="移動コスト">白2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ゴーレム</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">ホワイト・レディ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●耐性－赤のカード（このカードは赤のカードからダメージを受けず、その対象にならない。）●耐性－黒のカード（このカードは黒のカードからダメージを受けず、その対象にならない。）</data>
            <data name="カード名">ホワイト・レディ</data>
            <data name="使用コスト">白2</data>
            <data name="移動コスト">白2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ゴーレム</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">大陸アルドの山犬</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●相手がストラテジーをプレイするコストを支払うにあたり、そのコストを＋[無1]する。</data>
            <data name="カード名">大陸アルドの山犬</data>
            <data name="使用コスト">白2</data>
            <data name="移動コスト">白1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">2000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ハウンド／フォーリナー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">大陸アルドの山犬</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●相手がストラテジーをプレイするコストを支払うにあたり、そのコストを＋[無1]する。</data>
            <data name="カード名">大陸アルドの山犬</data>
            <data name="使用コスト">白2</data>
            <data name="移動コスト">白1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">2000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ハウンド／フォーリナー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">大陸アルドの山犬</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●相手がストラテジーをプレイするコストを支払うにあたり、そのコストを＋[無1]する。</data>
            <data name="カード名">大陸アルドの山犬</data>
            <data name="使用コスト">白2</data>
            <data name="移動コスト">白1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">2000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ハウンド／フォーリナー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">忠実なる闘士フェンリル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●カードが相手のスマッシュゾーンにリリースして置かれるに際し、かわりにフリーズして置かれる。●相手のスマッシュゾーンのすべてのカードは、支配者のリリースフェイズにリリースしない。●バトルスペースの他の白のあなたのユニットのパワーを＋2000する。</data>
            <data name="カード名">忠実なる闘士フェンリル</data>
            <data name="使用コスト">白1無1</data>
            <data name="移動コスト">白1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4500</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ハウンド</data>
            <data name="禁呪">2</data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">忠実なる闘士フェンリル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●カードが相手のスマッシュゾーンにリリースして置かれるに際し、かわりにフリーズして置かれる。●相手のスマッシュゾーンのすべてのカードは、支配者のリリースフェイズにリリースしない。●バトルスペースの他の白のあなたのユニットのパワーを＋2000する。</data>
            <data name="カード名">忠実なる闘士フェンリル</data>
            <data name="使用コスト">白1無1</data>
            <data name="移動コスト">白1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4500</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ハウンド</data>
            <data name="禁呪">2</data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        <data name="image">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">忠実なる闘士フェンリル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●カードが相手のスマッシュゾーンにリリースして置かれるに際し、かわりにフリーズして置かれる。●相手のスマッシュゾーンのすべてのカードは、支配者のリリースフェイズにリリースしない。●バトルスペースの他の白のあなたのユニットのパワーを＋2000する。</data>
            <data name="カード名">忠実なる闘士フェンリル</data>
            <data name="使用コスト">白1無1</data>
            <data name="移動コスト">白1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4500</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ハウンド</data>
            <data name="禁呪">2</data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
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          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_2179.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">聖騎士ホーリー・クレイモア</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●呼声－白（あなたは、白のユニットのプレイか移動の追加コストとして[このカードをフリーズする]を支払ってよい。そうしたならば、そのコストを－[無1]する。）●あなたのスマッシュゾーンのカードの枚数が相手より少なければ、このカードのパワーを＋1000しスマッシュを＋1する。</data>
            <data name="カード名">聖騎士ホーリー・クレイモア</data>
            <data name="使用コスト">白1無1</data>
            <data name="移動コスト">白1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">パラディン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
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          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_2179.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">聖騎士ホーリー・クレイモア</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●呼声－白（あなたは、白のユニットのプレイか移動の追加コストとして[このカードをフリーズする]を支払ってよい。そうしたならば、そのコストを－[無1]する。）●あなたのスマッシュゾーンのカードの枚数が相手より少なければ、このカードのパワーを＋1000しスマッシュを＋1する。</data>
            <data name="カード名">聖騎士ホーリー・クレイモア</data>
            <data name="使用コスト">白1無1</data>
            <data name="移動コスト">白1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">パラディン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_2179.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">聖騎士ホーリー・クレイモア</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●呼声－白（あなたは、白のユニットのプレイか移動の追加コストとして[このカードをフリーズする]を支払ってよい。そうしたならば、そのコストを－[無1]する。）●あなたのスマッシュゾーンのカードの枚数が相手より少なければ、このカードのパワーを＋1000しスマッシュを＋1する。</data>
            <data name="カード名">聖騎士ホーリー・クレイモア</data>
            <data name="使用コスト">白1無1</data>
            <data name="移動コスト">白1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">パラディン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_2387.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">犬闘士チワワ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●相手は使用コスト3以下のストラテジーをプレイできない。</data>
            <data name="カード名">犬闘士チワワ</data>
            <data name="使用コスト">白1無2</data>
            <data name="移動コスト">白1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ハウンド</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">犬闘士チワワ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●相手は使用コスト3以下のストラテジーをプレイできない。</data>
            <data name="カード名">犬闘士チワワ</data>
            <data name="使用コスト">白1無2</data>
            <data name="移動コスト">白1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ハウンド</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">聖騎士ホーリー・ブレイカー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">相手のベーススペースのスクエアにあるカードが1枚以下の場合、このカードは以下の2つの能力を得る。『エネルギーゾーンにあるカードは相手のカードの対象にならない。』『相手は使用コスト3以下のストラテジーをプレイできない。』</data>
            <data name="カード名">聖騎士ホーリー・ブレイカー</data>
            <data name="使用コスト">白2無1</data>
            <data name="移動コスト">白1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">パラディン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">聖騎士ホーリー・ブレイカー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">相手のベーススペースのスクエアにあるカードが1枚以下の場合、このカードは以下の2つの能力を得る。『エネルギーゾーンにあるカードは相手のカードの対象にならない。』『相手は使用コスト3以下のストラテジーをプレイできない。』</data>
            <data name="カード名">聖騎士ホーリー・ブレイカー</data>
            <data name="使用コスト">白2無1</data>
            <data name="移動コスト">白1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">パラディン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">聖騎士ホーリー・ブレイカー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">相手のベーススペースのスクエアにあるカードが1枚以下の場合、このカードは以下の2つの能力を得る。『エネルギーゾーンにあるカードは相手のカードの対象にならない。』『相手は使用コスト3以下のストラテジーをプレイできない。』</data>
            <data name="カード名">聖騎士ホーリー・ブレイカー</data>
            <data name="使用コスト">白2無1</data>
            <data name="移動コスト">白1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">パラディン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">エヴァンジェリカル・エンジェル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたのスマッシュゾーンのカードの枚数が相手より少なければ、このカードのパワーを＋3000する。●相手のユニットが相手のカードの効果でスクエアに置かれた時、そのユニットを持ち主の山札の1番下に裏向きで置く。</data>
            <data name="カード名">エヴァンジェリカル・エンジェル</data>
            <data name="使用コスト">白2無2</data>
            <data name="移動コスト">白1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">エンジェル</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">エヴァンジェリカル・エンジェル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたのスマッシュゾーンのカードの枚数が相手より少なければ、このカードのパワーを＋3000する。●相手のユニットが相手のカードの効果でスクエアに置かれた時、そのユニットを持ち主の山札の1番下に裏向きで置く。</data>
            <data name="カード名">エヴァンジェリカル・エンジェル</data>
            <data name="使用コスト">白2無2</data>
            <data name="移動コスト">白1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
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            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">エヴァンジェリカル・エンジェル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたのスマッシュゾーンのカードの枚数が相手より少なければ、このカードのパワーを＋3000する。●相手のユニットが相手のカードの効果でスクエアに置かれた時、そのユニットを持ち主の山札の1番下に裏向きで置く。</data>
            <data name="カード名">エヴァンジェリカル・エンジェル</data>
            <data name="使用コスト">白2無2</data>
            <data name="移動コスト">白1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">エンジェル</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">シェカラート</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時と相手のベースがスクエアから墓地に置かれた時、このカードがバトルスペースにあれば、あなたはバトルスペースの対象の相手のユニットを1枚まで選び、このカードのあるスクエアに向きを変えずに置く。●プランゾーン効果『暴走4(表向きになった時、あなたのエネルギーゾーンのカードの枚数が4枚以上ならば、誘発する。）『バトルスペースのすべてのあなたのユニットをフリーズする。』』</data>
            <data name="カード名">シェカラート</data>
            <data name="使用コスト">白1無3</data>
            <data name="移動コスト">白1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ゴーレム</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">シェカラート</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時と相手のベースがスクエアから墓地に置かれた時、このカードがバトルスペースにあれば、あなたはバトルスペースの対象の相手のユニットを1枚まで選び、このカードのあるスクエアに向きを変えずに置く。●プランゾーン効果『暴走4(表向きになった時、あなたのエネルギーゾーンのカードの枚数が4枚以上ならば、誘発する。）『バトルスペースのすべてのあなたのユニットをフリーズする。』』</data>
            <data name="カード名">シェカラート</data>
            <data name="使用コスト">白1無3</data>
            <data name="移動コスト">白1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ゴーレム</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">シェカラート</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時と相手のベースがスクエアから墓地に置かれた時、このカードがバトルスペースにあれば、あなたはバトルスペースの対象の相手のユニットを1枚まで選び、このカードのあるスクエアに向きを変えずに置く。●プランゾーン効果『暴走4(表向きになった時、あなたのエネルギーゾーンのカードの枚数が4枚以上ならば、誘発する。）『バトルスペースのすべてのあなたのユニットをフリーズする。』』</data>
            <data name="カード名">シェカラート</data>
            <data name="使用コスト">白1無3</data>
            <data name="移動コスト">白1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ゴーレム</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ブックキーパー・エンジェル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたのスマッシュゾーンにあるカードが相手のスマッシュゾーンにあるカードより少ない場合、このカードのパワーを＋3000し以下の能力を得る。『このカードは対象にならない。』このカードが手札からスクエアに置かれた時、相手は自分のスマッシュゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。このカードが「失われた記録」と結合している場合、このカードは以下の能力を得る。『バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の白のあなたのユニットのパワーを＋2000する。』</data>
            <data name="カード名">ブックキーパー・エンジェル</data>
            <data name="使用コスト">白2無2</data>
            <data name="移動コスト">白1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">エンジェル</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ブックキーパー・エンジェル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたのスマッシュゾーンにあるカードが相手のスマッシュゾーンにあるカードより少ない場合、このカードのパワーを＋3000し以下の能力を得る。『このカードは対象にならない。』このカードが手札からスクエアに置かれた時、相手は自分のスマッシュゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。このカードが「失われた記録」と結合している場合、このカードは以下の能力を得る。『バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の白のあなたのユニットのパワーを＋2000する。』</data>
            <data name="カード名">ブックキーパー・エンジェル</data>
            <data name="使用コスト">白2無2</data>
            <data name="移動コスト">白1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">エンジェル</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ブックキーパー・エンジェル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたのスマッシュゾーンにあるカードが相手のスマッシュゾーンにあるカードより少ない場合、このカードのパワーを＋3000し以下の能力を得る。『このカードは対象にならない。』このカードが手札からスクエアに置かれた時、相手は自分のスマッシュゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。このカードが「失われた記録」と結合している場合、このカードは以下の能力を得る。『バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の白のあなたのユニットのパワーを＋2000する。』</data>
            <data name="カード名">ブックキーパー・エンジェル</data>
            <data name="使用コスト">白2無2</data>
            <data name="移動コスト">白1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">エンジェル</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">光の天使ピース</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードは対象にならない。●バトルスペースのあなたのユニットが相手のカードの対象になった時、あなたは自分の手札のこのカードを相手に公開し[白2]を支払ってよい。そうしたならば、あなたはこのカードを自軍エリアか中央エリアのスクエアにフリーズして置き、ターン終了時まで、そのユニットに以下の能力を与える。『このカードは対象にならない。』</data>
            <data name="カード名">光の天使ピース</data>
            <data name="使用コスト">白2無3</data>
            <data name="移動コスト">白1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">エンジェル</data>
            <data name="禁呪">1</data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">光の天使ピース</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードは対象にならない。●バトルスペースのあなたのユニットが相手のカードの対象になった時、あなたは自分の手札のこのカードを相手に公開し[白2]を支払ってよい。そうしたならば、あなたはこのカードを自軍エリアか中央エリアのスクエアにフリーズして置き、ターン終了時まで、そのユニットに以下の能力を与える。『このカードは対象にならない。』</data>
            <data name="カード名">光の天使ピース</data>
            <data name="使用コスト">白2無3</data>
            <data name="移動コスト">白1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">エンジェル</data>
            <data name="禁呪">1</data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">光の天使ピース</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードは対象にならない。●バトルスペースのあなたのユニットが相手のカードの対象になった時、あなたは自分の手札のこのカードを相手に公開し[白2]を支払ってよい。そうしたならば、あなたはこのカードを自軍エリアか中央エリアのスクエアにフリーズして置き、ターン終了時まで、そのユニットに以下の能力を与える。『このカードは対象にならない。』</data>
            <data name="カード名">光の天使ピース</data>
            <data name="使用コスト">白2無3</data>
            <data name="移動コスト">白1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">エンジェル</data>
            <data name="禁呪">1</data>
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        </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">タクティクス・グラビティ・フィールド</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードと同じラインのすべてのあなたのユニットをパワーを＋1000する。●使用コスト8以上のユニットがスクエアに置かれるに際し、そのユニットの支配者は[無4]を支払ってよい。そうしなければ、かわりにそのユニットを持ち主の山札の1番下に裏向きで置く。</data>
            <data name="カード名">タクティクス・グラビティ・フィールド</data>
            <data name="使用コスト">白1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">タクティクス・グラビティ・フィールド</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードと同じラインのすべてのあなたのユニットをパワーを＋1000する。●使用コスト8以上のユニットがスクエアに置かれるに際し、そのユニットの支配者は[無4]を支払ってよい。そうしなければ、かわりにそのユニットを持ち主の山札の1番下に裏向きで置く。</data>
            <data name="カード名">タクティクス・グラビティ・フィールド</data>
            <data name="使用コスト">白1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
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            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
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          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">タクティクス・グラビティ・フィールド</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードと同じラインのすべてのあなたのユニットをパワーを＋1000する。●使用コスト8以上のユニットがスクエアに置かれるに際し、そのユニットの支配者は[無4]を支払ってよい。そうしなければ、かわりにそのユニットを持ち主の山札の1番下に裏向きで置く。</data>
            <data name="カード名">タクティクス・グラビティ・フィールド</data>
            <data name="使用コスト">白1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
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            <data name="種別">ベース</data>
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            <data name="禁呪"></data>
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        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">電脳神の聖地</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">相手はこのカードと同じラインのスクエアにベースをプレイできない。このカードが中央ラインのスクエアにある場合、このカードと同じラインのバトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを＋1000する。このカードがスクエアに置かれた時、あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のベースを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">電脳神の聖地</data>
            <data name="使用コスト">白2無1</data>
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            <data name="種別">ベース</data>
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          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">電脳神の聖地</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">相手はこのカードと同じラインのスクエアにベースをプレイできない。このカードが中央ラインのスクエアにある場合、このカードと同じラインのバトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを＋1000する。このカードがスクエアに置かれた時、あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のベースを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">電脳神の聖地</data>
            <data name="使用コスト">白2無1</data>
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            <data name="パワー"></data>
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            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">天使たちの決意</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは、このターンの間、プレイまたは移動以外でスクエアに置かれた対象のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">天使たちの決意</data>
            <data name="使用コスト">白1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        <data name="common">
          <data name="name">天使たちの決意</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは、このターンの間、プレイまたは移動以外でスクエアに置かれた対象のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">天使たちの決意</data>
            <data name="使用コスト">白1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
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            <data name="禁呪"></data>
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        </data>
      </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">ボーイ・ミーツ・ガール</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたは色を1つ指定する。あなたはバトルスペースの対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、以下の能力を与える。『耐性－指定された色のカード（このカードは指定された色のカードからダメージを受けず、その対象にならない。）』●このカードがプランゾーンからプレイされたならば、このカードを持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">ボーイ・ミーツ・ガール</data>
            <data name="使用コスト">白2無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
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            <data name="種別">ストラテジー</data>
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        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ボーイ・ミーツ・ガール</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたは色を1つ指定する。あなたはバトルスペースの対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、以下の能力を与える。『耐性－指定された色のカード（このカードは指定された色のカードからダメージを受けず、その対象にならない。）』●このカードがプランゾーンからプレイされたならば、このカードを持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">ボーイ・ミーツ・ガール</data>
            <data name="使用コスト">白2無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
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