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          <data name="name">マスター一閃ブレード</data>
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        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[このカードを廃棄する] 《バトル》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、2000のダメージを与える。</data>
            <data name="カード名">マスター一閃ブレード</data>
            <data name="使用コスト">赤1</data>
            <data name="移動コスト">赤1</data>
            <data name="タイミング">ノーマル</data>
            <data name="パワー">500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ブレードマスター</data>
            <data name="禁呪"></data>
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          <data name="name">マスター一閃ブレード</data>
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          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[このカードを廃棄する] 《バトル》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、2000のダメージを与える。</data>
            <data name="カード名">マスター一閃ブレード</data>
            <data name="使用コスト">赤1</data>
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            <data name="パワー">500</data>
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            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ブレードマスター</data>
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          <data name="name">マスター一閃ブレード</data>
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          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[このカードを廃棄する] 《バトル》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、2000のダメージを与える。</data>
            <data name="カード名">マスター一閃ブレード</data>
            <data name="使用コスト">赤1</data>
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            <data name="タイミング">ノーマル</data>
            <data name="パワー">500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ブレードマスター</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
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          <data name="name">ウンバ・ウンバ</data>
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        </data>
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          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note"></data>
            <data name="カード名">ウンバ・ウンバ</data>
            <data name="使用コスト">赤1無1</data>
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            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">トロール</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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          <data name="name">ウンバ・ウンバ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note"></data>
            <data name="カード名">ウンバ・ウンバ</data>
            <data name="使用コスト">赤1無1</data>
            <data name="移動コスト">赤1</data>
            <data name="タイミング">ノーマル</data>
            <data name="パワー">3000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">トロール</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">フ・フーンダ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたのスマッシュゾーンにあるカードの枚数が相手のスマッシュゾーンにあるカードの枚数以上の場合、このカードはスマッシュできない。</data>
            <data name="カード名">フ・フーンダ</data>
            <data name="使用コスト">赤1無1</data>
            <data name="移動コスト">赤1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">トロール</data>
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          </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">フ・フーンダ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたのスマッシュゾーンにあるカードの枚数が相手のスマッシュゾーンにあるカードの枚数以上の場合、このカードはスマッシュできない。</data>
            <data name="カード名">フ・フーンダ</data>
            <data name="使用コスト">赤1無1</data>
            <data name="移動コスト">赤1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">トロール</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">フ・フーンダ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたのスマッシュゾーンにあるカードの枚数が相手のスマッシュゾーンにあるカードの枚数以上の場合、このカードはスマッシュできない。</data>
            <data name="カード名">フ・フーンダ</data>
            <data name="使用コスト">赤1無1</data>
            <data name="移動コスト">赤1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">トロール</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">熱砂のパヴォ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">隊列召喚－スモールアイ　[赤1]　または　［中央エリアか敵軍エリアのスクエアにあるリリース状態の赤のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする］（あなたはこのカードをいずれかの使用コストで自分のユニットと同じラインの後方のバトルスペースのスクエアに自軍エリアであるかのようにプレイできる。）</data>
            <data name="カード名">熱砂のパヴォ</data>
            <data name="使用コスト">赤2</data>
            <data name="移動コスト">赤1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">2000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">デザートゴースト</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">熱砂のパヴォ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">隊列召喚－スモールアイ　[赤1]　または　［中央エリアか敵軍エリアのスクエアにあるリリース状態の赤のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする］（あなたはこのカードをいずれかの使用コストで自分のユニットと同じラインの後方のバトルスペースのスクエアに自軍エリアであるかのようにプレイできる。）</data>
            <data name="カード名">熱砂のパヴォ</data>
            <data name="使用コスト">赤2</data>
            <data name="移動コスト">赤1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">2000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">デザートゴースト</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">熱砂のパヴォ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">隊列召喚－スモールアイ　[赤1]　または　［中央エリアか敵軍エリアのスクエアにあるリリース状態の赤のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする］（あなたはこのカードをいずれかの使用コストで自分のユニットと同じラインの後方のバトルスペースのスクエアに自軍エリアであるかのようにプレイできる。）</data>
            <data name="カード名">熱砂のパヴォ</data>
            <data name="使用コスト">赤2</data>
            <data name="移動コスト">赤1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">2000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">デザートゴースト</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">神秘のユニコーン</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">速攻（このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。）このカードは前方のバトルスペースのスクエアにしか移動できない。</data>
            <data name="カード名">神秘のユニコーン</data>
            <data name="使用コスト">赤1無1</data>
            <data name="移動コスト">赤1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">デザートゴースト</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">神秘のユニコーン</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">速攻（このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。）このカードは前方のバトルスペースのスクエアにしか移動できない。</data>
            <data name="カード名">神秘のユニコーン</data>
            <data name="使用コスト">赤1無1</data>
            <data name="移動コスト">赤1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">デザートゴースト</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">神秘のユニコーン</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">速攻（このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。）このカードは前方のバトルスペースのスクエアにしか移動できない。</data>
            <data name="カード名">神秘のユニコーン</data>
            <data name="使用コスト">赤1無1</data>
            <data name="移動コスト">赤1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">デザートゴースト</data>
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        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">闘神ゴリョウ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを＋2000する。プランゾーン効果 暴走2(このカードがプランゾーンで表向きになった時、あなたのエネルギーゾーンにあるカードが2枚以上ならば、以下の効果を誘発する。）『あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。』</data>
            <data name="カード名">闘神ゴリョウ</data>
            <data name="使用コスト">赤1無1</data>
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            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">スチームギア</data>
            <data name="禁呪"></data>
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        </data>
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        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを＋2000する。プランゾーン効果 暴走2(このカードがプランゾーンで表向きになった時、あなたのエネルギーゾーンにあるカードが2枚以上ならば、以下の効果を誘発する。）『あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。』</data>
            <data name="カード名">闘神ゴリョウ</data>
            <data name="使用コスト">赤1無1</data>
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        </data>
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        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを＋2000する。プランゾーン効果 暴走2(このカードがプランゾーンで表向きになった時、あなたのエネルギーゾーンにあるカードが2枚以上ならば、以下の効果を誘発する。）『あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。』</data>
            <data name="カード名">闘神ゴリョウ</data>
            <data name="使用コスト">赤1無1</data>
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            <data name="パワー">3000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
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          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが手札からスクエアに置かれた時、あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。そうした場合、そのカードが使用コスト4以上のユニットならば、このカードをリリースする。</data>
            <data name="カード名">魔甲バイク餓狼</data>
            <data name="使用コスト">赤1無1</data>
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            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ジャガーノート</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが手札からスクエアに置かれた時、あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。そうした場合、そのカードが使用コスト4以上のユニットならば、このカードをリリースする。</data>
            <data name="カード名">魔甲バイク餓狼</data>
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            <data name="種別">ユニット</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">魔甲バイク餓狼</data>
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        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが手札からスクエアに置かれた時、あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。そうした場合、そのカードが使用コスト4以上のユニットならば、このカードをリリースする。</data>
            <data name="カード名">魔甲バイク餓狼</data>
            <data name="使用コスト">赤1無1</data>
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            <data name="タイミング">クイック</data>
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            <data name="種別">ユニット</data>
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        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">魔甲ファイター隼</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">ユニットがスクエアから墓地に置かれる時、かわりにゲームから取り除く。</data>
            <data name="カード名">魔甲ファイター隼</data>
            <data name="使用コスト">赤1無1</data>
            <data name="移動コスト">赤1</data>
            <data name="タイミング">ノーマル</data>
            <data name="パワー">2500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
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      </data>
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          <data name="name">魔甲ファイター隼</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">ユニットがスクエアから墓地に置かれる時、かわりにゲームから取り除く。</data>
            <data name="カード名">魔甲ファイター隼</data>
            <data name="使用コスト">赤1無1</data>
            <data name="移動コスト">赤1</data>
            <data name="タイミング">ノーマル</data>
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        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">ユニットがスクエアから墓地に置かれる時、かわりにゲームから取り除く。</data>
            <data name="カード名">魔甲ファイター隼</data>
            <data name="使用コスト">赤1無1</data>
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            <data name="タイミング">ノーマル</data>
            <data name="パワー">2500</data>
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      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">陽紅の魔炎プロミネンス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">速攻（このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。）このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の山札を見て「陽紅の魔炎プロミネンス」を1枚まで選んで相手に見せ、持ち主の手札に加える。残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。共鳴（このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。）あなたはこのカードを使用コスト[赤2]でプレイできる。</data>
            <data name="カード名">陽紅の魔炎プロミネンス</data>
            <data name="使用コスト">赤2無3</data>
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            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">フレイム</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">陽紅の魔炎プロミネンス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">速攻（このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。）このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の山札を見て「陽紅の魔炎プロミネンス」を1枚まで選んで相手に見せ、持ち主の手札に加える。残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。共鳴（このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。）あなたはこのカードを使用コスト[赤2]でプレイできる。</data>
            <data name="カード名">陽紅の魔炎プロミネンス</data>
            <data name="使用コスト">赤2無3</data>
            <data name="移動コスト">赤1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">2000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">フレイム</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_1235.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">陽紅の魔炎プロミネンス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">速攻（このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。）このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の山札を見て「陽紅の魔炎プロミネンス」を1枚まで選んで相手に見せ、持ち主の手札に加える。残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。共鳴（このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。）あなたはこのカードを使用コスト[赤2]でプレイできる。</data>
            <data name="カード名">陽紅の魔炎プロミネンス</data>
            <data name="使用コスト">赤2無3</data>
            <data name="移動コスト">赤1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">2000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">フレイム</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_216.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">爆砕の魔炎バーン</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">速攻（このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。）プランゾーン効果（このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。）このカードがプランゾーンに置かれている場合、このカードの使用コストは［赤1無2］である。</data>
            <data name="カード名">爆砕の魔炎バーン</data>
            <data name="使用コスト">赤2無4</data>
            <data name="移動コスト">赤1</data>
            <data name="タイミング">ノーマル</data>
            <data name="パワー">500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">フレイム</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_543.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">拳闘戦鬼豪腕丸</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">隊列召喚－トライアングル　[赤1]（左右のラインの自軍エリアと中央ラインの敵軍エリアのすべてのスクエアにあなたのユニットがある場合、あなたはこのカードを使用コスト[赤1]で中央ラインの中央エリアのスクエアに自軍エリアであるかのようにプレイできる。）このカードが隊列召喚でプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは相手の山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。</data>
            <data name="カード名">拳闘戦鬼豪腕丸</data>
            <data name="使用コスト">赤2無5</data>
            <data name="移動コスト">赤1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">サラマンダー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_543.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">拳闘戦鬼豪腕丸</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">隊列召喚－トライアングル　[赤1]（左右のラインの自軍エリアと中央ラインの敵軍エリアのすべてのスクエアにあなたのユニットがある場合、あなたはこのカードを使用コスト[赤1]で中央ラインの中央エリアのスクエアに自軍エリアであるかのようにプレイできる。）このカードが隊列召喚でプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは相手の山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。</data>
            <data name="カード名">拳闘戦鬼豪腕丸</data>
            <data name="使用コスト">赤2無5</data>
            <data name="移動コスト">赤1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">サラマンダー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_430.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">マントルを漂う遺跡</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードと同じラインのバトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを、そのユニットのスマッシュ1につき＋1000する。このカードが中央ラインのスクエアにある場合、このカードと同じラインのスクエアにあなたのユニットが置かれた時、あなたは墓地にある対象のカードを1枚選び、ゲームから取り除く。</data>
            <data name="カード名">マントルを漂う遺跡</data>
            <data name="使用コスト">赤2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">マントルを漂う遺跡</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードと同じラインのバトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを、そのユニットのスマッシュ1につき＋1000する。このカードが中央ラインのスクエアにある場合、このカードと同じラインのスクエアにあなたのユニットが置かれた時、あなたは墓地にある対象のカードを1枚選び、ゲームから取り除く。</data>
            <data name="カード名">マントルを漂う遺跡</data>
            <data name="使用コスト">赤2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">トワイライト・ソウル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の赤か青か白のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを＋3000する。プランゾーン効果　暴走（このカードがプランゾーンで表向きになった時、以下の効果を誘発する。）『あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。』</data>
            <data name="カード名">トワイライト・ソウル</data>
            <data name="使用コスト">赤1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_225.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ノヴァ・コマンド</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[バトルスペースのスクエアにあるリリース状態のあなたのユニットをX枚選び、フリーズする]　あなたはこのカードのコストとしてフリーズしたユニットのうち1枚と同じラインのバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、X*4000のダメージを与える。</data>
            <data name="カード名">ノヴァ・コマンド</data>
            <data name="使用コスト">赤1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ノヴァ・コマンド</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[バトルスペースのスクエアにあるリリース状態のあなたのユニットをX枚選び、フリーズする]　あなたはこのカードのコストとしてフリーズしたユニットのうち1枚と同じラインのバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、X*4000のダメージを与える。</data>
            <data name="カード名">ノヴァ・コマンド</data>
            <data name="使用コスト">赤1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ノヴァ・コマンド</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[バトルスペースのスクエアにあるリリース状態のあなたのユニットをX枚選び、フリーズする]　あなたはこのカードのコストとしてフリーズしたユニットのうち1枚と同じラインのバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、X*4000のダメージを与える。</data>
            <data name="カード名">ノヴァ・コマンド</data>
            <data name="使用コスト">赤1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">カリスマ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、8000のダメージを与える。共鳴（このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。）あなたはこのカードを使用コスト[赤2無1]でプレイできる。</data>
            <data name="カード名">カリスマ</data>
            <data name="使用コスト">赤2無4</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">カリスマ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、8000のダメージを与える。共鳴（このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。）あなたはこのカードを使用コスト[赤2無1]でプレイできる。</data>
            <data name="カード名">カリスマ</data>
            <data name="使用コスト">赤2無4</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
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            <data name="禁呪"></data>
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        <data name="common">
          <data name="name">バードマン・ソウル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは相手のプランゾーンにあるカードを1枚選び、裏向きにし、カードを1枚引く。プランゾーン効果（このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。）このカードがプランゾーンに置かれている場合、このカードの使用コストは［無0］である。このカードがプランゾーンからプレイされた時、あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。</data>
            <data name="カード名">バードマン・ソウル</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
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            <data name="効果" type="note">あなたは相手のプランゾーンにあるカードを1枚選び、裏向きにし、カードを1枚引く。プランゾーン効果（このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。）このカードがプランゾーンに置かれている場合、このカードの使用コストは［無0］である。このカードがプランゾーンからプレイされた時、あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。</data>
            <data name="カード名">バードマン・ソウル</data>
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