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          <data name="name">悪戯するフェアリー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは、このカードをプレイするコストを支払うにあたり、追加コストとして自分のベーススペースのスクエアにあるベースを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、このカードの追加コストを支払っていたならば、あなたは自分の山札を見てカードを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。</data>
            <data name="カード名">悪戯するフェアリー</data>
            <data name="使用コスト">緑1無1</data>
            <data name="移動コスト">緑1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">フェアリー</data>
            <data name="禁呪"></data>
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          <data name="name">悪戯するフェアリー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは、このカードをプレイするコストを支払うにあたり、追加コストとして自分のベーススペースのスクエアにあるベースを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、このカードの追加コストを支払っていたならば、あなたは自分の山札を見てカードを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。</data>
            <data name="カード名">悪戯するフェアリー</data>
            <data name="使用コスト">緑1無1</data>
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          <data name="name">悪戯するフェアリー</data>
          <data name="size">2</data>
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        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは、このカードをプレイするコストを支払うにあたり、追加コストとして自分のベーススペースのスクエアにあるベースを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、このカードの追加コストを支払っていたならば、あなたは自分の山札を見てカードを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。</data>
            <data name="カード名">悪戯するフェアリー</data>
            <data name="使用コスト">緑1無1</data>
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            <data name="パワー">1500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">妖魔の竜使い</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">［緑1無1］　《クイック》　あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、以下の能力を与える。『加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップでダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。)』</data>
            <data name="カード名">妖魔の竜使い</data>
            <data name="使用コスト">緑1無2</data>
            <data name="移動コスト">緑1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3500</data>
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            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">エルフ</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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            <data name="使用コスト">緑1無2</data>
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          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">［緑1無1］　《クイック》　あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、以下の能力を与える。『加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップでダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。)』</data>
            <data name="カード名">妖魔の竜使い</data>
            <data name="使用コスト">緑1無2</data>
            <data name="移動コスト">緑1無1</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">枯れ果てた大樹</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。このカードをゲームから取り除く。</data>
            <data name="カード名">枯れ果てた大樹</data>
            <data name="使用コスト">緑1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
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            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
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            <data name="禁呪"></data>
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          <data name="size">2</data>
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        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。このカードをゲームから取り除く。</data>
            <data name="カード名">枯れ果てた大樹</data>
            <data name="使用コスト">緑1</data>
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          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。このカードをゲームから取り除く。</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">妖精の社交場</data>
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        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたは自分の山札の1番上のカードをゲームから取り除く。[緑Ｘ このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたはゲームから取り除かれているこのカードの効果でゲームから取り除かれたカードをＸ枚まで選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。</data>
            <data name="カード名">妖精の社交場</data>
            <data name="使用コスト">緑2</data>
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            <data name="禁呪"></data>
          </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">妖精の社交場</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたは自分の山札の1番上のカードをゲームから取り除く。[緑Ｘ このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたはゲームから取り除かれているこのカードの効果でゲームから取り除かれたカードをＸ枚まで選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。</data>
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          <data name="name">妖精の社交場</data>
          <data name="size">2</data>
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        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたは自分の山札の1番上のカードをゲームから取り除く。[緑Ｘ このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたはゲームから取り除かれているこのカードの効果でゲームから取り除かれたカードをＸ枚まで選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">食獣植物の城壁</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[このカードをフリーズする]　≪バトル≫　あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを＋2000する。</data>
            <data name="カード名">食獣植物の城壁</data>
            <data name="使用コスト">緑1無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
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            <data name="種別">ベース</data>
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          <data name="name">食獣植物の城壁</data>
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        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[このカードをフリーズする]　≪バトル≫　あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを＋2000する。</data>
            <data name="カード名">食獣植物の城壁</data>
            <data name="使用コスト">緑1無2</data>
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          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[このカードをフリーズする]　≪バトル≫　あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを＋2000する。</data>
            <data name="カード名">食獣植物の城壁</data>
            <data name="使用コスト">緑1無2</data>
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        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のカードを1枚選び、持ち主の手札に加える。あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。</data>
            <data name="カード名">自分が消えていく</data>
            <data name="使用コスト">緑1無1</data>
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        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のカードを1枚選び、持ち主の手札に加える。あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。</data>
            <data name="カード名">自分が消えていく</data>
            <data name="使用コスト">緑1無1</data>
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          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のカードを1枚選び、持ち主の手札に加える。あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。</data>
            <data name="カード名">自分が消えていく</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">幸せはすぐ近くにある</data>
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        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは、エネルギーゾーンにある対象のカードを1枚選び、そのカードの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、そのカードを持ち主の山札の1番上にプランゾーンとして表向きで置く。あなたは、そのカードの持ち主の墓地にある対象のカードを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。このカードをゲームから取り除く。</data>
            <data name="カード名">幸せはすぐ近くにある</data>
            <data name="使用コスト">緑1無2</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">幸せはすぐ近くにある</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは、エネルギーゾーンにある対象のカードを1枚選び、そのカードの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、そのカードを持ち主の山札の1番上にプランゾーンとして表向きで置く。あなたは、そのカードの持ち主の墓地にある対象のカードを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。このカードをゲームから取り除く。</data>
            <data name="カード名">幸せはすぐ近くにある</data>
            <data name="使用コスト">緑1無2</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">幸せはすぐ近くにある</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは、エネルギーゾーンにある対象のカードを1枚選び、そのカードの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、そのカードを持ち主の山札の1番上にプランゾーンとして表向きで置く。あなたは、そのカードの持ち主の墓地にある対象のカードを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。このカードをゲームから取り除く。</data>
            <data name="カード名">幸せはすぐ近くにある</data>
            <data name="使用コスト">緑1無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
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          <data name="name">もう我慢できない</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは自分の山札を見てユニットを1枚まで選んで相手に見せ、持ち主の手札に加える。残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。連動 「自分が消えていく」 （あなたの墓地に「自分が消えていく」がある場合、以下のテキストが有効になる。） そうする時、かわりにあなたは自分の山札を見てユニットを2枚まで選んで相手に見せ、持ち主の手札に加える。残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。</data>
            <data name="カード名">もう我慢できない</data>
            <data name="使用コスト">緑2無2</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">もう我慢できない</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは自分の山札を見てユニットを1枚まで選んで相手に見せ、持ち主の手札に加える。残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。連動 「自分が消えていく」 （あなたの墓地に「自分が消えていく」がある場合、以下のテキストが有効になる。） そうする時、かわりにあなたは自分の山札を見てユニットを2枚まで選んで相手に見せ、持ち主の手札に加える。残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。</data>
            <data name="カード名">もう我慢できない</data>
            <data name="使用コスト">緑2無2</data>
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        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">迷い家の秘法</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト6以上のユニットを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。あなたはこのカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置くエネルギーゾーン効果(このカードがエネルギーゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。)　このカードがエネルギーゾーンから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。</data>
            <data name="カード名">迷い家の秘法</data>
            <data name="使用コスト">緑2無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">迷い家の秘法</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト6以上のユニットを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。あなたはこのカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置くエネルギーゾーン効果(このカードがエネルギーゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。)　このカードがエネルギーゾーンから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。</data>
            <data name="カード名">迷い家の秘法</data>
            <data name="使用コスト">緑2無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        <data name="common">
          <data name="name">迷い家の秘法</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト6以上のユニットを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。あなたはこのカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置くエネルギーゾーン効果(このカードがエネルギーゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。)　このカードがエネルギーゾーンから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。</data>
            <data name="カード名">迷い家の秘法</data>
            <data name="使用コスト">緑2無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">グレネード・シューター</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは、このカードをプレイするコストを支払うにあたり、追加コストとして自分のベーススペースのスクエアにあるベースを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、このカードの追加コストを支払っていたならば、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、5000のダメージを与える。</data>
            <data name="カード名">グレネード・シューター</data>
            <data name="使用コスト">赤1無1</data>
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            <data name="種族">ハーピー</data>
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        </data>
      </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">グレネード・シューター</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは、このカードをプレイするコストを支払うにあたり、追加コストとして自分のベーススペースのスクエアにあるベースを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、このカードの追加コストを支払っていたならば、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、5000のダメージを与える。</data>
            <data name="カード名">グレネード・シューター</data>
            <data name="使用コスト">赤1無1</data>
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            <data name="パワー">1000</data>
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            <data name="種族">ハーピー</data>
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      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">攻城戦鬼砲撃王</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが対象になった時、あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。カードがあなたのエネルギーゾーンから墓地に置かれた時、あなたはベーススペースのスクエアにある対象のベースを2枚まで選び、ゲームから取り除く。</data>
            <data name="カード名">攻城戦鬼砲撃王</data>
            <data name="使用コスト">赤1無4</data>
            <data name="移動コスト">赤1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">サラマンダー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">攻城戦鬼砲撃王</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが対象になった時、あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。カードがあなたのエネルギーゾーンから墓地に置かれた時、あなたはベーススペースのスクエアにある対象のベースを2枚まで選び、ゲームから取り除く。</data>
            <data name="カード名">攻城戦鬼砲撃王</data>
            <data name="使用コスト">赤1無4</data>
            <data name="移動コスト">赤1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">サラマンダー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">攻城戦鬼砲撃王</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが対象になった時、あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。カードがあなたのエネルギーゾーンから墓地に置かれた時、あなたはベーススペースのスクエアにある対象のベースを2枚まで選び、ゲームから取り除く。</data>
            <data name="カード名">攻城戦鬼砲撃王</data>
            <data name="使用コスト">赤1無4</data>
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            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">サラマンダー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">牛魔王ミダス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[あなたの手札にある種族「トロール」か種族「ライカンスロープ」のユニットを好きな枚数選び、持ち主の墓地に置く] 《バトル》 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、Ｘ＊4000のダメージを与える。Ｘはこの能力のコストとして墓地に置いたカードの枚数と等しい値である。</data>
            <data name="カード名">牛魔王ミダス</data>
            <data name="使用コスト">赤2無3</data>
            <data name="移動コスト">赤1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ライカンスロープ/フォーリナー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">牛魔王ミダス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[あなたの手札にある種族「トロール」か種族「ライカンスロープ」のユニットを好きな枚数選び、持ち主の墓地に置く] 《バトル》 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、Ｘ＊4000のダメージを与える。Ｘはこの能力のコストとして墓地に置いたカードの枚数と等しい値である。</data>
            <data name="カード名">牛魔王ミダス</data>
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            <data name="種別">ユニット</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">牛魔王ミダス</data>
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        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[あなたの手札にある種族「トロール」か種族「ライカンスロープ」のユニットを好きな枚数選び、持ち主の墓地に置く] 《バトル》 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、Ｘ＊4000のダメージを与える。Ｘはこの能力のコストとして墓地に置いたカードの枚数と等しい値である。</data>
            <data name="カード名">牛魔王ミダス</data>
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            <data name="スマッシュ">1</data>
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          <data name="カードスペック">
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            <data name="カード名">防空戦鬼紫電</data>
            <data name="使用コスト">赤2無4</data>
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          <data name="size">2</data>
        </data>
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          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが対象になった時、あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。カードがあなたのエネルギーゾーンから墓地に置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを2枚まで選び、3000のダメージを与える。</data>
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            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7500</data>
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        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが対象になった時、あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。カードがあなたのエネルギーゾーンから墓地に置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを2枚まで選び、3000のダメージを与える。</data>
            <data name="カード名">防空戦鬼紫電</data>
            <data name="使用コスト">赤2無4</data>
            <data name="移動コスト">赤1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">サラマンダー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_1055.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">絨毯爆撃</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト6以上のユニットを1枚選び、9000のダメージを与える。あなたはこのカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。エネルギーゾーン効果(このカードがエネルギーゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。）このカードがエネルギーゾーンから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。</data>
            <data name="カード名">絨毯爆撃</data>
            <data name="使用コスト">赤2無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">絨毯爆撃</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト6以上のユニットを1枚選び、9000のダメージを与える。あなたはこのカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。エネルギーゾーン効果(このカードがエネルギーゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。）このカードがエネルギーゾーンから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。</data>
            <data name="カード名">絨毯爆撃</data>
            <data name="使用コスト">赤2無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
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          <data name="name">絨毯爆撃</data>
          <data name="size">2</data>
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            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト6以上のユニットを1枚選び、9000のダメージを与える。あなたはこのカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。エネルギーゾーン効果(このカードがエネルギーゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。）このカードがエネルギーゾーンから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。</data>
            <data name="カード名">絨毯爆撃</data>
            <data name="使用コスト">赤2無2</data>
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