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        <data name="common">
          <data name="name">人形使いリカオ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●[青1無1] 《クイック》 あなたは自分の山札上から2枚までのカードを見て、カードを好きな枚数選び、持ち主の山札の下に好きな順番に並べて裏向きで置き、残りのカードを持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置き、自分の山札の1番上のカードを表向きにする。●[無Ｘこのカードをフリーズする] 《クイック》 あなたは自分の手札かプランゾーンの使用コストＸ以下のユニットを1枚選び、このカードと隣接するバトルスペースのスクエアにリリースして置く。</data>
            <data name="カード名">人形使いリカオ</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ヴァンパイア／フォーリナー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">人形使いリカオ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●[青1無1] 《クイック》 あなたは自分の山札上から2枚までのカードを見て、カードを好きな枚数選び、持ち主の山札の下に好きな順番に並べて裏向きで置き、残りのカードを持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置き、自分の山札の1番上のカードを表向きにする。●[無Ｘこのカードをフリーズする] 《クイック》 あなたは自分の手札かプランゾーンの使用コストＸ以下のユニットを1枚選び、このカードと隣接するバトルスペースのスクエアにリリースして置く。</data>
            <data name="カード名">人形使いリカオ</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ヴァンパイア／フォーリナー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">人形使いリカオ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●[青1無1] 《クイック》 あなたは自分の山札上から2枚までのカードを見て、カードを好きな枚数選び、持ち主の山札の下に好きな順番に並べて裏向きで置き、残りのカードを持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置き、自分の山札の1番上のカードを表向きにする。●[無Ｘこのカードをフリーズする] 《クイック》 あなたは自分の手札かプランゾーンの使用コストＸ以下のユニットを1枚選び、このカードと隣接するバトルスペースのスクエアにリリースして置く。</data>
            <data name="カード名">人形使いリカオ</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ヴァンパイア／フォーリナー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ギガント・シーラカンス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは、相手のユニットのあるスクエアに、自軍エリアであるかのようにこのカードをプレイできる。</data>
            <data name="カード名">ギガント・シーラカンス</data>
            <data name="使用コスト">青3無1</data>
            <data name="移動コスト">青2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">クラーケン</data>
            <data name="禁呪">2</data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">エビプレジデント</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたの手札が3枚以上の場合、このカードのパワーを＋2000しスマッシュを＋1する。プランゾーン効果（このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。）バトルスペースのスクエアにあるすべての種族「メタルロブスター」のあなたのユニットに以下の能力を与える。『このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の山札の上から3枚のカードを見て、持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。あなたはカードを1枚引く。あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。』</data>
            <data name="カード名">エビプレジデント</data>
            <data name="使用コスト">青2無3</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">メタルロブスター</data>
            <data name="禁呪">2</data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">エビプレジデント</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたの手札が3枚以上の場合、このカードのパワーを＋2000しスマッシュを＋1する。プランゾーン効果（このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。）バトルスペースのスクエアにあるすべての種族「メタルロブスター」のあなたのユニットに以下の能力を与える。『このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の山札の上から3枚のカードを見て、持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。あなたはカードを1枚引く。あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。』</data>
            <data name="カード名">エビプレジデント</data>
            <data name="使用コスト">青2無3</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">メタルロブスター</data>
            <data name="禁呪">2</data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">シニスターマインド・スピリット</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたのスマッシュゾーンにあるカードが相手のスマッシュゾーンにあるカードより少ない場合、このカードのパワーを＋3000する。[無0] 《クイック》 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、そのユニットとこのカードをもう一方のユニットがあるスクエアにリリース/フリーズ状態を変更せずに置き換える。この能力は1ターンに1度しか使用できない。</data>
            <data name="カード名">シニスターマインド・スピリット</data>
            <data name="使用コスト">青2無3</data>
            <data name="移動コスト">青1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">マーフィーズノイズ</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">シニスターマインド・スピリット</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたのスマッシュゾーンにあるカードが相手のスマッシュゾーンにあるカードより少ない場合、このカードのパワーを＋3000する。[無0] 《クイック》 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、そのユニットとこのカードをもう一方のユニットがあるスクエアにリリース/フリーズ状態を変更せずに置き換える。この能力は1ターンに1度しか使用できない。</data>
            <data name="カード名">シニスターマインド・スピリット</data>
            <data name="使用コスト">青2無3</data>
            <data name="移動コスト">青1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">マーフィーズノイズ</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">大陸アルドのウンディーネ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●隊列召喚－バックスラッシュ[青1]（◎のすべてのスクエアにあなたのカードがあれば、このカードを隊列召喚のコストで★のスクエアに自軍エリアのようにプレイしてよい。）●このカードが隊列召喚でプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは自分の手札の使用コスト5以下のユニットを1枚まで選び、このカードと隣接する対象のバトルスクエアにフリーズして置く。</data>
            <data name="カード名">大陸アルドのウンディーネ</data>
            <data name="使用コスト">青2無3</data>
            <data name="移動コスト">青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">セイレーン／フォーリナー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">料理長コック・ハワード</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●隊列召喚－ビッグアイ[青1無1]（同じラインの自軍エリアと敵軍エリアのすべてのスクエアにあなたのカードがあれば、このカードを隊列召喚のコストでそのラインの中央エリアのスクエアに自軍エリアのようにプレイしてよい。）●このカードが隊列召喚でプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札を見て使用コスト5以下のユニットを1枚まで選び、対象のバトルスクエアにフリーズして置き、残りの山札をシャッフルする。ターン終了時、そのユニットを持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">料理長コック・ハワード</data>
            <data name="使用コスト">青2無4</data>
            <data name="移動コスト">青1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">バードマン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">料理長コック・ハワード</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●隊列召喚－ビッグアイ[青1無1]（同じラインの自軍エリアと敵軍エリアのすべてのスクエアにあなたのカードがあれば、このカードを隊列召喚のコストでそのラインの中央エリアのスクエアに自軍エリアのようにプレイしてよい。）●このカードが隊列召喚でプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札を見て使用コスト5以下のユニットを1枚まで選び、対象のバトルスクエアにフリーズして置き、残りの山札をシャッフルする。ターン終了時、そのユニットを持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">料理長コック・ハワード</data>
            <data name="使用コスト">青2無4</data>
            <data name="移動コスト">青1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">バードマン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">料理長コック・ハワード</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●隊列召喚－ビッグアイ[青1無1]（同じラインの自軍エリアと敵軍エリアのすべてのスクエアにあなたのカードがあれば、このカードを隊列召喚のコストでそのラインの中央エリアのスクエアに自軍エリアのようにプレイしてよい。）●このカードが隊列召喚でプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札を見て使用コスト5以下のユニットを1枚まで選び、対象のバトルスクエアにフリーズして置き、残りの山札をシャッフルする。ターン終了時、そのユニットを持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">料理長コック・ハワード</data>
            <data name="使用コスト">青2無4</data>
            <data name="移動コスト">青1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">バードマン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">星降る海の魔女アナ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●[このカードをフリーズする] 《クイック》 あなたは自分の手札の使用コスト5以下のユニットを1枚まで選び、このカードと隣接するバトルスクエアにフリーズして置く。●プランゾーン効果『覚醒－[青2 バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]（このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。） 』</data>
            <data name="カード名">星降る海の魔女アナ</data>
            <data name="使用コスト">青2無4</data>
            <data name="移動コスト">青2無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">セイレーン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_1468.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">薬剤商人フェザント・レイ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">敵軍エリアのスクエアにあるこのカード以外のあなたのユニットのパワーを＋2000し以下の能力を与える。『このカードが参加しているバトル開始時に、あなたはカードを1枚引く。』共鳴（このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。）あなたはこのカードを使用コスト[青1無2]でプレイできる。</data>
            <data name="カード名">薬剤商人フェザント・レイ</data>
            <data name="使用コスト">青1無5</data>
            <data name="移動コスト">青1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">バードマン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">薬剤商人フェザント・レイ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">敵軍エリアのスクエアにあるこのカード以外のあなたのユニットのパワーを＋2000し以下の能力を与える。『このカードが参加しているバトル開始時に、あなたはカードを1枚引く。』共鳴（このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。）あなたはこのカードを使用コスト[青1無2]でプレイできる。</data>
            <data name="カード名">薬剤商人フェザント・レイ</data>
            <data name="使用コスト">青1無5</data>
            <data name="移動コスト">青1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">バードマン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">薬剤商人フェザント・レイ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">敵軍エリアのスクエアにあるこのカード以外のあなたのユニットのパワーを＋2000し以下の能力を与える。『このカードが参加しているバトル開始時に、あなたはカードを1枚引く。』共鳴（このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。）あなたはこのカードを使用コスト[青1無2]でプレイできる。</data>
            <data name="カード名">薬剤商人フェザント・レイ</data>
            <data name="使用コスト">青1無5</data>
            <data name="移動コスト">青1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">バードマン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">電脳世界の冒険</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">青のカードがあなたのエネルギーゾーンにない場合、このカードはプレイできない。あなたは自分の山札を見て「連動」か「共鳴」を持つカードを1枚まで選んで相手に見せ、持ち主の手札に加える。残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。共鳴（このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。）あなたはこのカードを使用コスト[無0]でプレイできる。</data>
            <data name="カード名">電脳世界の冒険</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">電脳世界の冒険</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">青のカードがあなたのエネルギーゾーンにない場合、このカードはプレイできない。あなたは自分の山札を見て「連動」か「共鳴」を持つカードを1枚まで選んで相手に見せ、持ち主の手札に加える。残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。共鳴（このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。）あなたはこのカードを使用コスト[無0]でプレイできる。</data>
            <data name="カード名">電脳世界の冒険</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">電脳世界の冒険</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">青のカードがあなたのエネルギーゾーンにない場合、このカードはプレイできない。あなたは自分の山札を見て「連動」か「共鳴」を持つカードを1枚まで選んで相手に見せ、持ち主の手札に加える。残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。共鳴（このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。）あなたはこのカードを使用コスト[無0]でプレイできる。</data>
            <data name="カード名">電脳世界の冒険</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">震える時のコールドクロック</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが移動してスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の上から2枚のカードを見て、持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主の墓地に置く。あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。</data>
            <data name="カード名">震える時のコールドクロック</data>
            <data name="使用コスト">黒1青1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">デビルクロック/ブリザード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">震える時のコールドクロック</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが移動してスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の上から2枚のカードを見て、持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主の墓地に置く。あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。</data>
            <data name="カード名">震える時のコールドクロック</data>
            <data name="使用コスト">黒1青1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">デビルクロック/ブリザード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">震える時のコールドクロック</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが移動してスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の上から2枚のカードを見て、持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主の墓地に置く。あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。</data>
            <data name="カード名">震える時のコールドクロック</data>
            <data name="使用コスト">黒1青1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">デビルクロック/ブリザード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">神を討つ魔剣の勇者</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">相手のユニットかベースがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは相手のエネルギーゾーンにある対象のカードを2枚まで選び、そのカードがリリース状態ならばフリーズする。そのカードは、次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。</data>
            <data name="カード名">神を討つ魔剣の勇者</data>
            <data name="使用コスト">緑2無3</data>
            <data name="移動コスト">緑1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">エルフ</data>
            <data name="禁呪">1</data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">神を討つ魔剣の勇者</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">相手のユニットかベースがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは相手のエネルギーゾーンにある対象のカードを2枚まで選び、そのカードがリリース状態ならばフリーズする。そのカードは、次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。</data>
            <data name="カード名">神を討つ魔剣の勇者</data>
            <data name="使用コスト">緑2無3</data>
            <data name="移動コスト">緑1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">エルフ</data>
            <data name="禁呪">1</data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">神を討つ魔剣の勇者</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">相手のユニットかベースがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは相手のエネルギーゾーンにある対象のカードを2枚まで選び、そのカードがリリース状態ならばフリーズする。そのカードは、次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。</data>
            <data name="カード名">神を討つ魔剣の勇者</data>
            <data name="使用コスト">緑2無3</data>
            <data name="移動コスト">緑1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">エルフ</data>
            <data name="禁呪">1</data>
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        </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">怨念の魔煙グラッジ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードを前方のバトルスペースのスクエアに移動するコストを支払うにあたり、その移動コストを[無0]にする。プランゾーン効果（このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。）あなたはこのカードをプレイできない。あなたはプランゾーンを更新できない。</data>
            <data name="カード名">怨念の魔煙グラッジ</data>
            <data name="使用コスト">黒1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">ノーマル</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">シャドー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">怨念の魔煙グラッジ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードを前方のバトルスペースのスクエアに移動するコストを支払うにあたり、その移動コストを[無0]にする。プランゾーン効果（このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。）あなたはこのカードをプレイできない。あなたはプランゾーンを更新できない。</data>
            <data name="カード名">怨念の魔煙グラッジ</data>
            <data name="使用コスト">黒1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">ノーマル</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">シャドー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">怨念の魔煙グラッジ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードを前方のバトルスペースのスクエアに移動するコストを支払うにあたり、その移動コストを[無0]にする。プランゾーン効果（このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。）あなたはこのカードをプレイできない。あなたはプランゾーンを更新できない。</data>
            <data name="カード名">怨念の魔煙グラッジ</data>
            <data name="使用コスト">黒1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">ノーマル</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">シャドー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">花魁の櫛</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">閃光（このカードが移動して解決するまでの間、すべてのプレイヤーはカードのプレイができない。）このカードが敵軍エリアのスクエアにある場合、このカードは以下の能力を得る。『即死（このカードがユニットにバトルでダメージを与えた時、そのバトル終了時に、そのユニットを持ち主の墓地に置く。）』</data>
            <data name="カード名">花魁の櫛</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ツクモガミ</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">花魁の櫛</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">閃光（このカードが移動して解決するまでの間、すべてのプレイヤーはカードのプレイができない。）このカードが敵軍エリアのスクエアにある場合、このカードは以下の能力を得る。『即死（このカードがユニットにバトルでダメージを与えた時、そのバトル終了時に、そのユニットを持ち主の墓地に置く。）』</data>
            <data name="カード名">花魁の櫛</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ツクモガミ</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">花魁の櫛</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">閃光（このカードが移動して解決するまでの間、すべてのプレイヤーはカードのプレイができない。）このカードが敵軍エリアのスクエアにある場合、このカードは以下の能力を得る。『即死（このカードがユニットにバトルでダメージを与えた時、そのバトル終了時に、そのユニットを持ち主の墓地に置く。）』</data>
            <data name="カード名">花魁の櫛</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ツクモガミ</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">吸血童子</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">敵軍エリアのスクエアにあるこのカード以外のあなたのユニットのパワーを＋2000し以下の能力を与える。『このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の墓地にある対象の使用コストがこのカードの使用コスト－1以下のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。』共鳴（このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。）あなたはこのカードを使用コスト[黒1無1]でプレイできる。</data>
            <data name="カード名">吸血童子</data>
            <data name="使用コスト">黒1無4</data>
            <data name="移動コスト">黒1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ホムンクルス</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">吸血童子</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">敵軍エリアのスクエアにあるこのカード以外のあなたのユニットのパワーを＋2000し以下の能力を与える。『このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の墓地にある対象の使用コストがこのカードの使用コスト－1以下のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。』共鳴（このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。）あなたはこのカードを使用コスト[黒1無1]でプレイできる。</data>
            <data name="カード名">吸血童子</data>
            <data name="使用コスト">黒1無4</data>
            <data name="移動コスト">黒1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ホムンクルス</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">闇の天使アポカリプス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードは対象にならない。●このカードが中央エリアか敵軍エリアに置かれた時、あなたはバトルスペースの対象の使用コスト6以下のユニットを1枚まで選び、破壊する。</data>
            <data name="カード名">闇の天使アポカリプス</data>
            <data name="使用コスト">黒2無3</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">エンジェル</data>
            <data name="禁呪">1</data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">サキュバスの吐息</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを－2000する。</data>
            <data name="カード名">サキュバスの吐息</data>
            <data name="使用コスト">黒1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">サキュバスの吐息</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを－2000する。</data>
            <data name="カード名">サキュバスの吐息</data>
            <data name="使用コスト">黒1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_1357.svg</data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">願いはひとつ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト2以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。共鳴（このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。）そうする時、かわりに対象の使用コスト4以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">願いはひとつ</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">願いはひとつ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト2以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。共鳴（このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。）そうする時、かわりに対象の使用コスト4以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">願いはひとつ</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
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        <data name="common">
          <data name="name">恐怖政治</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。共鳴（このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。）あなたはこのカードを使用コスト[黒2無1]でプレイできる。</data>
            <data name="カード名">恐怖政治</data>
            <data name="使用コスト">黒2無4</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
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            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">恐怖政治</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。共鳴（このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。）あなたはこのカードを使用コスト[黒2無1]でプレイできる。</data>
            <data name="カード名">恐怖政治</data>
            <data name="使用コスト">黒2無4</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
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            <data name="禁呪"></data>
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