デッキ
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ディア・フライシュッツ
2
●ユニットがスクエアから墓地に置かれるに際し、かわりに除外する。
ディア・フライシュッツ
赤2
赤1
ノーマル
3000
1
ユニット
ハーピー
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マグマ・ダンサー
2
●あなたのスマッシュゾーンのカードの枚数が相手より少なければ、このカードのパワーを+3000する。
●相手のユニットが相手のカードの効果でスクエアに置かれた時、そのユニットを持ち主のスマッシュゾーンにリリースして置く。相手は自分のスマッシュゾーンのカードを1枚選び、破壊する。
マグマ・ダンサー
赤2無2
赤1無1
クイック
4500
1
ユニット
ハーピー
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マグマ・ダンサー
2
●あなたのスマッシュゾーンのカードの枚数が相手より少なければ、このカードのパワーを+3000する。
●相手のユニットが相手のカードの効果でスクエアに置かれた時、そのユニットを持ち主のスマッシュゾーンにリリースして置く。相手は自分のスマッシュゾーンのカードを1枚選び、破壊する。
マグマ・ダンサー
赤2無2
赤1無1
クイック
4500
1
ユニット
ハーピー
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マグマ・ダンサー
2
●あなたのスマッシュゾーンのカードの枚数が相手より少なければ、このカードのパワーを+3000する。
●相手のユニットが相手のカードの効果でスクエアに置かれた時、そのユニットを持ち主のスマッシュゾーンにリリースして置く。相手は自分のスマッシュゾーンのカードを1枚選び、破壊する。
マグマ・ダンサー
赤2無2
赤1無1
クイック
4500
1
ユニット
ハーピー
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火事場泥棒
2
●相手の墓地のすべてのカードを除外する。この効果で除外したカードの枚数10枚につき、相手は自分の山札の上から1枚のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリースして置く。
火事場泥棒
赤1
バトル
ストラテジー
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火事場泥棒
2
●相手の墓地のすべてのカードを除外する。この効果で除外したカードの枚数10枚につき、相手は自分の山札の上から1枚のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリースして置く。
火事場泥棒
赤1
バトル
ストラテジー
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火事場泥棒
2
●相手の墓地のすべてのカードを除外する。この効果で除外したカードの枚数10枚につき、相手は自分の山札の上から1枚のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリースして置く。
火事場泥棒
赤1
バトル
ストラテジー
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真夜中のダンスパーティー
2
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト6以上のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。あなたはこのカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
エネルギーゾーン効果(このカードがエネルギーゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) このカードがエネルギーゾーンから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
真夜中のダンスパーティー
黒2無2
クイック
ストラテジー
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真夜中のダンスパーティー
2
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト6以上のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。あなたはこのカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
エネルギーゾーン効果(このカードがエネルギーゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) このカードがエネルギーゾーンから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
真夜中のダンスパーティー
黒2無2
クイック
ストラテジー
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真夜中のダンスパーティー
2
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト6以上のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。あなたはこのカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
エネルギーゾーン効果(このカードがエネルギーゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) このカードがエネルギーゾーンから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
真夜中のダンスパーティー
黒2無2
クイック
ストラテジー