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        <data name="common">
          <data name="name">怨念の魔煙グラッジ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードを前方のバトルスペースのスクエアに移動するコストを支払うにあたり、その移動コストを[無0]にする。プランゾーン効果（このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。）あなたはこのカードをプレイできない。あなたはプランゾーンを更新できない。</data>
            <data name="カード名">怨念の魔煙グラッジ</data>
            <data name="使用コスト">黒1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">ノーマル</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">シャドー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">怨念の魔煙グラッジ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードを前方のバトルスペースのスクエアに移動するコストを支払うにあたり、その移動コストを[無0]にする。プランゾーン効果（このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。）あなたはこのカードをプレイできない。あなたはプランゾーンを更新できない。</data>
            <data name="カード名">怨念の魔煙グラッジ</data>
            <data name="使用コスト">黒1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">ノーマル</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">シャドー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">幽魔リーズ・マーヒー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">墓地効果（このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる。）このカードと同名のカード以外のあなたのユニットがあなたのカードの効果でスクエアから墓地に置かれた時、あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置いてよい。</data>
            <data name="カード名">幽魔リーズ・マーヒー</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">アビスロード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">幽魔リーズ・マーヒー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">墓地効果（このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる。）このカードと同名のカード以外のあなたのユニットがあなたのカードの効果でスクエアから墓地に置かれた時、あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置いてよい。</data>
            <data name="カード名">幽魔リーズ・マーヒー</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">3000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">アビスロード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">異界のサキュバス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが手札からプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コストＸ以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。Ｘはこのカードのパワーを1000で割った値である。ただし、端数は切り捨てる。</data>
            <data name="カード名">異界のサキュバス</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">2000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">サキュバス/フォーリナー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">異界のサキュバス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが手札からプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コストＸ以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。Ｘはこのカードのパワーを1000で割った値である。ただし、端数は切り捨てる。</data>
            <data name="カード名">異界のサキュバス</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">2000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">サキュバス/フォーリナー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">突き刺す人形シェリー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがスクエアから墓地に送られた時、あなたはリムーブゾーンの対象の墓地のカードを3枚まで選び、持ち主の墓地に置いてよい。●このカードがスクエアから墓地に置かれたとき、あなたはこのカードがあったスクエアと同じラインの対象の使用コスト2以下の相手のユニットを一枚選び、破壊する。</data>
            <data name="カード名">突き刺す人形シェリー</data>
            <data name="使用コスト">黒2</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドール</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">突き刺す人形シェリー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがスクエアから墓地に送られた時、あなたはリムーブゾーンの対象の墓地のカードを3枚まで選び、持ち主の墓地に置いてよい。●このカードがスクエアから墓地に置かれたとき、あなたはこのカードがあったスクエアと同じラインの対象の使用コスト2以下の相手のユニットを一枚選び、破壊する。</data>
            <data name="カード名">突き刺す人形シェリー</data>
            <data name="使用コスト">黒2</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドール</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">突き刺す人形シェリー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがスクエアから墓地に送られた時、あなたはリムーブゾーンの対象の墓地のカードを3枚まで選び、持ち主の墓地に置いてよい。●このカードがスクエアから墓地に置かれたとき、あなたはこのカードがあったスクエアと同じラインの対象の使用コスト2以下の相手のユニットを一枚選び、破壊する。</data>
            <data name="カード名">突き刺す人形シェリー</data>
            <data name="使用コスト">黒2</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドール</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">幽魔ヘシュティー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●バトルスペースの他の種族「アビスロード」のあなたのユニットのパワーを＋2000する。●このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースの他の自分のユニットを1枚選び、破壊してよい。そうしたならば、あなたは自分の山札を見て種族「アビスロード」のユニットを1枚まで選んで相手に見せ、持ち主の手札に加え、残りの山札をシャッフルする。</data>
            <data name="カード名">幽魔ヘシュティー</data>
            <data name="使用コスト">黒2無2</data>
            <data name="移動コスト">黒1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">アビスロード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">幽魔ヘシュティー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●バトルスペースの他の種族「アビスロード」のあなたのユニットのパワーを＋2000する。●このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースの他の自分のユニットを1枚選び、破壊してよい。そうしたならば、あなたは自分の山札を見て種族「アビスロード」のユニットを1枚まで選んで相手に見せ、持ち主の手札に加え、残りの山札をシャッフルする。</data>
            <data name="カード名">幽魔ヘシュティー</data>
            <data name="使用コスト">黒2無2</data>
            <data name="移動コスト">黒1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">アビスロード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">幽魔ヘシュティー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●バトルスペースの他の種族「アビスロード」のあなたのユニットのパワーを＋2000する。●このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースの他の自分のユニットを1枚選び、破壊してよい。そうしたならば、あなたは自分の山札を見て種族「アビスロード」のユニットを1枚まで選んで相手に見せ、持ち主の手札に加え、残りの山札をシャッフルする。</data>
            <data name="カード名">幽魔ヘシュティー</data>
            <data name="使用コスト">黒2無2</data>
            <data name="移動コスト">黒1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">アビスロード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">幽魔モハッラマート</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の自分のユニットを2枚まで選び、持ち主の墓地に置いてよい。そうした場合、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コストＸ＊4以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。Ｘはこの効果で墓地に置いたあなたのユニットの枚数と等しい値である。</data>
            <data name="カード名">幽魔モハッラマート</data>
            <data name="使用コスト">黒2無2</data>
            <data name="移動コスト">黒1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">アビスロード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">幽魔モハッラマート</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の自分のユニットを2枚まで選び、持ち主の墓地に置いてよい。そうした場合、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コストＸ＊4以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。Ｘはこの効果で墓地に置いたあなたのユニットの枚数と等しい値である。</data>
            <data name="カード名">幽魔モハッラマート</data>
            <data name="使用コスト">黒2無2</data>
            <data name="移動コスト">黒1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">アビスロード</data>
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          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">幽魔モハッラマート</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の自分のユニットを2枚まで選び、持ち主の墓地に置いてよい。そうした場合、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コストＸ＊4以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。Ｘはこの効果で墓地に置いたあなたのユニットの枚数と等しい値である。</data>
            <data name="カード名">幽魔モハッラマート</data>
            <data name="使用コスト">黒2無2</data>
            <data name="移動コスト">黒1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">アビスロード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">幽魔メラビ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースの他の自分のユニットを1枚選び、破壊してよい。そうしたならば、あなたは自分の墓地の対象のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">幽魔メラビ</data>
            <data name="使用コスト">黒2無3</data>
            <data name="移動コスト">黒1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">アビスロード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">幽魔メラビ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースの他の自分のユニットを1枚選び、破壊してよい。そうしたならば、あなたは自分の墓地の対象のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">幽魔メラビ</data>
            <data name="使用コスト">黒2無3</data>
            <data name="移動コスト">黒1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">アビスロード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ハデス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●墓地効果（墓地で有効になる。）『このカードと同名のカード以外のあなたのユニットがあなたのカードの効果で破壊され墓地に置かれた時、あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにフリーズして置いてよい。』</data>
            <data name="カード名">ハデス</data>
            <data name="使用コスト">黒3無3</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">アビスロード／フォーリナー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ハデス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●墓地効果（墓地で有効になる。）『このカードと同名のカード以外のあなたのユニットがあなたのカードの効果で破壊され墓地に置かれた時、あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにフリーズして置いてよい。』</data>
            <data name="カード名">ハデス</data>
            <data name="使用コスト">黒3無3</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">アビスロード／フォーリナー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ハデス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●墓地効果（墓地で有効になる。）『このカードと同名のカード以外のあなたのユニットがあなたのカードの効果で破壊され墓地に置かれた時、あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにフリーズして置いてよい。』</data>
            <data name="カード名">ハデス</data>
            <data name="使用コスト">黒3無3</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">アビスロード／フォーリナー</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">総司令ベリアル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがプレイされてスクエアに置かれた時か結合されてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト7以下のユニットを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。ユニットがスクエアから墓地に置かれた時、あなたはゲームから取り除かれているカードを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">総司令ベリアル</data>
            <data name="使用コスト">黒2無6</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">サーヴァント</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">総司令ベリアル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがプレイされてスクエアに置かれた時か結合されてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト7以下のユニットを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。ユニットがスクエアから墓地に置かれた時、あなたはゲームから取り除かれているカードを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">総司令ベリアル</data>
            <data name="使用コスト">黒2無6</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">サーヴァント</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">総司令ベリアル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがプレイされてスクエアに置かれた時か結合されてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト7以下のユニットを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。ユニットがスクエアから墓地に置かれた時、あなたはゲームから取り除かれているカードを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">総司令ベリアル</data>
            <data name="使用コスト">黒2無6</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">サーヴァント</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">高濃度瘴気精製窟</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードと同じラインのスクエアにあるすべての相手のユニットの使用コストの無色エネルギーを－Ｘする。Ｘはあなたのベーススペースのスクエアにある属性「プラント」のベースの枚数と等しい値である。</data>
            <data name="カード名">高濃度瘴気精製窟</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族">プラント</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">高濃度瘴気精製窟</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードと同じラインのスクエアにあるすべての相手のユニットの使用コストの無色エネルギーを－Ｘする。Ｘはあなたのベーススペースのスクエアにある属性「プラント」のベースの枚数と等しい値である。</data>
            <data name="カード名">高濃度瘴気精製窟</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族">プラント</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">骨肉加工場</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードと同じラインのスクエアにあるすべての黒のあなたのユニットのパワーを＋Ｘ＊1000する。Ｘはあなたのベーススペースのスクエアにある属性「プラント」のベースの枚数が1枚ならば1、2枚ならば3、3枚以上ならば5である。</data>
            <data name="カード名">骨肉加工場</data>
            <data name="使用コスト">黒1無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族">プラント</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">骨肉加工場</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードと同じラインのスクエアにあるすべての黒のあなたのユニットのパワーを＋Ｘ＊1000する。Ｘはあなたのベーススペースのスクエアにある属性「プラント」のベースの枚数が1枚ならば1、2枚ならば3、3枚以上ならば5である。</data>
            <data name="カード名">骨肉加工場</data>
            <data name="使用コスト">黒1無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族">プラント</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">骨肉加工場</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードと同じラインのスクエアにあるすべての黒のあなたのユニットのパワーを＋Ｘ＊1000する。Ｘはあなたのベーススペースのスクエアにある属性「プラント」のベースの枚数が1枚ならば1、2枚ならば3、3枚以上ならば5である。</data>
            <data name="カード名">骨肉加工場</data>
            <data name="使用コスト">黒1無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族">プラント</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">絶対的終身雇用</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたは自分の墓地の対象のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。●このカードがプランゾーンからプレイされたならば、このカードを持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">絶対的終身雇用</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">ノーマル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">絶対的終身雇用</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたは自分の墓地の対象のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。●このカードがプランゾーンからプレイされたならば、このカードを持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">絶対的終身雇用</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">ノーマル</data>
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            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
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          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">肉屋の注文書</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたは自分の山札を見てユニットを2枚まで選び、持ち主の墓地に置き、残りの山札をシャッフルする。</data>
            <data name="カード名">肉屋の注文書</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
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        </data>
      </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">肉屋の注文書</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたは自分の山札を見てユニットを2枚まで選び、持ち主の墓地に置き、残りの山札をシャッフルする。</data>
            <data name="カード名">肉屋の注文書</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">肉屋の注文書</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたは自分の山札を見てユニットを2枚まで選び、持ち主の墓地に置き、残りの山札をシャッフルする。</data>
            <data name="カード名">肉屋の注文書</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">仮初の同盟</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト5以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">仮初の同盟</data>
            <data name="使用コスト">黒2無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
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            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">仮初の同盟</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト5以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">仮初の同盟</data>
            <data name="使用コスト">黒2無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
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            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        <data name="common">
          <data name="name">魔界紳士録</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは自分の手札かプランゾーンにある「総司令ベリアル」を1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにこのカードを結合しリリース状態で置く。このカードと結合しているユニットのパワーとスマッシュを□内のデータにし、以下の能力を与える。『このカードが中央エリアか敵軍エリアのスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト7以下のユニットを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。』</data>
            <data name="カード名">魔界紳士録</data>
            <data name="使用コスト">黒2無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">8000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族">リンク</data>
            <data name="禁呪">3</data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">魔界紳士録</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは自分の手札かプランゾーンにある「総司令ベリアル」を1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにこのカードを結合しリリース状態で置く。このカードと結合しているユニットのパワーとスマッシュを□内のデータにし、以下の能力を与える。『このカードが中央エリアか敵軍エリアのスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト7以下のユニットを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。』</data>
            <data name="カード名">魔界紳士録</data>
            <data name="使用コスト">黒2無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">8000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
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          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたは自分の墓地の対象のユニットと対象のベースと対象のストラテジーをそれぞれ1枚まで選び、持ち主の手札に加える。●このカードを除外する。</data>
            <data name="カード名">二粒の涙</data>
            <data name="使用コスト">黒3無3</data>
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