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        <data name="common">
          <data name="name">クリスタル・フォートレス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードと同じラインのスクエアにあるすべての白のあなたのユニットのパワーを＋2000する。</data>
            <data name="カード名">クリスタル・フォートレス</data>
            <data name="使用コスト">白1無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
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          <data name="name">クリスタル・フォートレス</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードと同じラインのスクエアにあるすべての白のあなたのユニットのパワーを＋2000する。</data>
            <data name="カード名">クリスタル・フォートレス</data>
            <data name="使用コスト">白1無2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">電脳神の聖地</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">相手はこのカードと同じラインのスクエアにベースをプレイできない。このカードが中央ラインのスクエアにある場合、このカードと同じラインのバトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを＋1000する。このカードがスクエアに置かれた時、あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のベースを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">電脳神の聖地</data>
            <data name="使用コスト">白2無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
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            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">レストア・コマンド</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[バトルスペースのスクエアにあるあなたのリリース状態のユニットをＸ枚選び、フリーズする]　あなたはこのカードのコストとしてフリーズしたすべてのユニットのダメージを全快し、ターン終了時まで、パワーを＋4000する。</data>
            <data name="カード名">レストア・コマンド</data>
            <data name="使用コスト">白1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">レストア・コマンド</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[バトルスペースのスクエアにあるあなたのリリース状態のユニットをＸ枚選び、フリーズする]　あなたはこのカードのコストとしてフリーズしたすべてのユニットのダメージを全快し、ターン終了時まで、パワーを＋4000する。</data>
            <data name="カード名">レストア・コマンド</data>
            <data name="使用コスト">白1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">ダイヤモンド・ソウル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の白のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを＋3000する。</data>
            <data name="カード名">ダイヤモンド・ソウル</data>
            <data name="使用コスト">白1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
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        <data name="common">
          <data name="name">プロトタイプ・ソウル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の白のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを＋2000する。そうする時、そのユニットが中央ラインのスクエアにあるならば、かわりにターン終了時まで、パワーを＋4000する。</data>
            <data name="カード名">プロトタイプ・ソウル</data>
            <data name="使用コスト">白1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
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        </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">束縛の連鎖</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを2枚まで選び、そのユニットがリリース状態ならばフリーズする。そのユニットは、次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。このカードをゲームから取り除く。そうする時、このカードがプランゾーンからプレイされたならば、このカードをゲームから取り除くかわりに持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">束縛の連鎖</data>
            <data name="使用コスト">白2無3</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">束縛の連鎖</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを2枚まで選び、そのユニットがリリース状態ならばフリーズする。そのユニットは、次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。このカードをゲームから取り除く。そうする時、このカードがプランゾーンからプレイされたならば、このカードをゲームから取り除くかわりに持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">束縛の連鎖</data>
            <data name="使用コスト">白2無3</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">束縛の連鎖</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを2枚まで選び、そのユニットがリリース状態ならばフリーズする。そのユニットは、次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。このカードをゲームから取り除く。そうする時、このカードがプランゾーンからプレイされたならば、このカードをゲームから取り除くかわりに持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">束縛の連鎖</data>
            <data name="使用コスト">白2無3</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
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