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          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが墓地からスクエアに置かれた時、あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の使用コスト5以下の相手のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">喜ぶ人形エマ</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
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            <data name="効果" type="note">このカードが墓地からスクエアに置かれた時、あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の使用コスト5以下の相手のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">喜ぶ人形エマ</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
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        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードがスクエアから墓地に送られた時、あなたはリムーブゾーンの対象の墓地のカードを3枚まで選び、持ち主の墓地に置いてよい。●このカードがスクエアから墓地に置かれたとき、あなたはこのカードがあったスクエアと同じラインの対象の使用コスト2以下の相手のユニットを一枚選び、破壊する。</data>
            <data name="カード名">突き刺す人形シェリー</data>
            <data name="使用コスト">黒2</data>
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            <data name="カード名">突き刺す人形シェリー</data>
            <data name="使用コスト">黒2</data>
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          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたのスマッシュゾーンのカードの枚数が相手より少なければ、このカードのパワーを＋3000する。●相手のユニットが相手のカードの効果でスクエアに置かれた時、そのユニットを破壊する。</data>
            <data name="カード名">メロー・カード</data>
            <data name="使用コスト">黒2無2</data>
            <data name="移動コスト">黒1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
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            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">スケルトン</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">タングリング・パペット</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが墓地からスクエアに置かれた時、あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の相手のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。[黒1 バトルスペースのスクエアにあるあなたのユニットを1枚選び、廃棄する] 《クイック》 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の黒のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを＋2000する。</data>
            <data name="カード名">タングリング・パペット</data>
            <data name="使用コスト">黒2無3</data>
            <data name="移動コスト">黒1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドール</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        <data name="common">
          <data name="name">タングリング・パペット</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが墓地からスクエアに置かれた時、あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の相手のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。[黒1 バトルスペースのスクエアにあるあなたのユニットを1枚選び、廃棄する] 《クイック》 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の黒のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを＋2000する。</data>
            <data name="カード名">タングリング・パペット</data>
            <data name="使用コスト">黒2無3</data>
            <data name="移動コスト">黒1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドール</data>
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          <data name="name">タングリング・パペット</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが墓地からスクエアに置かれた時、あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の相手のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。[黒1 バトルスペースのスクエアにあるあなたのユニットを1枚選び、廃棄する] 《クイック》 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の黒のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを＋2000する。</data>
            <data name="カード名">タングリング・パペット</data>
            <data name="使用コスト">黒2無3</data>
            <data name="移動コスト">黒1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">5000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドール</data>
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          <data name="name">魔獣軍団長ヴァサーゴ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがバトルに勝った時、あなたは自分の墓地にある対象のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。そうする時、このカードが「魔獣使役」と結合しているならば、かわりにそのユニットをユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。[あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態の黒のベースを1枚選び、フリーズする] 《ノーマル》 あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにリリース状態で置く。</data>
            <data name="カード名">魔獣軍団長ヴァサーゴ</data>
            <data name="使用コスト">黒2無5</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">サーヴァント</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        <data name="common">
          <data name="name">魔獣軍団長ヴァサーゴ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがバトルに勝った時、あなたは自分の墓地にある対象のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。そうする時、このカードが「魔獣使役」と結合しているならば、かわりにそのユニットをユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。[あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態の黒のベースを1枚選び、フリーズする] 《ノーマル》 あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにリリース状態で置く。</data>
            <data name="カード名">魔獣軍団長ヴァサーゴ</data>
            <data name="使用コスト">黒2無5</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">サーヴァント</data>
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          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        <data name="common">
          <data name="name">魔獣軍団長ヴァサーゴ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがバトルに勝った時、あなたは自分の墓地にある対象のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。そうする時、このカードが「魔獣使役」と結合しているならば、かわりにそのユニットをユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。[あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態の黒のベースを1枚選び、フリーズする] 《ノーマル》 あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにリリース状態で置く。</data>
            <data name="カード名">魔獣軍団長ヴァサーゴ</data>
            <data name="使用コスト">黒2無5</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
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        </data>
      </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">トリヴィシア〝ザ・ラウンダー〟</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●墓地効果（墓地で有効になる。）『バトルスペースの相手のユニットが墓地に置かれた時、あなたは[黒3]を支払ってよい。そうしたならば、このカードをユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズして置く。』</data>
            <data name="カード名">トリヴィシア〝ザ・ラウンダー〟</data>
            <data name="使用コスト">黒2無6</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ドラクル</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">洗脳軍団長シトリー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">補給（あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき－1する。）[あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態の黒のベースを3枚選び、フリーズする] 《ノーマル》 あなたは自分の墓地にある対象の使用コスト6以下のユニットを1枚選び、このカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。</data>
            <data name="カード名">洗脳軍団長シトリー</data>
            <data name="使用コスト">黒5無3</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">サーヴァント</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        <data name="common">
          <data name="name">洗脳軍団長シトリー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">補給（あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき－1する。）[あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態の黒のベースを3枚選び、フリーズする] 《ノーマル》 あなたは自分の墓地にある対象の使用コスト6以下のユニットを1枚選び、このカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。</data>
            <data name="カード名">洗脳軍団長シトリー</data>
            <data name="使用コスト">黒5無3</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">サーヴァント</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
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      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">洗脳軍団長シトリー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">補給（あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき－1する。）[あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態の黒のベースを3枚選び、フリーズする] 《ノーマル》 あなたは自分の墓地にある対象の使用コスト6以下のユニットを1枚選び、このカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。</data>
            <data name="カード名">洗脳軍団長シトリー</data>
            <data name="使用コスト">黒5無3</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">7500</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">サーヴァント</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        <data name="common">
          <data name="name">ハイドアウト：ハーミット</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●[このカードを廃棄する] 《バトル》 あなたはこのカードと同じラインの対象のユニットを１枚選び、ターン終了時まで、パワーを−2000する。</data>
            <data name="カード名">ハイドアウト：ハーミット</data>
            <data name="使用コスト">黒1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
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            <data name="種別">ベース</data>
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          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
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        <data name="common">
          <data name="name">ハイドアウト：ハーミット</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●[このカードを廃棄する] 《バトル》 あなたはこのカードと同じラインの対象のユニットを１枚選び、ターン終了時まで、パワーを−2000する。</data>
            <data name="カード名">ハイドアウト：ハーミット</data>
            <data name="使用コスト">黒1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">ハイドアウト：ハーミット</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●[このカードを廃棄する] 《バトル》 あなたはこのカードと同じラインの対象のユニットを１枚選び、ターン終了時まで、パワーを−2000する。</data>
            <data name="カード名">ハイドアウト：ハーミット</data>
            <data name="使用コスト">黒1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">再誕の弥盛地</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●相手のターン終了時、あなたは自分のエネルギーゾーンのリリース状態のカードを４枚選び、フリーズしてよい。そうしたならば、あなたは自分の墓地の対象のユニットを１枚選び、持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">再誕の弥盛地</data>
            <data name="使用コスト">黒2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">再誕の弥盛地</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●相手のターン終了時、あなたは自分のエネルギーゾーンのリリース状態のカードを４枚選び、フリーズしてよい。そうしたならば、あなたは自分の墓地の対象のユニットを１枚選び、持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">再誕の弥盛地</data>
            <data name="使用コスト">黒2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
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            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">再誕の弥盛地</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●相手のターン終了時、あなたは自分のエネルギーゾーンのリリース状態のカードを４枚選び、フリーズしてよい。そうしたならば、あなたは自分の墓地の対象のユニットを１枚選び、持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">再誕の弥盛地</data>
            <data name="使用コスト">黒2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
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            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">悪鬼転生の塔</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたは自分の山札をシャッフルし、自分の山札の1番上のカードを公開し、持ち主の山札の1番下に裏向きで置く。そのカードがこのカードと同名のカードならば、あなたは自分の墓地にある対象の使用コストが自分のエネルギーゾーンとスマッシュゾーンにあるカードの合計枚数以下のユニットを1枚まで選び、このカードと同じラインのユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。そうでないならば、あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。</data>
            <data name="カード名">悪鬼転生の塔</data>
            <data name="使用コスト">黒2</data>
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            <data name="タイミング">ノーマル</data>
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            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">悪鬼転生の塔</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたは自分の山札をシャッフルし、自分の山札の1番上のカードを公開し、持ち主の山札の1番下に裏向きで置く。そのカードがこのカードと同名のカードならば、あなたは自分の墓地にある対象の使用コストが自分のエネルギーゾーンとスマッシュゾーンにあるカードの合計枚数以下のユニットを1枚まで選び、このカードと同じラインのユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。そうでないならば、あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。</data>
            <data name="カード名">悪鬼転生の塔</data>
            <data name="使用コスト">黒2</data>
            <data name="移動コスト"></data>
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            <data name="種別">ベース</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">悪鬼転生の塔</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたは自分の山札をシャッフルし、自分の山札の1番上のカードを公開し、持ち主の山札の1番下に裏向きで置く。そのカードがこのカードと同名のカードならば、あなたは自分の墓地にある対象の使用コストが自分のエネルギーゾーンとスマッシュゾーンにあるカードの合計枚数以下のユニットを1枚まで選び、このカードと同じラインのユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。そうでないならば、あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。</data>
            <data name="カード名">悪鬼転生の塔</data>
            <data name="使用コスト">黒2</data>
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          <data name="name">サキュバス・ハーレム</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードと同じラインのすべての相手のユニットのパワーを－2000する。</data>
            <data name="カード名">サキュバス・ハーレム</data>
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          <data name="name">サキュバス・ハーレム</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●このカードと同じラインのすべての相手のユニットのパワーを－2000する。</data>
            <data name="カード名">サキュバス・ハーレム</data>
            <data name="使用コスト">黒2無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
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        <data name="common">
          <data name="name">サキュバス・ハーレム</data>
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        <data name="detail">
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            <data name="効果" type="note">●このカードと同じラインのすべての相手のユニットのパワーを－2000する。</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">失恋の痛み</data>
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        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたは相手の手札を見てカードを1枚選び、捨てる。</data>
            <data name="カード名">失恋の痛み</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">失恋の痛み</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたは相手の手札を見てカードを1枚選び、捨てる。</data>
            <data name="カード名">失恋の痛み</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
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            <data name="パワー"></data>
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        <data name="common">
          <data name="name">失恋の痛み</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">●あなたは相手の手札を見てカードを1枚選び、捨てる。</data>
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            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
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        <data name="common">
          <data name="name">貴婦人の微笑</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">補給（あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき－1する。）あなたは自分の墓地にある対象のユニットを1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。</data>
            <data name="カード名">貴婦人の微笑</data>
            <data name="使用コスト">黒3無3</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">ノーマル</data>
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            <data name="カード名">貴婦人の微笑</data>
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