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          <data name="name">白骨時計ボーンスマイル</data>
          <data name="size">2</data>
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        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[このカードを廃棄する] 《バトル》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを－1000する。</data>
            <data name="カード名">白骨時計ボーンスマイル</data>
            <data name="使用コスト">黒1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">2000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">デビルクロック</data>
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          <data name="name">白骨時計ボーンスマイル</data>
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        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[このカードを廃棄する] 《バトル》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを－1000する。</data>
            <data name="カード名">白骨時計ボーンスマイル</data>
            <data name="使用コスト">黒1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">2000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">デビルクロック</data>
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        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[このカードを廃棄する] 《バトル》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを－1000する。</data>
            <data name="カード名">白骨時計ボーンスマイル</data>
            <data name="使用コスト">黒1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">2000</data>
            <data name="スマッシュ">0</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
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          <data name="name">花魁の櫛</data>
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        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">閃光（このカードが移動して解決するまでの間、すべてのプレイヤーはカードのプレイができない。）このカードが敵軍エリアのスクエアにある場合、このカードは以下の能力を得る。『即死（このカードがユニットにバトルでダメージを与えた時、そのバトル終了時に、そのユニットを持ち主の墓地に置く。）』</data>
            <data name="カード名">花魁の櫛</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
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            <data name="種族">ツクモガミ</data>
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          </data>
        </data>
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          <data name="name">花魁の櫛</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">閃光（このカードが移動して解決するまでの間、すべてのプレイヤーはカードのプレイができない。）このカードが敵軍エリアのスクエアにある場合、このカードは以下の能力を得る。『即死（このカードがユニットにバトルでダメージを与えた時、そのバトル終了時に、そのユニットを持ち主の墓地に置く。）』</data>
            <data name="カード名">花魁の櫛</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1000</data>
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            <data name="種別">ユニット</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">メロー・カード</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたのスマッシュゾーンにあるカードが相手のスマッシュゾーンにあるカードより少ない場合、このカードのパワーを＋3000する。相手のユニットが相手のカードの効果でスクエアに置かれた時、あなたはそのユニットを持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">メロー・カード</data>
            <data name="使用コスト">黒2無2</data>
            <data name="移動コスト">黒1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">スケルトン</data>
            <data name="禁呪"></data>
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        <data name="common">
          <data name="name">メロー・カード</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたのスマッシュゾーンにあるカードが相手のスマッシュゾーンにあるカードより少ない場合、このカードのパワーを＋3000する。相手のユニットが相手のカードの効果でスクエアに置かれた時、あなたはそのユニットを持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">メロー・カード</data>
            <data name="使用コスト">黒2無2</data>
            <data name="移動コスト">黒1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">スケルトン</data>
            <data name="禁呪"></data>
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        <data name="common">
          <data name="name">メロー・カード</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたのスマッシュゾーンにあるカードが相手のスマッシュゾーンにあるカードより少ない場合、このカードのパワーを＋3000する。相手のユニットが相手のカードの効果でスクエアに置かれた時、あなたはそのユニットを持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">メロー・カード</data>
            <data name="使用コスト">黒2無2</data>
            <data name="移動コスト">黒1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">スケルトン</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">吸血童子</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">敵軍エリアのスクエアにあるこのカード以外のあなたのユニットのパワーを＋2000し以下の能力を与える。『このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の墓地にある対象の使用コストがこのカードの使用コスト－1以下のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。』共鳴（このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。）あなたはこのカードを使用コスト[黒1無1]でプレイできる。</data>
            <data name="カード名">吸血童子</data>
            <data name="使用コスト">黒1無4</data>
            <data name="移動コスト">黒1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ホムンクルス</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">吸血童子</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">敵軍エリアのスクエアにあるこのカード以外のあなたのユニットのパワーを＋2000し以下の能力を与える。『このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の墓地にある対象の使用コストがこのカードの使用コスト－1以下のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。』共鳴（このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。）あなたはこのカードを使用コスト[黒1無1]でプレイできる。</data>
            <data name="カード名">吸血童子</data>
            <data name="使用コスト">黒1無4</data>
            <data name="移動コスト">黒1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ホムンクルス</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">用心棒ラルフ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">閃光（このカードが移動して解決するまでの間、すべてのプレイヤーはカードのプレイができない。）墓地効果（このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる。）このカード以外のあなたのユニットが敵軍エリアのスクエアから墓地に置かれた時、あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置いてよい。</data>
            <data name="カード名">用心棒ラルフ</data>
            <data name="使用コスト">黒3無3</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ヴァンパイア</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">用心棒ラルフ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">閃光（このカードが移動して解決するまでの間、すべてのプレイヤーはカードのプレイができない。）墓地効果（このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる。）このカード以外のあなたのユニットが敵軍エリアのスクエアから墓地に置かれた時、あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置いてよい。</data>
            <data name="カード名">用心棒ラルフ</data>
            <data name="使用コスト">黒3無3</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ヴァンパイア</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
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      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_1453.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">用心棒ラルフ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">閃光（このカードが移動して解決するまでの間、すべてのプレイヤーはカードのプレイができない。）墓地効果（このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる。）このカード以外のあなたのユニットが敵軍エリアのスクエアから墓地に置かれた時、あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置いてよい。</data>
            <data name="カード名">用心棒ラルフ</data>
            <data name="使用コスト">黒3無3</data>
            <data name="移動コスト">黒1無2</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ヴァンパイア</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_1357.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">願いはひとつ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト2以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。共鳴（このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。）そうする時、かわりに対象の使用コスト4以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">願いはひとつ</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_1357.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">願いはひとつ</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト2以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。共鳴（このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。）そうする時、かわりに対象の使用コスト4以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">願いはひとつ</data>
            <data name="使用コスト">黒1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
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          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_1508.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">堕天使ムリエル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、あなたはカードを2枚引き、自分の手札にあるカードを1枚選び、そのカードの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、そのカードを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。</data>
            <data name="カード名">堕天使ムリエル</data>
            <data name="使用コスト">黒1青1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">サキュバス/バードマン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">堕天使ムリエル</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、あなたはカードを2枚引き、自分の手札にあるカードを1枚選び、そのカードの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、そのカードを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。</data>
            <data name="カード名">堕天使ムリエル</data>
            <data name="使用コスト">黒1青1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">サキュバス/バードマン</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_1314.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">震える時のコールドクロック</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが移動してスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の上から2枚のカードを見て、持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主の墓地に置く。あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。</data>
            <data name="カード名">震える時のコールドクロック</data>
            <data name="使用コスト">黒1青1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">デビルクロック/ブリザード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">震える時のコールドクロック</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが移動してスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の上から2枚のカードを見て、持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主の墓地に置く。あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。</data>
            <data name="カード名">震える時のコールドクロック</data>
            <data name="使用コスト">黒1青1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">デビルクロック/ブリザード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">震える時のコールドクロック</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードが移動してスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の上から2枚のカードを見て、持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主の墓地に置く。あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。</data>
            <data name="カード名">震える時のコールドクロック</data>
            <data name="使用コスト">黒1青1</data>
            <data name="移動コスト">黒1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">デビルクロック/ブリザード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">封じる時のフリーズクロック</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、相手は自分の手札にあるカードを1枚選び、ゲームから取り除く。このカードがスクエアを離れた時、相手はこのカードの効果でゲームから取り除かれたすべてのカードを持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">封じる時のフリーズクロック</data>
            <data name="使用コスト">黒1青1無1</data>
            <data name="移動コスト">黒1青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">デビルクロック/ブリザード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">封じる時のフリーズクロック</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、相手は自分の手札にあるカードを1枚選び、ゲームから取り除く。このカードがスクエアを離れた時、相手はこのカードの効果でゲームから取り除かれたすべてのカードを持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">封じる時のフリーズクロック</data>
            <data name="使用コスト">黒1青1無1</data>
            <data name="移動コスト">黒1青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">デビルクロック/ブリザード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">封じる時のフリーズクロック</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、相手は自分の手札にあるカードを1枚選び、ゲームから取り除く。このカードがスクエアを離れた時、相手はこのカードの効果でゲームから取り除かれたすべてのカードを持ち主の手札に加える。</data>
            <data name="カード名">封じる時のフリーズクロック</data>
            <data name="使用コスト">黒1青1無1</data>
            <data name="移動コスト">黒1青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">4000</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">デビルクロック/ブリザード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">凍える時のアイスクロック</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたのターン終了時に、あなたはカードを2枚引き、自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。プランゾーン効果（このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。） [墓地にある種族「デビルクロック」と種族「ブリザード」のあなたのユニットをそれぞれ1枚選び、合成する] 《クイック》 この能力のコストとしてユニットを墓地に置く時、かわりにゲームから取り除く。あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。</data>
            <data name="カード名">凍える時のアイスクロック</data>
            <data name="使用コスト">黒2青2無3</data>
            <data name="移動コスト">黒1青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">デビルクロック/ブリザード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">凍える時のアイスクロック</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたのターン終了時に、あなたはカードを2枚引き、自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。プランゾーン効果（このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。） [墓地にある種族「デビルクロック」と種族「ブリザード」のあなたのユニットをそれぞれ1枚選び、合成する] 《クイック》 この能力のコストとしてユニットを墓地に置く時、かわりにゲームから取り除く。あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。</data>
            <data name="カード名">凍える時のアイスクロック</data>
            <data name="使用コスト">黒2青2無3</data>
            <data name="移動コスト">黒1青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">デビルクロック/ブリザード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">凍える時のアイスクロック</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたのターン終了時に、あなたはカードを2枚引き、自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。プランゾーン効果（このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。） [墓地にある種族「デビルクロック」と種族「ブリザード」のあなたのユニットをそれぞれ1枚選び、合成する] 《クイック》 この能力のコストとしてユニットを墓地に置く時、かわりにゲームから取り除く。あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。</data>
            <data name="カード名">凍える時のアイスクロック</data>
            <data name="使用コスト">黒2青2無3</data>
            <data name="移動コスト">黒1青1無1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">6000</data>
            <data name="スマッシュ">2</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">デビルクロック/ブリザード</data>
            <data name="禁呪"></data>
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        <data name="common">
          <data name="name">恋人たちの聖地</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードと同じラインのスクエアにあるすべての相手のユニットのパワーを－1000する。共鳴（このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。） このカードと同じラインのスクエアにある相手のユニットが墓地に置かれた時、あなたはカードを1枚引いてよい。</data>
            <data name="カード名">恋人たちの聖地</data>
            <data name="使用コスト">黒1青1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">恋人たちの聖地</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードと同じラインのスクエアにあるすべての相手のユニットのパワーを－1000する。共鳴（このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。） このカードと同じラインのスクエアにある相手のユニットが墓地に置かれた時、あなたはカードを1枚引いてよい。</data>
            <data name="カード名">恋人たちの聖地</data>
            <data name="使用コスト">黒1青1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
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            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ベース</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">恋人たちの聖地</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードと同じラインのスクエアにあるすべての相手のユニットのパワーを－1000する。共鳴（このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。） このカードと同じラインのスクエアにある相手のユニットが墓地に置かれた時、あなたはカードを1枚引いてよい。</data>
            <data name="カード名">恋人たちの聖地</data>
            <data name="使用コスト">黒1青1</data>
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            <data name="パワー"></data>
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            <data name="種別">ベース</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">無限凍結</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[相手のプランゾーンにあるカードを1枚選び、裏向きにする]あなたはカードを1枚引く。相手は自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">無限凍結</data>
            <data name="使用コスト">黒1青1</data>
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            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        <data name="common">
          <data name="name">無限凍結</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[相手のプランゾーンにあるカードを1枚選び、裏向きにする]あなたはカードを1枚引く。相手は自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">無限凍結</data>
            <data name="使用コスト">黒1青1</data>
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            <data name="タイミング">バトル</data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">時空侵食</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[あなたの手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く] あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">時空侵食</data>
            <data name="使用コスト">黒1青1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
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            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">時空侵食</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[あなたの手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く] あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">時空侵食</data>
            <data name="使用コスト">黒1青1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
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            <data name="種別">ストラテジー</data>
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        <data name="common">
          <data name="name">時空侵食</data>
          <data name="size">2</data>
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        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">[あなたの手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く] あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。</data>
            <data name="カード名">時空侵食</data>
            <data name="使用コスト">黒1青1無1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
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            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">反響の魔氷エコー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のスマッシュ0以下のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。共鳴（このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。）そうする時、かわりにそのユニットの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、そのユニットを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。</data>
            <data name="カード名">反響の魔氷エコー</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
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            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">反響の魔氷エコー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のスマッシュ0以下のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。共鳴（このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。）そうする時、かわりにそのユニットの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、そのユニットを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。</data>
            <data name="カード名">反響の魔氷エコー</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ブリザード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">反響の魔氷エコー</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のスマッシュ0以下のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。共鳴（このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。）そうする時、かわりにそのユニットの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、そのユニットを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。</data>
            <data name="カード名">反響の魔氷エコー</data>
            <data name="使用コスト">青1無1</data>
            <data name="移動コスト">青1</data>
            <data name="タイミング">クイック</data>
            <data name="パワー">1500</data>
            <data name="スマッシュ">1</data>
            <data name="種別">ユニット</data>
            <data name="種族">ブリザード</data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
          <data type="image" name="front">./assets/images/d0/d0udona_1472.svg</data>
          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">がんばれ、ちびっ子探偵団</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは自分の山札の上から4枚のカードを見て、カードを好きな枚数選び、持ち主の山札の下に好きな順番に並べて裏向きで置く。残りのカードを持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。</data>
            <data name="カード名">がんばれ、ちびっ子探偵団</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
 <card location.name="table" location.x="-150" location.y="300" posZ="0" state="1" rotate="180" owner="" zindex="0">
      <data name="card">
        <data name="image">
          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
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          <data type="image" name="back">./assets/images/d0/d0udona_back.png</data>
        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">がんばれ、ちびっ子探偵団</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
        <data name="detail">
          <data name="カードスペック">
            <data name="効果" type="note">あなたは自分の山札の上から4枚のカードを見て、カードを好きな枚数選び、持ち主の山札の下に好きな順番に並べて裏向きで置く。残りのカードを持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。</data>
            <data name="カード名">がんばれ、ちびっ子探偵団</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
            <data name="スマッシュ"></data>
            <data name="種別">ストラテジー</data>
            <data name="種族"></data>
            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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          <data type="image" name="imageIdentifier"></data>
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        </data>
        <data name="common">
          <data name="name">がんばれ、ちびっ子探偵団</data>
          <data name="size">2</data>
        </data>
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            <data name="効果" type="note">あなたは自分の山札の上から4枚のカードを見て、カードを好きな枚数選び、持ち主の山札の下に好きな順番に並べて裏向きで置く。残りのカードを持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。</data>
            <data name="カード名">がんばれ、ちびっ子探偵団</data>
            <data name="使用コスト">青1</data>
            <data name="移動コスト"></data>
            <data name="タイミング">バトル</data>
            <data name="パワー"></data>
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            <data name="禁呪"></data>
          </data>
        </data>
      </data>
    </card>
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